Hellraiser: Revival: все трофеи PS5, 69 достижений Steam и платина

В Clive Barker's Hellraiser: Revival на PlayStation 5 есть 45 трофеев: 32 бронзовых, девять серебряных, три золотых и одна платина «В ад и обратно». В Steam предусмотрено 69 достижений. Общих условий у двух платформ 44, но на ПК добавлены еще 25 испытаний с оружием, ресурсами, скрытностью и способностями. Для платины на PS5 достаточно одного прохождения, если заранее закрыть все пропускаемые задачи.
Платина оценивается в 4/10 по сложности и занимает примерно 8–10 часов при прохождении по маршруту. Уровень сложности игры на награды не влияет, сетевых трофеев нет. Проблема в другом: здесь нет выбора глав, свободного исследования после финала и «Новой игры+». Игра дает восемь ячеек ручного сохранения и два чередующихся автосохранения. Без отдельного сохранения пропущенный предмет или трофей легко превращается в причину начинать кампанию заново. Применение Адских цепей, Телекинеза и других возможностей Конфигурации Генезиса описано в разборе боевой системы. Полезные основы выживания и управления запасами разобраны в гайде для новичков, а сведения о самой игре есть в карточке Hellraiser: Revival.
Самое опасное место для платины: первая лавка Зоры. На PS5 трофеи «Что покупаем?» и «Что продаем?» могут перестать увеличивать счетчик после ухода из этого магазина. Обе награды безопаснее получать при первом посещении, рядом с точкой ручного сохранения. Покупки должны суммарно достигнуть 666 монет, продажи принести 999. Продажа ненужных вещей, покупка товаров и операции обратного выкупа позволяют повторять торговлю, однако сообщения игроков о сбоях встречаются и при попытках повторения. Если счетчик остановился, гарантированного исправления без обновления игры нет.
Маршрут платины: что сделать по порядку
В комплексе Алой церкви после получения ножа появляются возможности для скрытных убийств сектантов. До побега из этой части нужно накопить десять устранений без тревоги. Во время первого посещения Зоры закрываются оба торговых трофея и покупаются доступные схемы. В канализации находится электрифицированная вода для «Электрошоковой терапии»; смерть засчитывается, а загрузка возвращает к сохранению.
На кладбище выполняется «Тихое место». После падения с Ружьем путь к дому могильщика проходит без обнаружения и без бросков бутылок или камней, а обратный маршрут требует обойти Шарлотту. В часовне находится сохранение, еще одно полезно сделать после достижения дома. Затем начинается полное прохождение с головоломками, включая отдельные ориентиры для трех статуй, Лабиринта и всех сюжетных переходов.
Во время поиска частей статуй нельзя пропустить Пистолет-пулемет в сейфе особняка Бруно, Револьвер в продаже у Зоры, убийство Недостойного камнем и девять бутылок на причале. Пять видов огнестрельного оружия, двенадцать схем и десять столпов составляют 27 предметов для соответствующих трофеев; точки их получения разобраны в маршруте всех коллекционных предметов. Записки для платины не нужны.
Позднее, после получения Автомата, полезен апгрейд бронебойных патронов: две цели можно поразить одной пулей. Когда откроются Адские цепи, счетчик в 69 убийств удобен для выполнения прямо в учебной комнате с повторной загрузкой автосохранения. Перед уходом из клуба и других помещений с цифровыми замками должно быть открыто пять панелей; их расположение и комбинации есть в гайде по всем кодам замков и шкафчиков. Сражения с Бруно, Шарлоттой, Сестрой Милосердия и Марлоу относятся к сюжету; сложные моменты разобраны в гайде по боссам.
На последнем этапе требуется открыть обе концовки. Автосохранение перед финальным решением позволяет сначала пройти за сенобитами, а после загрузки отказаться от их предложения и остаться в квартире. Подробнее оба варианта и их сюжетный смысл раскрывает разбор концовок Hellraiser: Revival.
Все 20 пропускаемых трофеев PS5
- «Что покупаем?» В первой лавке Зоры после побега от Шарлотты необходимо потратить 666 монет. Из-за ошибки счетчика выполнение откладывать нельзя. Перед покупками сохраняется игра, затем используются доступные товары и обратный выкуп.
- «Что продаем?» В том же магазине нужно выручить 999 монет от продаж. Подсчитываются именно деньги за проданные предметы, а не найденные монеты. После получения предыдущей награды торговля продолжается до второй.
- «Тихое место». Кладбище проходится без обнаружения сектантами и Шарлоттой, без бросков отвлекающих предметов. На пути к дому могильщика маршрут идет восточнее патрулей; назад через кусты, сохраняя значок перечеркнутого глаза. Трофей выдается у ворот часовни. Для отдельных прохождений отмечено нестабильное засчитывание, поэтому сохранение до кладбища обязательно.
- «За пределами познания». Во время первого большого Лабиринта после кладбища активируется любой столп боли либо страдания. Первый столп боли расположен после участка с четырьмя движущимися ромбовидными ловушками. Одного осмотра недостаточно, требуется взаимодействие.
