Silent Hill: Townfall задействует все возможности PS5: от трассировки лучей до гироскопа DualSense

До выхода Silent Hill: Townfall осталась неделя, и Konami решила подробнее рассказать, чем версия хоррора для PS5 будет отличаться технически. Разработчики из Screen Burn Interactive, кажется, прошлись почти по всему списку возможностей консоли и контроллера DualSense.
В игре будет использоваться трассировка лучей для освещения. Особенно заметной она должна стать во время переходов между обычной Сент-Амелией и потусторонним миром с его красным светом, трубами и привычной для серии архитектурной антисанитарией.
Гораздо интереснее разработчики распорядились DualSense. Тактильная отдача позволит чувствовать приближающиеся шаги противников, адаптивные триггеры будут по-разному реагировать на оружие, а гироскоп пригодится сразу для двух вещей: прицеливания и настройки карманного телевизора CRTV. Последний заменяет привычное радио Silent Hill и помогает искать монстров, сигналы и подсказки к головоломкам.
Большую роль отвели и 3D-звуку. Townfall станет первой полноценной частью Silent Hill с видом от первого лица. Для серии это особенно любопытный шаг после P.T.: о том, как короткий тизер Silent Hills повлиял на современные хорроры, мы подробно рассказывали в статье «12 лет без Silent Hills: что P.T. сделала с индустрией хорроров». В Townfall разработчики тоже намеренно ограничивают обзор и заставляют чаще ориентироваться на происходящее вокруг по звуку.
Silent Hill: Townfall выйдет 24 сентября 2026 года на PlayStation 5 и PC. Это новая самостоятельная история о Саймоне Орделле, который возвращается на шотландский остров Сент-Амелия с довольно расплывчатой задачей «всё исправить». Учитывая Silent Hill, формулировка подозрительно оптимистичная.





