Лучшие таланты и навыки Star Wars Zero Company — что выбирать

В Star Wars Zero Company выбор Talent не менее важен, чем специализация персонажа. Правильная комбинация может превратить обычного Custom Operator в одного из самых полезных членов команды, а неудачная — дать приятный бонус, который почти не влияет на реальные бои.
Если нужен короткий ответ, три самых универсальных Talent в игре:
Anticipation
Grit
A Life of Labor
Они подходят почти любому персонажу и напрямую повышают выживаемость.
Для чистого урона интереснее Cold-Blooded и The Bigger They Are…, а Thievery и Espionage имеет смысл выбирать уже тогда, когда команда достаточно сильна и хочется ускорить развитие кампании.
При этом Talent и способности специализации — разные вещи. Talent даёт персонажу дополнительную особенность, а набор активных, пассивных и Ultimate-способностей определяется выбранным классом.
Если ещё не определились со специализацией главного героя, сначала посмотрите наш гайд по лучшим классам Hawks.
Лучшие Talents — коротко
Мой общий рейтинг выглядит так:
| Тир | Talent |
|---|---|
| S | Anticipation, Grit, A Life of Labor |
| A | Cold-Blooded, The Bigger They Are…, Taunt, Sabotage |
| B | Fortitude, Thievery, Espionage |
При этом рейтинг сильно зависит от специализации.
Например Cold-Blooded для Sharpshooter значительно полезнее, чем для Medic.
А Taunt раскрывается прежде всего на Heavy.
Поэтому выбирать Talent лучше не по принципу «это S-тир», а в связке с ролью персонажа.
Anticipation — один из лучших Talent в игре
Anticipation даёт Evasion.
Проще говоря, персонаж получает возможность полностью избежать следующей атаки противника.
И это гораздо сильнее обычного небольшого бонуса Defense.
Если атака должна была нанести огромный урон, Evasion просто убирает проблему.
По мере развития Talent становится ещё сильнее и позволяет избегать нескольких атак за ход.
На максимальном уровне возможность можно использовать и для помощи союзнику.
Кому лучше Anticipation
Практически кому угодно.
Особенно:
Gunslinger
Heavy
Medic
Scoundrel
Scout
Anticipation великолепен на персонажах, которым приходится регулярно выходить из безопасных позиций.
Medic может пойти спасать раненого союзника.
Scout — занять опасную точку.
Scoundrel — приблизиться к цели.
И вместо надежды на то, что противник промахнётся, появляется полноценная страховка.
Anticipation или чистый урон
На низкой сложности дополнительные атакующие бонусы могут казаться интереснее.
На высокой ситуация меняется.
Одно предотвращённое попадание может означать:
отсутствие Injury;
экономию Med-Pac;
отсутствие необходимости использовать Rally;
сохранение целого хода.
Поэтому при Permadeath Anticipation становится ещё ценнее.
Если собираете безопасную команду, которую мы описывали в гайде по лучшим отрядам Star Wars Zero Company, это один из лучших универсальных вариантов для Custom Operator.
Grit — лучший Talent для выживаемости
Grit работает немного иначе.
Персонаж получает Invulnerable, который полностью блокирует урон от следующей атаки.
Дополнительно Talent увеличивает здоровье.
И получается очень неприятный для врага оперативник.
Противник наконец попал.
Игра:
«Нет».
На высоких уровнях запас здоровья растёт ещё сильнее, а персонаж может получать сразу несколько стаков Invulnerable.
Кому лучше Grit
Особенно хорошо:
Assault
Gunslinger
Heavy
Soldier
То есть персонажам, которые регулярно оказываются под огнём.
Для Assault и Soldier дополнительная живучесть компенсирует необходимость активно перемещаться по полю.
Heavy получает ещё один уровень защиты.
Gunslinger может позволить себе более агрессивные позиции.
Anticipation или Grit
Оба прекрасны.
Anticipation позволяет избежать самой атаки.
Grit предотвращает урон.
На практике я бы ориентировался так:
для мобильного персонажа — Anticipation;
для танка и персонажа передней линии — Grit.
Ошибиться с любым из них довольно сложно.
A Life of Labor — самый универсальный Talent
A Life of Labor не выглядит настолько эффектно.
Никакой специальной кнопки.
Никакого красивого уклонения.
