Castlevania: Belmont’s Curse — все оружие и Реликвии: где найти и как получить

В Castlevania: Belmont’s Curse оружие и Реликвии собираются по-разному. Длинный меч доступен с начала игры, часть наград связана с боссами и сюжетными сценами, остальные спрятаны в сундуках и за головоломками. В оружейной коллекции 28 предметов: по четыре в каждом из семи семейств. Среди Реликвий отдельно учитываются три глаза для Врат плоти и бонус Midnight Edition.
Перед поиском
Для поздних возвращений пригодятся Арканный кнут, Благодатный огонь, Воздушный рывок, Двойной прыжок и Разрушение. Золотые кольца служат точками зацепа, осколки хаоса проходятся Благодатным огнем, треснувшие преграды убираются Разрушением. Наличие сильного оружия само по себе не открывает эти пути.
Условия получения способностей связаны с Арканами, Делами Милосердия и Дарами. Последовательность открытия областей сохраняется в прохождении Castlevania: Belmont’s Curse; приемы перемещения и бой разобраны в гайде для новичков.
При возвращении за находками удобно сверять форму комнаты и соседние переходы на интерактивной карте замка. Поиск поддерживает названия предметов; отметка на карте указывает место, а не факт получения.
Кнуты
Кнут
Парижские катакомбы. Зал падших ангелов. Открытые Врата катакомб.
- От Подъемника шахты маршрут спускается в Зал падших ангелов.
- В боковой части зала находится сундук с Кнутом; получение завершается его открытием.
Терновый кнут
Библиотека. Секция изящных искусств. Доступ в Библиотеку.
- Из Секции риторики путь ведет в Секцию изящных искусств.
- Подъем по стеллажам и кольцам выводит на верхний левый балкон.
- За разрушаемой стеной находится сундук с Терновым кнутом.
Утренняя звезда
Главный зал. Внутренний двор. Нужен Воздушный рывок.
- Из Кладовой путь возвращается на верхний уровень Внутреннего двора.
- Прыжок с Воздушным рывком позволяет пересечь широкий разрыв.
- На противоположной площадке находится сундук с Утренней звездой.
Смерть вампирам
Нотр-Дам. Жилище диакона. Открыт проход в Нотр-Дам.
- Нужная сюжетная точка находится в Жилище диакона.
- Первая сюжетная сцена в этой комнате приносит кнут «Смерть вампирам»; отдельного сундука у этой награды нет.
Одноручные мечи
Длинный меч
Начало игры. Стартовое снаряжение. Выдается при начале приключения.
- Длинный меч уже находится в стартовом снаряжении Роуз. Поиск сундука для его получения не требуется.
Полуторный меч
Улицы Парижа. Стоки квартала правосудия. Нужен Благодатный огонь.
- Нижний правый выход Двора правосудия ведет к Докам; спуск и скольжение влево открывают путь в стоки.
- После участка с парными лезвиями кнутом включается переключатель. Благодатный огонь позволяет пройти препятствия из осколков хаоса.
- За ловушками находится сундук с Полуторным мечом.
Жуайез
Нотр-Дам. Путь покаяния. Нужно Разрушение.
- Из Крипты Нотр-Дама путь ведет в Путь покаяния. Разрушение убирает треснувший блок.
- Рычаг открывает проход на ограниченное время.
- После преодоления полосы препятствий открывается сундук с Жуайезом.
Вальманвей
Улицы Парижа. Дворец правосудия. Доступ к весам Разросшегося дуба; проверка здоровья и маны.
- Из Двора правосудия путь ведет во Дворец правосудия, к Разросшемуся дубу и огромным весам.
- Роуз поднимается на пустую левую чашу напротив сердца и взаимодействует с весами.
- Испытание переносит здоровье и ману в сердце. После уравновешивания чаш завершается сцена со святым Луи.
- Взаимодействие со сферой награды приносит Вальманвей. Если ресурсов для весов не хватает, возврат имеет смысл после увеличения их максимального запаса.
Двуручные мечи
Сожженный меч из Фьербуа
Улицы Парижа. Крыша башни. Победа над Жанной д’Арк.
- Подъем по Тюремной башне через Казармы и Пыточную выводит на Крышу башни.
