Стоит ли нанимать Cly Kullervo в Star Wars Zero Company

Cly Kullervo — единственный авторский оператор в Zero Company, которого вы не встречаете по сюжету автоматически. Она приходит сама, предлагает сделку и уходит, если вы скажете нет. Это делает её наймом, который легко пропустить — особенно если вы уже довольны текущим составом. Не пропускайте.
Как она появляется и что предлагает
Примерно на 14-м Цикле Cly придёт прямо в ваш офис в Den. Она предложит вступить в Zero Company бесплатно в обмен на помощь в личном деле. Деталей не раскроет — только потребует согласия здесь и сейчас.
Соглашайтесь. Никаких отрицательных последствий нет — только две побочные миссии, которые появятся позже. Если передумаете помогать с её целями, можно отказаться, когда она снова придёт. Но терять место в составе ради экономии одного решения не стоит.
Это разительно отличается от того, как устроено появление остальных операторов, которые вступают в отряд через основную историю. О том, как выстраивать состав вокруг авторских и кастомных персонажей, читайте в гайде по лучшим оперативникам Star Wars Zero Company.
Сюжет без главных спойлеров
На 20-м Цикле Cly вернётся с первым заданием. Согласитесь — разблокируете миссию «Best Served Cold», стандартный бой на зачистку. Оптимальный состав: Hawks, Cly, Trick и астромех или медик для пополнения AP. Действуйте агрессивно и быстро.
Вторая миссия появится значительно позже, уже ближе к финалу кампании, и связана с серьёзными сюжетными событиями. Она намного интенсивнее первой — как по нарративу, так и по сложности. В ней механика Coil Hawks играет ключевую роль: держите Hawks рядом с поверженными врагами, чтобы получать их способности и частично компенсировать лечение.
После завершения её личной истории Cly остаётся в Zero Company до конца кампании.
Почему Cly уникальна: Mandalorian Warrior
Cly обладает эксклюзивной специализацией Mandalorian Warrior, которую нельзя взять ни одному другому оператору — ни авторскому, ни кастомному. Для сравнения: Tel-Rea Vokoss так же заблокирована на своей специализации Jedi Padawan. Это делает Cly незаменимой если вы хотите этот боевой архетип в составе — другого способа его получить нет.
Её сигнатурная способность — Combat Jump. Cly активирует джетпак, перемещается в указанную точку и при приземлении отталкивает всех врагов и союзников вокруг. Ключевая деталь: Combat Jump тратит Advantage, а не AP. Cly может агрессивно перепозиционироваться, выбивать врагов из укрытий и уходить из опасных позиций — и всё это без потери обычных очков действий на ход. Если вложить достаточно Focus Points в способность, при приземлении она также поджигает всех, кто оказался рядом.
На практике это выглядит как: Cly прыгает в гущу врагов, выбивает их из укрытий прямо под Overwatch союзников — и при этом у неё ещё остаётся полный запас AP для атак и способностей. О том, как правильно использовать Overwatch в связке с контроль-операторами, читайте в гайде по боевым механикам Zero Company.
Есть и практическое применение, о котором легко не подумать: если кто-то из вашего отряда не успевает к точке эвакуации, приземление Cly рядом с ней может столкнуть союзника прямо в зону эвакуации. Ситуативно, но реально спасает прохождение.
Electroweb Darts и Surge: главный боевой инструмент
Основной боевой цикл Cly строится вокруг Electroweb Darts и Electroweb Surge. Любой враг, попавший под дарт, получает метку шока. После этого Surge наносит урон всем отмеченным врагам и всем, кто находится рядом с Cly. Урон суммируется, поэтому если попасть дартом в одного противника дважды за разные раунды — он получит двойной урон от Surge.
Для этого комбо нужен достаточный запас Advantage на оба умения плюс выстрел из пистолета. Именно поэтому менять пистолет на что-то «помощнее» не рекомендуется: с пистолетом Cly остаётся мобильной и у неё хватает хода на отстрел после применения умений. Более тяжёлое оружие нарушает этот баланс.
Способность наносить несколько волн урона за один ход делает Cly идеальным кандидатом для инвестиций в шанс крита. Прокачайте Bond с другими операторами и через Cross Training концентрируйтесь на бонусах к критическому урону и шансу крита. О том, как эффективнее всего строить Bond между операторами, читайте в нашем гайде по системе Bonds Zero Company.
Какие таланты и Focus Points выбирать
Combat Jump сохраняется при любом переспеке и является ключевым ориентиром для всего билда. Сама по себе специализация Mandalorian Warrior и Combat Jump делают Cly «угловым ассасином»: она заходит туда, куда не может добраться никто из отряда, выбивает врагов из позиций и уходит.
Приоритет в Focus Tree — способности, усиливающие Combat Jump (поджог при приземлении) и Electroweb Surge, а также бонусы к критическому урону. Focus Points дополнительно добываются через прокачку Bond — ещё один аргумент в пользу того, чтобы активно выводить Cly на совместные задания с основным составом. Подробно о распределении Focus Points между операторами написано в гайде по лучшим талантам и навыкам Star Wars Zero Company.
Позднее в кампании открывается вторичная специализация. Gunslinger в качестве основной или вторичной специализации хорошо работает с её боевым стилем: высокий потенциал урона, несколько выстрелов за ход и хорошая совместимость с мобильным агрессивным стилем Cly.
Стоит ли нанимать: итог
Cly Kullervo — один из наиболее выраженных skirmisher-операторов в игре, и её уникальная специализация Mandalorian Warrior получить иначе невозможно. Мобильность через Advantage, контроль позиций через Combat Jump и многоволновый урон Electroweb делают её ценной в отряде практически на любой карте.
Единственный возможный аргумент против — вы уже заполнили отряд и доволен текущим составом. Но даже в этом случае наём Cly ничего не стоит, а её сюжетные миссии не обязательны — соглашаться на них можно в своём темпе. Отклонить предложение нельзя переиграть, поэтому если Cly пришла в Den — скажите да.
О том, как Cly вписывается в общий тир-лист операторов и с кем её лучше ставить в пару — в тир-листе лучших оперативников Star Wars Zero Company.