Просто:
больше здоровья;
больше Defense;
а после улучшений — ещё и дополнительные бонусы к melee и критическому урону.
Именно поэтому Talent великолепен.
Он работает:
в каждом бою;
на каждом ходу;
против любого противника.
Кому лучше A Life of Labor
В первую очередь:
Assault
Gunslinger
Soldier
Персонажам ближней и средней дистанции особенно полезна дополнительная живучесть.
Но в целом A Life of Labor можно поставить почти кому угодно.
Если создаёте Custom Operator и вообще не понимаете, какой Talent выбрать:
A Life of Labor — безопасный ответ.
Он может быть не самым оптимальным для конкретного мета-билда, зато почти никогда не оказывается бесполезным.
Cold-Blooded — лучший Talent для критического урона
Cold-Blooded даёт Vicious.
Следующая атака персонажа гарантированно становится Critical Hit.
И вот здесь уже начинаются интересные комбинации.
Особенно с Sharpshooter.
У класса есть способы значительно повысить Chance to Hit или вообще гарантировать попадание.
Комбинируем:
гарантированное попадание
гарантированный крит
=
очень грустный Elite-враг.
Лучшие классы для Cold-Blooded
Sharpshooter
Scoundrel
Оба способны очень эффективно использовать гарантированный критический удар.
Для Sharpshooter это особенно хороший способ удалить опасного противника с поля боя за одну мощную атаку.
Если любите Luco Bronc и похожую дальнобойную тактику из нашего тир-листа оперативников, Custom Sharpshooter с Cold-Blooded становится отличной альтернативой.
The Bigger They Are… — лучший Talent против Elite и боссов
Название довольно хорошо объясняет механику.
Talent увеличивает урон:
по Elite;
по Boss.
Причём бонус распространяется как на ranged, так и на melee attacks.
На базовом уровне прибавка небольшая, но с улучшениями заметно растёт.
Кому лучше The Bigger They Are…
Sharpshooter.
И вообще персонажам, которых вы специально создаёте для уничтожения сильных одиночных целей.
Для обычных слабых противников Talent ничего не делает.
Поэтому универсальным его назвать нельзя.
Но если впереди миссия с мощным врагом, полезность резко возрастает.
Cold-Blooded или The Bigger They Are…
Для универсального Sharpshooter:
Cold-Blooded.
Для персонажа, которого строите именно как убийцу Elite и Boss:
The Bigger They Are….
Cold-Blooded полезен практически в любом сражении.
The Bigger They Are… намного сильнее зависит от типа противника.
Taunt — отличный Talent для Heavy
Taunt заставляет выбранного противника атаковать конкретного персонажа.
Звучит довольно опасно.
Но именно Heavy обычно и создаётся ради того, чтобы принимать давление на себя.
По мере улучшения Talent также уменьшает урон выбранной цели.
И получается хорошая связка:
Heavy провоцирует опасного врага;
враг меньше бьёт;
остальная команда получает возможность спокойно действовать.
Стоит ли ставить Taunt другим классам
Можно.
Но особого смысла обычно нет.
Если персонаж не способен нормально выдерживать входящий урон, заставлять противников стрелять именно по нему — странная стратегия.
Поэтому Taunt лучше всего раскрывается на Heavy.
Альтернативы для Heavy:
Grit;
Anticipation.
Если нужен максимально живучий танк, все три варианта подходят отлично.
Sabotage — ситуативный, но интересный Talent
Sabotage позволяет дистанционно взорвать взрывоопасный объект на поле боя.
Без необходимости сначала стрелять по нему.
В подходящей ситуации это очень сильная дополнительная атака.
Особенно когда рядом с канистрой по какой-то причине решили провести собрание четыре боевых дроида.
Проблема очевидна:
на карте должен быть подходящий объект.
Если его нет, Talent ничего не делает.
Кому лучше Sabotage
Scout.
Такой персонаж обычно занимается контролем поля и поддержкой, поэтому дополнительный способ взаимодействия с окружением хорошо вписывается в его роль.
Но я бы выбирал Sabotage уже после того, как станет понятно, что вы действительно регулярно пользуетесь взрывными объектами.
Для первого Custom Operator есть более стабильные варианты.
Fortitude — страховка для раненых персонажей
Fortitude повышает Defense, пока персонаж имеет Injury.
По мере улучшения бонус становится значительно сильнее, а максимальная версия также убирает штраф Chance to Hit от Injury.