- После победы над Жанной д’Арк на арене остается Сожженный меч из Фьербуа. Его получение требует отдельного взаимодействия с наградой.
Клеймор
Часовая башня. Путь кулака. Нужны зацепы кнутом и Благодатный огонь.
- В Пути кулака маршрут проходит через секцию падающих блоков.
- Зацеп за кольцо и Благодатный огонь помогают пройти участок с шипами и осколками хаоса.
- В конце полосы находится сундук с Клеймором.
Дюрандаль
Библиотека. Лаборатория Лизы. Нужны Двойной прыжок, Воздушный рывок и Арканный кнут.
- Путь к Лаборатории Лизы связан с астрономическим механизмом Библиотеки.
- После решения звездной головоломки маршрут продолжается через зацепы и воздушные переходы с Двойным прыжком и Воздушным рывком.
- В Лаборатории Лизы находится сундук с Дюрандалем.
Экскалибур
Нотр-Дам. Часовня. Нужно экипировать заклинание «Кулак Талоса» Аркана Строитель.
- После победы над Талосом забираются его Аркан и заклинание. В меню снаряжения выбирается «Кулак Талоса».
- В Часовне Роуз подходит к мечу в камне и взаимодействует с ним. Применять Разрушение или экипировать оружие «Кулаки Талоса» вместо заклинания не требуется.
- Начинается бой с Артуром. После победы остается взаимодействовать со сферой награды, чтобы получить Экскалибур.
Артур относится к необязательным встречам. Для подготовки к нему и остальным боссам Castlevania: Belmont’s Curse важны запас лечения и открытые способности перемещения.
Парные клинки
Парные длинные мечи
Парижские катакомбы. Перекресток мертвых. Доступ к Залу шепчущих.
- От Перекрестка мертвых путь ведет в Зал шепчущих.
- Возле рычага разрушается скрытая стена.
- За ней находится сундук с Парными длинными мечами.
Рапиры
Главный зал. Сторожевая башня. Доступ к рычагу напротив сундука.
- В Сторожевой башне активируется рычаг на противоположной от сундука стороне.
- Пока проход открыт, маршрут продолжается по временным платформам над шипами.
- На нижней правой площадке открывается сундук с Рапирами.
Альмас и Отклер
Кладбище Святых Невинных. Затопленная крипта. Нужно Разрушение.
- Возврат в Затопленную крипту выполняется после получения Разрушения.
- Умение разрушает блок, закрывающий путь к высокой платформе.
- Сундук на платформе содержит Альмас и Отклер.
Война и Голод
Нотр-Дам. Большой орган. Нужен доступ к Галерее с витражами и клавишам органа.
- В Галерее с витражами каждому символу сопоставляется число горящих свечей. Нужен порядок от одной свечи до девяти.
- У Большого органа напольные клавиши с этими символами нажимаются в установленном порядке.
- После правильной мелодии открывается проход слева под лестницей органа.
- Спуск в тайник приводит к награде «Война и Голод».
Копья
Копье
Кладбище Святых Невинных. Фонтан Невинных. Доступ к верхней площадке.
- От Клуатра путь ведет на верхний уровень Фонтана Невинных.
- Сундук на площадке содержит Копье.
- Начавшееся боевое испытание завершается уничтожением волн противников, после чего открывается выход.
Алебарда
Часовая башня. Подъем механика. Открыт круговой маршрут башни.
- Подъем через Восточную шахту доступа ведет к Перекрестку Дедала.
- Возвращение через Западную шахту выводит к площадке Подъема механика.
- Здесь открывается сундук с Алебардой.
Гунгнир
Парижские катакомбы. Обрушенный путь Орфея. Нужно Разрушение.
- После получения Разрушения путь возвращается в Обрушенный путь Орфея.
- Треснувший блок над сундуком разрушается ударом сверху.
- В открытой нише забирается Гунгнир.
Chauve-Souris
Часовая башня. Сердцевина часов. Вторая встреча с Айзеком.
- Поздний сюжетный маршрут Часовой башни приводит в Сердцевину часов.
- После победы над Айзеком забирается Chauve-Souris. Завершение боя и получение оружия учитываются как отдельные действия.
Кулачное оружие
Цестус
Улицы Парижа. Резервуар стоков. Нужен Арканный кнут.