- «Подручными средствами». В парковой части после кладбища находится камень. Недостойный ослабляется до синего свечения, после чего последним ударом должен стать бросок этого камня. Убийство огнестрельным оружием не засчитывается.
- «Одни осколки». В третьей зоне парка, где лодка подтягивается лебедкой ради куба колодца, справа от причала стоят девять бутылок. Все они разбиваются выстрелами за одно посещение. Для попытки требуется минимум девять патронов; если выйти и вернуться, бутылки восстановятся.
- «Взломщик». Нужно открыть пять цифровых панелей за прохождение. Подойдут шкафчики возле операционной Бруно (0199 или 9901, источники расходятся), окровавленной ванны (9891), дома могильщика (9606), верхнего этажа особняка Бруно (1966) и клуба (1952). Механические замки с отмычкой не подходят.
- «Мне не страшно». Собираются пять видов огнестрельного оружия: Пистолет выдается по сюжету; Ружье лежит у тела при падении на кладбище; Пистолет-пулемет находится в механическом сейфе на верхнем этаже особняка Бруно; Револьвер продает Зора после получения головы статуи; Автомат продается в третьем магазине на этапе охоты на Марлоу.
- «Адское совершенство». На одном огнестрельном оружии заполняются пять слотов модификаций. Для Пистолета-пулемета подходят барабанный магазин либо лазерный прицел, линейный компенсатор, тяжелая передняя рукоятка, сверхзвуковые пули и облегченная затворная рама. При задержке трофея модификация магазина снимается и устанавливается повторно.
- «В краю свиней мясник — король». Адскими цепями уничтожаются 69 врагов. Способность открывается после третьей погони Щелкуна. В учебной комнате первая атака задевает группу противников, а перезагрузка автосохранения возвращает их. Повторение позволяет завершить счетчик на этом участке.
- «Хранитель знаний». Требуется получить 12 схем: Бинт, Аптечка, Простой ремкомплект, Улучшенный ремкомплект, патроны для Пистолета, Ружья, Пистолета-пулемета, Револьвера и Автомата, Отмычка, Медвежий капкан и Канистра с топливом. Бинт и патроны для Пистолета доступны по сюжету, остальные покупаются у Зоры по мере расширения ассортимента.
- «Умелец». Нужно изготовить каждый из двенадцати видов предметов по полученным схемам хотя бы раз. Игра не хранит удобную историю созданного, а материалы ограничены и попадаются случайно. Многочисленное изготовление капканов или канистр до получения всех схем повышает риск нехватки ресурсов.
- «Мокрое дело». Требуются десять скрытных убийств сектантов без поднятия тревоги. После получения ножа Эйдан может подходить со спины в приседе и выполнять бесшумное устранение. Недостойные не заменяют сектантов в условии.
- «Электрошоковая терапия». Достаточно один раз погибнуть от электричества. Подходящее место находится в канализации после первой лавки Зоры, где пол залит водой под напряжением. Удобно активировать соседнее сохранение до намеренного возвращения в воду.
- «Границ нет». Активируются все пять столпов боли, повышающие здоровье. Они встречаются в разных посещениях Лабиринта, последний за дверью с вращающимся изображением ближе к финалу. Часть коридоров перестраивается и закрывается после перехода.
- «Боль и наслаждение неделимы». Активируются все пять столпов страдания, увеличивающих ресурс Конфигурации Генезиса. Последний находится на участке с лучом Левиафана: огонь направляется на подвижный блок справа, затем открывается боковая область со столпом.
- «Невозможные наслаждения». После обряда перерождения в финальной квартире принимается предложение сенобитов: Эйдан проходит в разлом вслед за ними. Этот выбор завершает первую концовку.
- «Я человек». На последнем выборе предложение сенобитов отвергается: Эйдан остается в квартире, пока разлом не закроется. Второй финал получается загрузкой последнего автосохранения без нового полного прохождения.
- «Переносная гильотина». Одним и тем же клинком нужно обезглавить трех врагов, не сломав оружие. Недостойные ослабляются выстрелами до синего свечения, затем удар клинком наносится по голове. Поломанное оружие исчезает, поэтому перед серией ему нужен достаточный запас прочности.
- «Ловкий выстрел». Необходимо убить двух врагов одной пулей. Надежный вариант использует Автомат с бронебойными патронами. После получения предмета «Коник» во втором клубе нападает группа слабых зараженных сектантов; при выстраивании врагов по линии одна пуля поражает двоих. Альтернативная зона находится в большой канализации перед Марлоу.
Сюжетные трофеи PS5: еще 24 награды
Следующие награды выдаются по сюжетному маршруту без отдельного пропускаемого условия. Приведенные названия соответствуют русскому списку трофеев. Внутри группы порядок приблизительно повторяет кампанию; точное название активной цели отображается в журнале.
- «Нам есть что тебе показать». Первый вход в Лабиринт.
- «Что внутри?!». Использование Конфигурации Генезиса.
- «Загадка за загадкой». Решение трех головоломок Лабиринта.