Звучит полезно.
Но есть проблема.
Talent начинает полноценно работать только после того, как персонаж уже получил ранение.
А в идеальной ситуации мы как раз стараемся этого избежать.
Когда Fortitude действительно хорош
При Permadeath.
На высокой сложности.
На персонаже передней линии.
Когда часто приходится отправлять бойцов на миссии с Injury.
В таких условиях Fortitude становится хорошей страховкой.
Но для обычного прохождения я предпочитаю Talent, который помогает персонажу ещё до получения Injury.
Например Grit или Anticipation.
Thievery — больше Credits после миссий
Thievery не усиливает персонажа непосредственно в бою.
Вместо этого после завершения Tactical Mission с этим оперативником вы получаете дополнительные Credits.
Базовый бонус:
150 Credits.
При максимальном развитии:
300 Credits.
Talent не складывается, поэтому брать нескольких персонажей с Thievery ради финансовой пирамиды не получится.
Стоит ли брать Thievery
В начале:
скорее нет.
В первых Cycles боевая эффективность важнее.
Слабая команда может вообще не закончить сложную миссию — и дополнительные Credits тогда не особенно помогут.
Позднее ситуация меняется.
Если отряд уже стабильно выигрывает, Thievery превращается в приятный постоянный источник денег.
Особенно если нужный Scout или Medic и без боевого Talent прекрасно выполняет свою роль.
Espionage — дополнительный Intel
Espionage работает по тому же принципу, только вместо Credits увеличивает награду Intel.
Базово:
+5 Intel.
После полной прокачки:
+12.
И опять же бонус не складывается.
Кому подходит Espionage
Scout
Medic
или другому саппорту, которому не настолько нужен боевой Talent.
Intel используется для Operations, поэтому дополнительный доход может ускорить стратегическую часть кампании.
Но я бы опять не выбирал Espionage в самом начале.
Сначала создаём команду, которая уверенно проходит миссии.
Потом начинаем оптимизировать бухгалтерию.
Лучший Talent для каждой специализации
Если нужен готовый список:
Assault
Лучший выбор:
A Life of Labor
Альтернатива:
Grit
Assault часто находится близко к врагам, поэтому дополнительные HP и Defense работают постоянно.
Gunslinger
Лучший выбор:
Anticipation
Альтернативы:
Grit
A Life of Labor
Gunslinger совершает много атак и часто занимает более агрессивные позиции, поэтому дополнительная защита особенно полезна.
Heavy
Лучший выбор:
Taunt
Для максимальной живучести:
Grit
или
Anticipation
Taunt лучше подчёркивает роль полноценного танка.
Medic
Лучший выбор:
Anticipation
Альтернативы:
Espionage
Thievery
Medic иногда приходится выходить из безопасной позиции ради помощи союзнику, поэтому Evasion очень полезен.
Если команда уже хорошо защищена, можно превратить Medic ещё и в источник дополнительных ресурсов.
Scoundrel
Лучший выбор:
Anticipation
Для урона:
Cold-Blooded
Scoundrel активно взаимодействует с противниками и не всегда может сидеть далеко за Full Cover.
Scout
Лучший универсальный выбор:
Anticipation
Интересная альтернатива:
Sabotage
Для стратегической экономики:
Espionage или Thievery
Scout вообще один из лучших кандидатов для экономических Talent, потому что его основная ценность уже заложена в способностях специализации.
Sharpshooter
Лучший выбор:
Cold-Blooded
Против Elite и Boss:
The Bigger They Are…
Здесь одна из самых очевидных синергий в игре.
Soldier
Лучший выбор:
A Life of Labor
Альтернатива:
Grit
Оба Talent делают универсального Soldier ещё более стабильным.
Какой Talent выбрать Hawks
Здесь есть важный нюанс.
У авторских сюжетных персонажей есть собственные фиксированные Talent, которые нельзя просто заменить как у Custom Operators.
У Hawks ключевая уникальная особенность — Fearless Leader.
Поэтому при развитии главного героя гораздо важнее правильно подобрать специализацию и навыки её Focus Tree.
Мы подробно разобрали это в гайде по лучшей специализации Hawks.
А общие Talent особенно актуальны именно для рекрутируемых Custom Operators, которых можно полностью перестраивать.
Можно ли поменять Talent
У рекрутируемых Custom Operators — да.