- После получения Арканного кнута путь возвращается к верхней части Резервуара стоков.
- Зацеп за высокое кольцо открывает доступ в скрытую комнату.
- Внутри находится сундук с Цестусом.
Кастет с самоцветами
Главный зал. Старая галерея. Доступ к внутреннему маршруту Главного зала.
- От портрета Алукарда путь спускается через Подземелье и Зал слуг к Старой галерее.
- Переключатель открывает проход к сундуку.
- Из сундука забирается Кастет с самоцветами.
Кулаки Талоса
Часовая башня. Кабинет строителя. После победы над Талосом доступно Разрушение.
- После Талоса маршрут возвращается к комнате подъемника.
- Разрушение убирает треснувший блок на пути в Кабинет строителя.
- В кабинете открывается сундук с оружием «Кулаки Талоса». Это отдельный предмет, не заклинание «Кулак Талоса».
Гнев Бернарда
Зал зеркал. Этаж Йиналеж. Доступ к Этажу желаний.
- На Этаже желаний находится зеркало с отражением нужной комнаты. Перед ним Роуз приседает и переходит на Этаж Йиналеж.
- У портрета запускается боевое испытание.
- После победы над всеми волнами противников забирается Гнев Бернарда.
Мечи и щиты
Ржавая арфа и Эгида
Кладбище Святых Невинных. Змеиное логово. Победа над Медузой.
- После Медузы путь выходит с арены направо.
- Возле нижней части лестницы находится награда «Ржавая арфа и Эгида».
Рапира и осадный щит
Библиотека. Запретная секция. Доступ к астрологическому механизму.
- В Запретной секции решается головоломка с астрологическим механизмом.
- Открытый маршрут ведет в скрытую комнату над северной частью секции.
- В сундуке находится Рапира и осадный щит.
Арондайт и щит Ланселота
Нотр-Дам. Вход в башню. Нужно Разрушение.
- После получения Разрушения путь возвращается ко Входу в башню.
- Умение убирает блок, за которым начинается участок обваливающихся платформ.
- В конце участка открывается сундук с Арондайтом и щитом Ланселота.
Щит и меч Алукарда
Главный зал. Башня Алукарда. Нужны Двойной прыжок, Арканный кнут и Воздушный рывок.
- От Зеркала жизни в комнате «У входа» зацеп за портрет Алукарда ведет к скрытой красной двери.
- Через внутренние комнаты маршрут поднимается в Большой зал. У портрета Алукарда с поднятым мечом зацеп за верхний крюк выводит к Мосту знаний и Башне Алукарда.
- В лестничной комнате над письменным столом гасятся два синих огня, слева и справа наверху.
- Еще два огня находятся у Моста знаний: возле стола и портрета под ним. Каждый гасится ударом.
- За последним огнем путь спускается в провал под Мостом знаний; зацепы Арканным кнутом выводят к нижней скрытой комнате.
- После уничтожения пятого огня маршрут возвращается к святилищу наверху башни. Взаимодействие открывает спальню, где забирается Щит и меч Алукарда.
Реликвии по областям
Реликвия действует только после установки в один из трех слотов. Предмет в коллекции и экипированный предмет различаются: заполнение списка само по себе бонус не включает. Для сверки комнат и ближайших Зеркал жизни подходит карта расположения Реликвий.
В основной подборке 41 Реликвия с эффектом и три глаза. Благоволение семьи относится к Midnight Edition и учитывается отдельно.
Реликвии: Улицы Парижа
Теневая вуаль
Улицы Парижа. Сгоревший квартал. Нужен Благодатный огонь.
- Подъем ведет на верхний уровень Сгоревшего квартала.
- За препятствием проход открывается после боевой волны.
- В комнате за ареной находится сундук с Теневой вуалью.
Сумеречный самоцвет
Улицы Парижа. Центральный водосток. Доступ к западной части водостока.
- Маршрут начинается у западного края Центрального водостока.
- После участка с пилами и шипами открывается площадка с сундуком.
- Из сундука забирается Сумеречный самоцвет.
Ключ от крипты
Улицы Парижа. Лачуга пророка. Доступ на второй этаж лачуги.
- В Лачуге пророка подъем ведет на второй этаж.
