CONTROL Resonant: все трофеи и платина — как получить 50 призов

В CONTROL Resonant на PlayStation 5 есть 50 призов: 1 платиновый, 1 золотой, 16 серебряных и 32 бронзовых. В Steam и Epic Games Store список состоит из 49 достижений, поскольку отдельной платины там нет. Для полного закрытия игры достаточно одного прохождения, а после финала Манхэттен остаётся доступен для свободного исследования. Режим помощи тоже не блокирует призы, поэтому отдельного прохождения на высокой сложности здесь не требуется.
Есть лишь один приз, за которым лучше проследить заранее: «Стань тем, кем мечтал». Он связан с заданием «Бесконечная вечеринка» и требует спасти всех людей во время караоке. Ошибка в песне убивает одного из гостей. Игра сохраняет постоянные точки после основных заданий, поэтому даже этот приз можно добрать загрузкой более раннего сохранения, но проще сразу сделать всё правильно.
Ниже используется официальная русская терминология CONTROL Resonant: Анаморф, Лакуна, Грани, поручения ФБК, улучшения местности, боевые умения, Доминирование и Идеальное уклонение. Если вы только начинаете проходить игру, сначала пригодится наш большой гайд для новичков. Все материалы по игре собираются на странице CONTROL Resonant.
Сколько времени занимает платина в CONTROL Resonant
Реалистичный ориентир составляет около 40–50 часов при обычной игре. С активно настроенным режимом помощи время можно сократить примерно до 30–40 часов. Основная история занимает лишь часть этого времени. На платине придётся закрыть побочные линии, разобраться с резонантами, прокачать местности, изготовить артефакты, выполнить поручения ФБК и добрать несколько исследовательских активностей.
Лучше не откладывать вообще весь побочный контент на финал. По пути выполняйте поручения ФБК, открывайте тайные убежища, повышайте уровни местностей и тратьте ресурсы в Лакуне. Тогда после сюжета останется несколько конкретных пунктов вместо экскурсии по всему Манхэттену с вопросом «а что я здесь забыл?».
На PS5 можно смело включать режим помощи. Он находится в настройках игры и позволяет, среди прочего, менять сложность отдельных боевых элементов. Особенно полезен параметр «Окно для идеального уклонения»: его увеличение заметно упрощает получение «Параестественной ловкости».
Оптимальный путь к платине
Первое прохождение стоит строить вокруг сюжета и исследования. По мере открытия новых способов перемещения возвращайтесь к местам, куда раньше нельзя было попасть, выполняйте побочные истории и убивайте резонантов. Не экономьте все ресурсы до титров: для призов всё равно понадобятся 100 единиц силы Анаморфа, полностью развитая форма, 30 навыков и 30 изготовленных артефактов.
Отдельно следите за заданием «Бесконечная вечеринка» в западной зоне вторжения. Во время караоке нельзя допустить ни одной ошибки, иначе погибнет один из гостей и «Стань тем, кем мечтал» в текущем прохождении не выпадет.
После финала начинайте системную зачистку. Доведите каждую местность минимум до пятого уровня, закончите «Эксперименты без надзора», «Исследования Поуп», историю Лэнгстона и изменённых предметов, все зарисовки, встречи с собакой и крупные очаги плесени. Параллельно доберите 20 поручений ФБК и недостающие предметы гардероба.
Последними удобно оставить чисто механические призы: три идеальных уклонения, минуту Доминирования, три быстрых посещения Лакуны, заполнение ячеек боевых умений и экипировку артефактов.