- «Не спешишь нас покинуть?». Выход из первого Лабиринта.
- «Шкатулка. Вы открыли ее. Мы пришли.». Завершение пролога.
- «Пустая трата страданий». Освобождение из заточения в комплексе секты.
- «Некогда спорить». Первый побег от Щелкуна.
- «Только кошмары длятся вечно!». Побег от Шарлотты.
- «Большая ответственность». Открытие Телекинеза после канализации.
- «Сжечь? Какая скудная фантазия!». Поджог Шарлотты возле выхода с кладбища.
- «Демоны для одних, ангелы для других». Разговор с сенобитом.
- «Беги, Эйдан, беги!». Второе бегство от Щелкуна.
- «Добро пожаловать в небытие». Достижение поля душ.
- «Каждая капля пролитой крови...». Воскрешение Санни.
- «Кости обрастают плотью». Начало поисков трех сердец.
- «Иди к папочке». Первая победа над Бруно в особняке.
- «Сердце и пламя». Победа над Шарлоттой на арене.
- «Ты отстанешь или нет?». Третий побег от Щелкуна.
- «Кошки-мышки». Скрытное прохождение мимо Сестры Милосердия.
- «Безграничная сила!». Получение Адских цепей.
- «Никакого милосердия». Победа над Сестрой Милосердия.
- «Подойди, черт возьми, дай тебя коснуться». Повторная победа над Бруно.
- «Проваливай в ад!». Победа над Марлоу.
- «Разорви свою душу на части». Завершение обряда перерождения.
После всех 44 обычных наград автоматически открывается платиновый трофей «В ад и обратно».
Дополнительные 25 достижений Steam: полный список
Steam содержит все 44 условия PS5 без платиновой награды и еще 25 испытаний. Русские названия ниже относятся именно к Steam; их нельзя считать дополнительными трофеями PS5. Часть открывается при обычном прохождении, а для более редких условий важен запас сохранений.
- «Нашел — твое». Сбор монет. Первые монеты встречаются по раннему сюжетному маршруту.
- «Своими руками». Создание любого предмета в меню изготовления, например Бинта, схема которого доступна с начала игры.
- «Да это царапина». Полное восстановление шкалы здоровья лечебным предметом после получения урона.
- «Чуть влево, чуть вправо». Вскрытие обычного замка Отмычкой, схема которой приобретается в первой лавке Зоры. Цифровой сейф не подходит.
- «Не повезло». Поломка Отмычки при открытии механического замка.
- «Это личное». Убийство противника ножом после получения его по сюжету.
- «Не подходи». Убийство врага огнестрельным оружием; Пистолет появляется в комплексе секты.
- «Это было сильно». Поломка оружия ближнего боя во время столкновения с врагом.
- «Тихо, но смертоносно». Одно незаметное убийство со спины; после получения ножа открываются подходящие противники.
- «Мастер на все руки». Починка поврежденного оружия ближнего боя ремкомплектом.
- «Без приглашения». Вход в VIP-зал клуба после получения Игрушечного кролика.
- «Изгоняю тебя!». Три последовательных изгнания Недостойных Конфигурацией Генезиса.
- «К чему вас влечет?». Первая покупка у Зоры.
- «Власть народу». Установка любой модификации на огнестрельное оружие.
- «Охотник за головами». Убийство не менее трех врагов одним телекинетическим броском. Три отдельных броска не выполняют условие. Возможность открывается после получения Телекинеза.
- «В пустоте нет жизни, только смерть». Гибель от Взгляда Левиафана при пересечении области с его смертоносным лучом после Сестры Милосердия.
- «Элитный бизнесмен ада». Трата 1337 монет в магазине. Для Steam это отдельный порог, превышающий 666 монет из общего достижения.
- «Вес — это надежность!». Укрепление оружия ближнего боя соответствующей модификацией.
- «Вооружен и опасен». Заполнение всех ячеек для огнестрельного оружия.
- «Меткий глаз». Убийство противника выстрелом в голову с дистанции не менее 30 метров.
- «Пироман». Получение сюжетной способности «Пирокинез».
- «Огни ада». Сжигание заживо не менее десяти врагов; учитываются убийства огнем, в том числе с использованием Пирокинеза.
- «Проникновенный убийца». Убийство полностью бронированного врага без разрушения его брони.
- «Ловчий». Нанесение урона не менее десяти врагам Медвежьими капканами. Схема капкана появляется у Зоры после получения языка третьей статуи.
- «Я тебя вижу». Убийство шести врагов при прицеливании через оптический прицел Револьвера. Требуются само оружие и подходящая модификация прицела.
Для Steam-достижений «Охотник за головами», «Проникновенный убийца» и «Меткий глаз» особенно полезны отдельные сохранения до боя с подходящей группой противников: ошибка исполнения не должна вынуждать проходить всю сюжетную цепочку повторно. Прямо подтвержденного единственного безопасного места для выполнения каждого из этих трех условий нет, поэтому конкретная арена не закрепляется за ними как гарантированная.