- Сундук на платформе прямо над входной дверью содержит Ключ от крипты.
Обсидиановый клык
Улицы Парижа. Казармы. Нужен Благодатный огонь.
- В Тюремной башне маршрут идет к западному краю Казарм.
- После разрушения преград спуск продолжается по шахте с шипами; осколки хаоса проходятся Благодатным огнем.
- В конце участка открывается сундук с Обсидиановым клыком.
Темная печать
Улицы Парижа. Разрушенный рынок. Доступ с Улицы каменщиков и зацепы кнутом.
- От Улицы каменщиков путь ведет к крышам Разрушенного рынка.
- Зацепы выводят на верхний балкон в правой части комнаты.
- В сундуке находится Темная печать.
Реликвии: Кладбище Святых Невинных
Вороново крыло
Кладбище Святых Невинных. Общая могила. Доступ из Оссуария Невинных.
- Спуск из Оссуария Невинных приводит в Общую могилу.
- После победы на арене с гробом открывается скрытая комната слева.
- Ее сундук содержит Вороново крыло.
Вампирский клык
Кладбище Святых Невинных. Змеиное логово. Снята печать пяти ритуальных гробов.
- На кладбище уничтожаются ритуальные гробы и завершаются связанные с ними боевые испытания. Пять точек относятся ко Входу на кладбище, Древним стокам, Общей могиле, Оссуарию Невинных и Разграбленным гробницам.
- Спуск через Фонтан потерянных ведет к запечатанному сундуку в верхней части Змеиного логова.
- Когда все пять испытаний завершены и барьер исчез, сундук открывается и приносит Вампирский клык.
Глаз бездны
Кладбище Святых Невинных. Вход на кладбище. Верхний проход из Клуатра или Двойной прыжок.
- От Клуатра верхний левый проход выводит к центральной башне Входа на кладбище.
- Подъем по кольцам либо Двойной прыжок позволяют добраться к площадке с крестом.
- Сундук наверху содержит Глаз бездны.
Бледный шип
Кладбище Святых Невинных. Горячие источники. Нужен Воздушный рывок.
- У западного края Горячих источников находится скрытый низкий проход.
- Воздушный рывок помогает преодолеть участок за ним, после чего маршрут продолжается мимо пил.
- В конце открывается сундук с Бледным шипом.
Паслен
Кладбище Святых Невинных. Разграбленные гробницы. Победа в боевом испытании.
- В Разграбленных гробницах путь ведет к восточному ответвлению.
- После победы над волнами противников открывается доступ к сундуку с Пасленом.
Реликвии: Парижские катакомбы
Коготь черного дерева
Парижские катакомбы. Адская пасть. Доступ к особой точке зацепа.
- Из Владений древней Ночи путь ведет в Адскую пасть.
- Несколько раскачиваний на светящемся якоре выводят к пещере сверху слева.
- Здесь открывается сундук с Когтем черного дерева.
Талисман мертвых
Парижские катакомбы. Челюсти Чистилища. Доступ к полосе препятствий.
- В Челюстях Чистилища маршрут проходит через полосу пил и платформ.
- В конце полосы находится сундук с Талисманом мертвых.
Призрачный шепот
Парижские катакомбы. Вход в катакомбы. Доступ к уступу с духом и подсказкой о Смерти.
- На уступе, где дух дает подсказку о Смерти, находится решетка в полу.
- Удержание направления вниз и нажатие прыжка позволяют спуститься через нее на нижний уровень.
- Движение вправо по скрытому проходу приводит к сундуку с Призрачным шепотом.
- Дверь рядом открывается с этой стороны и создает короткий путь. Попытка открыть ее с противоположной стороны не заменяет обход.
Бусина скорби
Парижские катакомбы. Путь бездны. Доступ к Подъемнику шахты.
- Слева от Подъемника шахты находится узкая щель для скольжения.
- За ней маршрут пересекает платформенную ловушку и участок с круглыми пилами.
- В конце скрытого пути открывается сундук с Бусиной скорби.
Кольцо беглеца
Парижские катакомбы. Вестибюль грешников. Доступ к вертикальному участку с шипами.
- Во Вестибюле грешников маршрут спускается по шахтам с шипами.
- Зацепы за кольца позволяют добраться до нижней части.