Все 50 трофеев CONTROL Resonant
| Приз | Тип | Что нужно сделать |
|---|---|---|
| Межпространственный защитник | Платина | Получить все остальные призы. |
| Граффитист | Золото | Дорисовать фреску в Лакуне. |
| Повторение, преломление | Серебро | Убить Гедрона. |
| На корню | Бронза | Перерезать все жилы Гедрона. |
| Первая жила | Бронза | Перерезать первую муаровую жилу. |
| Встреча родственников | Бронза | Завершить все ритуалы в разломах. |
| Враг моего врага | Бронза | Помочь разобраться с ГНП. |
| Спасательная операция | Бронза | Спасти Эриша. |
| Увольнение с почестями | Бронза | Убить резонанта в неисследованной зоне. |
| Перенастройка астрала | Бронза | Убить резонанта в Тоннеле. |
| Зловещая поросль | Бронза | Убить резонанта в Парке. |
| Отключение отопления | Бронза | Убить резонанта в центральном районе. |
| Занавес опускается | Бронза | Убить резонанта в западной зоне вторжения. |
| Творческая свобода | Бронза | Убить резонанта в деловом районе. |
| Астральная мощь | Серебро | Набрать 100 единиц силы Анаморфа. |
| Мастер на все руки | Серебро | Открыть 30 навыков. |
| Личностный рост | Серебро | Получить 4 улучшения здоровья. |
| На страже района | Серебро | Открыть 40 улучшений местности. |
| Астрал | Серебро | Получить 4 улучшения силы. |
| Боевая готовность | Серебро | Заполнить все ячейки боевых умений. |
| Параестественный ремесленник | Серебро | Смастерить 30 артефактов. |
| Трудолюбивый консультант | Бронза | Выполнить 20 поручений ФБК. |
| Стиль превыше удобства | Серебро | Получить 12 предметов гардероба. |
| Стажёр Паноптикума | Серебро | Усмирить изменённые предметы и помочь Лэнгстону. |
| Стань тем, кем мечтал | Бронза | Спасти всех во время караоке. |
| Исследователь Грани | Серебро | Разобраться со всеми Гранями в Манхэттене. |
| Начинающий аналитик | Серебро | Помочь Поуп завершить исследование. |
| Режим труда и отдыха | Серебро | Сделать все зарисовки в альбоме. |
| Лучший друг собаки | Серебро | Завести пушистого друга. |
| Закулисный шпионаж | Серебро | Посетить все тайные убежища. |
| Начинающий миколог | Серебро | Разобраться с крупными очагами плесени в Манхэттене. |
| Мастер астрала | Бронза | Полностью улучшить любую форму Анаморфа. |
| Управление на местах | Бронза | Улучшить каждую местность до 5 уровня. |
| Параестественный умелец | Бронза | Взять с собой 3 артефакта. |
| Подавление воли | Бронза | Подчинить губительного врага своей воле. |
| Высокая точность | Бронза | Поддерживать Доминирование в течение 60 секунд. |
| Параестественная ловкость | Бронза | Выполнить 3 идеальных уклонения менее чем за 6 секунд. |
| Привычка смотреть глубже | Бронза | Посетить Лакуну 3 раза менее чем за 5 минут. |
| SHÜM! | Бронза | Сыграть в SHÜM! |
| Никакой униформы | Бронза | Заполнить все ячейки персонализации. |
| На своём месте | Бронза | Получить мировое достижение. |
| Новобранец ФБК | Бронза | Выполнить поручение ФБК. |
| Основная компетенция | Бронза | Получить улучшение здоровья или силы. |
| Полевая работа | Бронза | Улучшить любую местность до 3 уровня. |
| Протокол завершения | Бронза | Открыть добивание в серии атак. |
| Параестественный подмастерье | Бронза | Смастерить артефакт. |
| Многообещающий новобранец | Бронза | Открыть навык. |
| Астральное творение | Бронза | Приобрести улучшение для Анаморфа. |
| Параутилит | Бронза | Получить первое боевое умение. |
| Назначен добровольцем | Бронза | Получить Анаморф. |
Как получить «Граффитист»
Это единственный золотой приз и фактически главный маркер того, что большая часть существенного контента уже закрыта. Нужно закончить фреску в Лакуне. Для этого требуется разобраться со всеми резонантами, связанными с ней, а затем продвинуть основной сюжет до Гедрона.