После открытия системы Personnel можно:
зайти в Focus Tree;
выбрать Change Specialization;
изменить специализацию;
изменить Talent.
Причём делать это можно бесплатно.
Это очень важный момент.
Не нужно выбирать рекрута только потому, что генератор случайно дал ему «идеальный» Talent.
Понравилась внешность персонажа?
Берите.
Билд потом можно переделать.
Можно ли сбросить Focus Points
Да.
При смене специализации вложенные Focus Points возвращаются.
Именно поэтому Zero Company довольно лояльна к экспериментам.
Можно попробовать один билд, провести несколько миссий, понять, что он не нравится, и перестроить персонажа.
У авторских сюжетных оперативников ситуация немного отличается: очки, вложенные в их фиксированный уникальный Talent, не возвращаются при обычной смене специализации.
Чем Talent отличается от Ability
Это полезно разделять.
Talent — дополнительная индивидуальная особенность персонажа.
Specialization определяет полноценный набор боевых способностей.
Каждая стандартная специализация содержит:
Ultimate Ability;
Standard Ability;
Passive Abilities.
Большинство обычных способностей используют Action Points.
Некоторые наиболее сильные способности вместо этого расходуют Advantage.
Поэтому хороший билд выглядит не так:
«нашёл лучший Talent и готово».
Нужно сочетать:
Specialization
Talent
оружие
экипировку
роль в отряде.
Какие способности качать первыми
Универсального дерева для всех классов нет.
Но есть несколько хороших правил.
В начале чаще выгоднее брать способности, которые:
улучшают экономику Action Points;
создают дополнительные атаки;
повышают Chance to Hit;
помогают генерировать Advantage;
дают контроль;
работают каждый ход.
Узкоспециализированные бонусы против редких ситуаций можно оставить на потом.
Например постоянное повышение точности обычно полезнее способности, которая великолепно работает только против одного конкретного типа врагов.
Что важнее — Talent или специализация
Специализация.
Talent — мощное дополнение.
Но именно класс определяет, как персонаж играет:
Assault идёт вперёд;
Sharpshooter работает с дистанции;
Medic лечит;
Scout поддерживает Advantage;
Heavy принимает урон.
Сначала выбирайте нужную роль.
И только потом Talent, который эту роль усиливает.
Именно поэтому наш гайд по лучшим отрядам начинается с распределения ролей, а не с попытки набрать четыре одинаковых S-тир Talent.
Какие Talent лучшие для Permadeath
Я бы поставил так:
- Anticipation.
- Grit.
- A Life of Labor.
- Fortitude.
Первые три снижают вероятность серьёзной проблемы ещё до получения Injury.
Fortitude помогает уже после ранения.
При постоянной смерти надёжность часто важнее максимального DPS.
Персонаж, который наносит на две единицы меньше урона, всё ещё полезен.
Персонаж, который умер, обычно заметно хуже.
Какие Talent лучшие для урона
Для чистого DPS:
Cold-Blooded
The Bigger They Are…
A Life of Labor для некоторых melee-билдов
Cold-Blooded — наиболее универсальный атакующий вариант.
The Bigger They Are… — специализированный выбор против сильных целей.
Какие Talent лучше в начале
Для первого Custom Operator:
Anticipation
Grit
A Life of Labor
Я бы не усложнял.
Все три дают пользу практически в каждом бою и не требуют специальных условий.
Когда состав сформирован и вы уже понимаете, какие роли нужны, можно начинать экспериментировать с Cold-Blooded, Sabotage или экономическими вариантами.
Лучшие Talents — итог
Если хочется одного универсального рейтинга:
S-тир:
Anticipation
Grit
A Life of Labor
A-тир:
Cold-Blooded
The Bigger They Are…
Taunt
Sabotage
B-тир:
Fortitude
Thievery
Espionage
Но самое важное — подбирать Talent под специализацию.
Sharpshooter с Cold-Blooded может оказаться намного сильнее Sharpshooter с формально более универсальным Grit.
Heavy отлично использует Taunt.
Scout может позволить себе Espionage.
А мобильному Gunslinger великолепно подходит Anticipation.
Поэтому лучшего Talent вообще не существует.
Есть лучший Talent для конкретной роли.
Но если совсем не хочется думать — берите Anticipation.
Несколько полностью отменённых атак ещё никому прохождение не испортили.