- Сундук в конце спуска содержит Кольцо беглеца.
Реликвии: Главный зал
Ведьмин узел
Главный зал. Западный зал. Доступ к зеркальным переходам.
- Из Галереи вечной Ночи маршрут идет на запад, в Западный зал.
- Зеркальные переходы выводят к рычагу и верхнему балкону.
- За открытой решеткой находится сундук с Ведьминым узлом.
Крик банши
Главный зал. Комнаты слуг. Доступ к нижнему подходу и зеркальным переходам.
- В скрытую часть Комнат слуг маршрут входит снизу.
- Зеркала позволяют обойти решетки и добраться к подъемной платформе.
- Светящийся сундук на ней содержит Крик банши.
Склянка с кровью
Главный зал. Архив. Открыт проход через портрет Алукарда.
- В комнате «У входа» за портретом Алукарда разрушается потолок и открывается путь в Архив.
- Подъем на север выводит к площадке между двумя запертыми дверями.
- Переключатели переворачивающихся платформ выставляются по порядку: круг, крест, круг, ромб.
- Открывшийся путь ведет к сундуку со Склянкой с кровью.
Призрачный кулон
Главный зал. Заброшенная мастерская. Открыт верхний зеркальный маршрут Большого зала.
- Через зеркала Большого зала маршрут поднимается к Заброшенной мастерской.
- Над местом подсказки о бегстве Строителя находится скрытая комната под потолком.
- Зеркальный переход приводит в нее; за противником на балках открывается сундук с Призрачным кулоном.
Метка мрака
Главный зал. Крематорий. Доступ со стороны Подземелья.
- Из Подземелья маршрут ведет в Крематорий.
- После передвижения ящиков путь проходит мимо пил, затем поднимается по точкам зацепа.
- У алтаря с синим огнем забирается Метка мрака.
Черное сердце
Главный зал. Заброшенная лестница. Доступ к цепочке рычагов Главного зала.
- Маршрут к Заброшенной лестнице начинается в Главном зале и проходит через комнаты с переключателями.
- Рычаги последовательно открывают проходы между ловушками и настенными шипами.
- В конце цепочки находится сундук с Черным сердцем.
Проклятая монета
Главный зал. Винный погреб. Победа в боевом испытании.
- В Винном погребе завершается боевое испытание.
- Под северо-восточной площадкой разрушается стена; светящееся кольцо позволяет подняться наверх.
- На площадке открывается сундук с Проклятой монетой.
Реликвии: Нотр-Дам
Ведьмовское зелье
Нотр-Дам. Трансепт. Доступ к верхней части Трансепта.
- От Западного трифория маршрут ведет в верхнюю часть Трансепта, под шахтами Церковного шпиля.
- За разрушаемой стеной находится тайная комната.
- В ней забирается Ведьмовское зелье.
Кусок души
Нотр-Дам. Неф. Нужен Двойной прыжок после Смерти.
- После получения Двойного прыжка маршрут возвращается в Неф.
- Зацепы за люстры над шипастыми платформами выводят в верхний правый угол.
- В разрушаемом вместилище находится Кусок души.
Мистический талисман
Нотр-Дам. Восточная галерея. Доступ к участку ловушек Восточной галереи.
- В Восточной галерее маршрут проходит через шипы и вертикальные энергетические лучи.
- В конце участка разрушается блок с Мистическим талисманом.
Печать Вельзевула
Нотр-Дам. Часовня терпения. Очищена первая труба Большого органа.
- После исполнения фуги и очистки первой органной трубы открывается путь в Часовню терпения.
- Рычаг открывает восточную комнату с двумя рыцарями со щитами.
- После победы над обоими противниками открывается доступ к сундуку на высокой левой площадке. Он содержит Печать Вельзевула.
Адский медальон
Нотр-Дам. Реликварий. Нужны Двойной прыжок, Воздушный рывок и Арканный кнут.
- Из Восточной галереи маршрут продолжается в Реликварий.
- Воздушные переходы и зацепы позволяют пройти движущиеся лучи и вертикальные шахты с шипами.
- В конце участка забирается Адский медальон.
Реликвии: Библиотека
Полуночная слеза
Библиотека. Секция риторики. Решена звездная головоломка.