Резонанты, за которых выдаются отдельные призы, находятся в деловом и центральном районах, западной зоне вторжения, Парке, Тоннеле и поздней неисследованной области. В игровых файлах соответствующая цепочка прямо ведёт Дилана по этим сущностям до её завершения.
Если часть резонантов осталась жива к моменту финала, платина не ломается. После истории можно продолжить исследование Манхэттена и добить недостающих противников.
Как получить «Стань тем, кем мечтал»
Нужное дополнительное задание называется «Бесконечная вечеринка». Оно начинается в жилой части западной зоны вторжения, откуда доносится подозрительно бодрая музыка для города, переживающего параестественный апокалипсис.
В квартире находится изменённая караоке-система. Она заставляет гостей танцевать, а Дилану приходится исполнить песню. Здесь важен результат: за каждую ошибку погибает один человек. Для приза нужно закончить выступление вообще без ошибок и спасти всех оставшихся гостей.
Если уже прошли задание с ошибкой, новое прохождение всей игры не обязательно. CONTROL Resonant хранит постоянные сохранения после основных заданий, поэтому можно загрузить точку до «Бесконечной вечеринки» и повторить её.
«Исследователь Грани»: Эксперименты без надзора
Для приза нужно закончить связанную с Гранями линию «Эксперименты без надзора». Дилан обнаруживает подземные базы ФБК в разных районах Манхэттена, где во время изоляции продолжались исследования опасной Грани.
Не оставляйте эту цепочку на самое начало игры: часть объектов становится нормально доступна после получения необходимых способов перемещения. Закрывайте встреченные лаборатории по мере исследования районов, а окончательную зачистку делайте после открытия карты.
Как получить «Начинающий аналитик»
Нужно полностью завершить «Исследования Поуп». Цепочка открывается ближе к поздней части истории и связана с Отражением. Поуп отправляет туда исследовательские аэростаты с ретрансляторами, а Дилан устанавливает оборудование и постепенно получает доступ к новым участкам области. Просто начать исследование недостаточно. Выполните всю цепочку до финальной записи задания.
Как получить «Режим труда и отдыха»
У Дилана есть альбом, и периодически Манхэттен вызывает у него желание что-нибудь нарисовать. На карте такие активности становятся видны после приближения к нужному месту.
Перед зарисовкой обычно требуется собрать сцену из расположенных рядом предметов. Игра помечает нужные объекты, после чего их остаётся поставить на подходящие места и завершить рисунок.
Закрывать зарисовки удобно прямо по ходу исследования. Позднее искать пропущенную точку на уже огромной карте заметно скучнее.
Как получить «Лучший друг собаки»
Это полноценная небольшая цепочка, которую игра ведёт как «Заметки: Собака — друг человека». Дилан несколько раз встречает одну и ту же загадочную собаку в разных частях города и каждый раз должен ей помочь.
Игровой журнал отслеживает встречи в деловом и центральном районах, районе эвакуации, западной зоне вторжения, Парке, Тоннеле и Отражении. После завершения всей последовательности собака появляется там, где Дилан совершенно не ожидал её увидеть, и игра засчитывает приз.
Как получить «Закулисный шпионаж»
Нужно отыскать и посетить все тайные убежища. Это небольшие скрытые помещения с отдельными головоломками, которые разбросаны по районам Манхэттена.
Есть дополнительная причина не игнорировать их: в тайных убежищах находятся ресурсы и постоянные улучшения здоровья. Поэтому работа над «Закулисным шпионажем» одновременно двигает «Личностный рост» и общую прокачку Дилана.
Как получить «Начинающий миколог»
Эта линия связана с плесенью и доктором Андерхилл. В русской локализации её побочное задание называется «Новая поросль». После знакомства с этой сюжетной веткой нужно разобраться со всеми крупными очагами плесени, связанными с исследованием Андерхилл.
