Все изменения в ремастере «Ведьмака 3»: полный список
Все материалы по игре The Witcher 3: Wild Hunt
CD Projekt RRED называет ремастер самым масштабным обновлением «Ведьмака 3» со времён некстген-патча 2022 года. Студия подтвердила более 30 отдельных изменений, затрагивающих боёвку, передвижение, прогрессию навыков, лут, трекинг квестов, платформенные фичи и полную переработку графики. Если считать детально, общее число улучшений приближается к 50-100.
Обновление выходит 29 сентября и полностью бесплатно для владельцев игры. Новых квестов в ремастере нет — CD Projekt RED не объявляла о добавлении сюжетного контента.
Размер обновления — от 45 до 50 ГБ.
📌 Во сколько обновление станет доступно в России и как обновиться на каждой платформе — в нашем гайде по времени выхода и бесплатному апгрейду.
Боевая система
Боёвка — одно из двух-трёх главных изменений в ремастере по версии самой CDPR.
Для понимания масштаба: некстген-патч 2022 года уже улучшал камеру, доступ к знакам и скорость взаимодействий. Но основа всё равно ощущалась как старый Ведьмак 3. Ремастер идёт дальше — переработана связь между кадрированием камеры, таргетированием, сокращением дистанции, реакциями монстров и добиваниями.
Древо навыков
Вторая крупнейшая переработка наряду с боёвкой.
Что было в оригинале. Нужно было вложить определённое число очков в ряд, прежде чем откроется следующий. Это толкало к конкретным билдам и делало эксперименты дорогими.
Что стало. Ремастер убирает это ограничение — больше не нужно инвестировать в определённый ряд, чтобы продвинуться дальше. Можно получить продвинутые навыки раньше. CDPR добавила новые перки и активные способности и переработала существующие навыки.
Структура древа теперь напоминает подход Cyberpunk 2077 — переплетающиеся ветки вместо линейных столбцов. Если представить оригинал как лестницу, новое дерево — скорее паутина. Подниматься можно, но не по одной прямой линии.
Вся система прогрессии переработана: древо полностью перестроено, добавлены новые перки и способности, многие существующие навыки изменены.
Важно для владельцев сохранений: существующие сохранения совместимы, но вложенные очки навыков будут сброшены и возвращены для перераспределения в новом древе. Уровень персонажа не изменится — сбрасывается только распределение навыков.
Передвижение и Плотва
Трансмогрификация
Трансмог наконец появился в игре: можно использовать характеристики одного предмета экипировки, сохраняя внешний вид другого.
На практике это значит, что больше не нужно выбирать между тем, как Геральт выглядит, и тем, какие у него статы. Можно носить ведьмачий доспех школы Кота визуально, получая при этом характеристики доспеха школы Медведя.
Улучшения
Графика (ПК)
Полная переработка визуала. Обновлённые текстуры, глобальная переработка освещения и новая модель шейдинга полностью заменяют оригинальный рендер-пайплайн.
Все геймплейные изменения (боёвка, древо навыков, трансмог, передвижение, добивания, эффекты знаков) работают на всех платформах. Эксклюзивы ПК ограничены графическими технологиями.
Системные требования (ПК)
Требование Windows 11 действует на обоих уровнях — это важно для тех, кто до сих пор на Windows 10.
SSD — обязательное требование на обоих уровнях. Оригинал можно было ставить на HDD, ремастер — нет.
Для сравнения: оригинал 2015 года требовал Intel i5-2500K и GTX 660. Требования выросли, но рекомендованная RTX 2060 Super — это видеокарта 2019 года, и большинство современных игровых ПК потянут ремастер без проблем.
Конкретные настройки разрешения и FPS для каждого уровня требований CDPR пока не опубликовала.
Платформенные фичи
Контент
Полный список изменений (коротко)
Для тех, кому нужен список без пояснений:
Боёвка
- Переработанные анимации атак и переходов
- Улучшенное сокращение дистанции
- Адаптивная камера в бою
- Новые добивания (включая добивания со знаками)
- Обновлённые визуальные эффекты знаков (базовое поведение не изменено)
- Переработанное поведение монстров и ИИ врагов
- Переработан каст знаков
- Ребалансирована стамина
- Уточнены хитбоксы монстров
Древо навыков
- Полная переработка структуры (переплетающиеся ветки вместо линейных рядов)
- Убрано ограничение на инвестирование в ряд для доступа к следующему
- Новые перки и активные способности
- Переработаны существующие навыки
- Гибридные билды жизнеспособны на максимальной сложности
Передвижение
- Улучшенные анимации Геральта
- Переработано управление Плотвой
- Улучшен патфайндинг Плотвы в плотной застройке
Улучшения
- Переработан трекинг квестов
- Групповой подбор лута
- Вкл/выкл износа оружия и брони
- Трансмогрификация
- Иммерсивная медитация
- Расширенный фоторежим
- Переработаны меню и интерфейс
- Улучшены туториалы
- Улучшения доступности
Графика (ПК)
- Трассировка путей
- Реконструкция лучей
- Трассировка волос
- DLSS 4.5 / FSR 4 / XeSS 2.0
- Нативный DirectX 12 (DX11 убран)
- Параллелизация рендеринга
- Полная замена рендер-пайплайна
- Обновлённые текстуры
- Глобальная переработка освещения
- Новая модель шейдинга
- Улучшенные шейдеры листвы
- HDR
Графика (все платформы)
- Обновлённые текстуры
- Переработанное освещение
- Улучшенные эффекты знаков
- Обновлённые анимации
Платформы
- Xbox Play Anywhere
- Кросс-платформенная поддержка модов
- Эксклюзивные фичи Switch 2 (тачскрин, HDR, 120 Гц)
- Кросс-прогрессия
Контент
- «Каменные сердца» и «Кровь и вино» включены бесплатно
- Новых квестов нет