- В северной части Секции риторики рисунок звезд открывает скрытый маршрут.
- Зацепы проводят мимо шипастых маятников к балкону.
- В сундуке на балконе находится Полуночная слеза.
Призрачный осколок
Библиотека. Зал диковинок. Нужно Разрушение.
- В южной части Зала диковинок маршрут спускается в нижний коридор.
- Разрушение открывает путь за огненным противником; затем поднимается решетка.
- За ней находится Призрачный осколок.
Слеза призрака
Библиотека. Аудитория. Нужны Двойной прыжок и воздушные переходы.
- В северной части Аудитории маршрут поднимается к чердаку.
- Зацеп снизу, Двойной прыжок и переходы по люстрам позволяют пересечь шипастые провалы.
- Сундук на чердаке содержит Слезу призрака.
Метка лича
Библиотека. Секция риторики. Доступ к западной стене секции.
- В западной части Секции риторики находится проход рядом с соединением Фойе библиотеки и Часовой башни.
- Разрушение скрытой стены открывает небольшую комнату.
- Метка лича забирается со стола внутри.
Реликвии: Часовая башня
Кольцо призрака
Часовая башня. Западный подъем. Нужно Разрушение.
- В правой части Западного подъема Разрушение приводит в действие противовесы.
- Открытый путь поднимается по шахтам с шестернями и огненными ловушками.
- Сундук на высокой площадке содержит Кольцо призрака.
Лунный осколок
Часовая башня. Путь строителя. Доступ со стороны Вершины плавильни.
- От Зеркала жизни Вершины плавильни маршрут ведет в Путь строителя.
- После механических кулаков и поршней начинается боевая волна.
- Победа открывает сундук с Лунным осколком в центральной части участка.
Зловещая руна
Часовая башня. Восточная шахта доступа. Победа в боевом испытании.
- Во Восточной шахте доступа завершается боевое испытание.
- Путь налево выводит в скрытую секцию с вращающимися шестернями.
- На каменной колонне находится сундук со Зловещей руной.
Полая кость
Часовая башня. Перекресток Дедала. Доступ к механизму замедления времени.
- Со Ступеней времени красные часовые рычаги открывают спуск на клетях.
- На западном краю Перекрестка Дедала маршрут проходит комнату с падающими блоками, пока действует замедление.
- В конце участка открывается сундук с Полой костью.
Жуткая безделушка
Часовая башня. Перекресток Дедала. Доступ к северному механизму.
- По пути к северной части Перекрестка Дедала включаются шестерни.
- Ловушка справа используется для подъема к разрушаемой стене; переход выполняется между ударами сдвигающихся стен.
- За стеной открывается сундук с Жуткой безделушкой.
Реликвии: Зал зеркал
Сумеречный амулет
Зал зеркал. Этаж желаний. Нужно Разрушение.
- На Этаже желаний Разрушение открывает нижние проходы в полу.
- Путь ведет к уступу над боевым коридором.
- На уступе находится Сумеречный амулет.
Кристальная кровь
Зал зеркал. Тупиковая башня. Нужны прыжки от стен и Разрушение.
- Подъем по Тупиковой башне проходит через разрушаемые стены.
- В верхней комнате ориентиром служит кресло для отдыха.
- Рядом открывается сундук с Кристальной кровью.
Песчаный талисман
Зал зеркал. Трапезная слуг. Нужен зацеп кнутом.
- От Предела видения маршрут идет в Трапезную слуг.
- Зацеп выводит на верхний правый балкон.
- На балконе находится сундук с Песчаным талисманом.
Проклятая реликвия
Зал зеркал. Ступени заблуждения. Завершено испытание с пилами.
- В центре Ступеней заблуждения рычаг запускает испытание.
- Во время испытания безопасны площадка с рычагом и соседние с ней платформы; остальные опоры не используются.
- После окончания испытания открывается комната у входа, где находится сундук с Проклятой реликвией.
Реликвии: Покои господина
Тенелуч
Покои господина. Святилище уединения. Доступ к верхнему этажу.
- На верхнем этаже Святилища уединения разрушается скрытый участок потолка.
- Проходы за стенами выводят к верхним дверям.
- Рычаг с зубчатым колесом открывает доступ к сундуку с Тенелучом.