Не путайте их с обычными мелкими заражёнными участками окружения. Для приза учитываются именно крупные инциденты, связанные с соответствующей линией активности.
Как получить «Стажёр Паноптикума»
Линия Лэнгстона продолжается и за пределами Старейшего дома. Один из важных этапов называется «Обслуживание Паноптикума»: Дилан помогает восстановить работу полевого Паноптикума и занимается изменёнными предметами.
Продолжайте выполнять задания Лэнгстона, связанные с содержанием таких объектов. Приз выдаётся за завершение всей требуемой цепочки, поэтому одно первое поручение само по себе его не открывает.
Улучшения здоровья и силы
«Основная компетенция» выдаётся после первого полного улучшения здоровья или силы. Для «Личностного роста» и «Астрала» нужны уже четыре улучшения соответствующего типа.
Система работает через очки постоянного усиления. Каждые три очка улучшения здоровья повышают максимальный запас здоровья, а каждые три очка усиления энергии дают соответствующее постоянное улучшение. Следовательно, для четырёх полных ступеней потребуется накопить по 12 очков нужного типа.
Такие награды особенно часто встречаются за исследовательскими головоломками и в тайных убежищах. Поэтому отдельно фармить их в начале игры смысла нет: закрывайте исследование Манхэттена, и значительная часть прогресса появится сама.
«Астральная мощь» и прокачка Анаморфа
Для «Астральной мощи» сила Анаморфа должна достичь 100. Показатель растёт вместе с развитием его форм и оружейных возможностей. Покупка первого улучшения сразу выдаст «Астральное творение», а полное развитие одной формы откроет «Мастер астрала».
Разумнее сначала вкладываться в те формы Анаморфа, которыми вы действительно пользуетесь. Ближе к концу игры накопленных материалов уже достаточно, чтобы покупать менее приоритетные улучшения ради общей силы 100.
«Протокол завершения» связан с открытием добивания в серии атак и тоже получается через развитие Анаморфа.
Навыки: «Многообещающий новобранец» и «Мастер на все руки»
В официальной русской локализации Talents называются «Навыки». Они открываются за очки навыков в Лакуне. Первое приобретение даст «Многообещающий новобранец», а для «Мастера на все руки» потребуется открыть 30 навыков.
Основной источник очков навыков связан с развитием местностей. Именно поэтому «Мастер на все руки», «На страже района» и «Управление на местах» удобно делать одновременно.
Как работают уровни местностей
Вместо единого классического уровня персонажа CONTROL Resonant активно использует развитие отдельных частей Манхэттена. Выполнение заданий и других активностей приносит опыт соответствующей местности. Новый уровень открывает улучшение местности и приносит очки навыков.
«Полевая работа» требует всего третий уровень одной местности. Для «На страже района» нужно суммарно открыть 40 улучшений местности. Самая широкая проверка находится в «Управлении на местах»: каждую местность необходимо довести минимум до пятого уровня.
Не забывайте о районе, который открывается поздно. Если после финала приз не появился, первым делом пройдитесь по карте и проверьте уровни всех областей.
Артефакты
Три приза построены вокруг одной системы. «Параестественный подмастерье» требует создать первый артефакт, «Параестественный умелец» просит одновременно взять с собой три, а «Параестественный ремесленник» выдаётся после изготовления 30.
Артефакты создаются через систему Лакуны, а новые варианты открываются по мере выполнения заданий и исследования мира. Для последнего приза учитывается количество созданных артефактов, поэтому не бойтесь расходовать доступные материалы на дешёвые рецепты, когда основная сборка уже готова.
Предметы гардероба
Для «Стиль превыше удобства» требуется получить 12 предметов гардероба. В самой игре прямо указано несколько источников новой одежды: основной сюжет, дополнительные истории, игровые авт