Три глаза для Врат плоти
Жуткий глаз
Улицы Парижа. Госпиталь. Победа в боевом испытании.
- Вход с Улицы каменщиков ведет в Госпиталь.
- На нижнем этаже завершается боевая волна и разрушается преграда у мясного алтаря.
- Удар по глазу приносит Жуткий глаз. Сундука у этой цели нет.
Дрожащий глаз
Кладбище Святых Невинных. Разграбленные гробницы. Завершена погоня.
- После погони маршрут проходит красный коридор с шипами и противниками.
- В нише с мясными жилами находится алтарь.
- Удар по нему приносит Дрожащий глаз.
Вытекший глаз
Парижские катакомбы. Круг алчности. Победа над всеми врагами комнаты.
- Путь спускается к нижней комнате Круга алчности.
- После уничтожения всех противников становится доступен глаз в мясной оболочке.
- Удар по нему приносит Вытекший глаз.
Как открыть Врата плоти
- После получения Жуткого, Дрожащего и Вытекшего глаз все три устанавливаются в слоты Реликвий.
- В Круге алчности взаимодействие с Вратами плоти открывает проход в Логово Маммона.
- После открытия ворот обычные Реликвии возвращаются в слоты: сами глаза не дают боевых бонусов.
Бонус Midnight Edition
Благоволение семьи
Бонус издания. Меню Реликвий. Требуется Midnight Edition.
- При наличии Midnight Edition Благоволение семьи уже находится в меню Реликвий с начала игры.
- Установка в свободный слот активирует эффект. Поиска отдельного сундука на карте не требуется.
Перед завершением коллекции
Черное сердце лечит от попаданий, но отключает зелья лечения. Бледный шип уменьшает урон спереди и увеличивает его со спины. Печать Вельзевула обменивает часть максимального здоровья на усиление урона. Эти ограничения сохраняются и во время возвращения за другими находками.
Для боя важны сочетания Арканов, оружия и Реликвий, а при обследовании секретных комнат и коллекционных предметов полезен Тенелуч: он подает сигнал рядом с секретом.
Оружейная коллекция сверяется по каждому предмету, включая начальный Длинный меч. Одного представителя семейства для нее недостаточно. Отдельные условия наград учитываются в трофеях и достижениях. Связанные задачи исследования собраны в разделе гайдов игры.
Чек-лист оружия и Реликвий
Отмечается получение конкретного предмета. Бонус издания вынесен отдельно и не требует поиска в обычном сундуке.
Оружие
- Кнут
- Терновый кнут
- Утренняя звезда
- Смерть вампирам
- Длинный меч
- Полуторный меч
- Жуайез
- Вальманвей
- Сожженный меч из Фьербуа
- Клеймор
- Дюрандаль
- Экскалибур
- Парные длинные мечи
- Рапиры
- Альмас и Отклер
- Война и Голод
- Копье
- Алебарда
- Гунгнир
- Chauve-Souris
- Цестус
- Кастет с самоцветами
- Кулаки Талоса
- Гнев Бернарда
- Ржавая арфа и Эгида
- Рапира и осадный щит
- Арондайт и щит Ланселота
- Щит и меч Алукарда
Реликвии
- Теневая вуаль
- Сумеречный самоцвет
- Ключ от крипты
- Обсидиановый клык
- Темная печать
- Вороново крыло
- Вампирский клык
- Глаз бездны
- Бледный шип
- Паслен
- Коготь черного дерева
- Талисман мертвых
- Призрачный шепот
- Бусина скорби
- Кольцо беглеца
- Ведьмовское зелье
- Кусок души
- Мистический талисман
- Печать Вельзевула
- Адский медальон
- Ведьмин узел
- Крик банши
- Склянка с кровью
- Призрачный кулон
- Метка мрака
- Черное сердце
- Проклятая монета
- Полуночная слеза
- Призрачный осколок
- Слеза призрака
- Метка лича
- Кольцо призрака
- Лунный осколок
- Зловещая руна
- Полая кость
- Жуткая безделушка
- Сумеречный амулет
- Кристальная кровь
- Песчаный талисман
- Проклятая реликвия
- Тенелуч
- Жуткий глаз
- Дрожащий глаз
- Вытекший глаз
Бонус издания
- Благоволение семьи




