Все трофеи Marvel’s Wolverine: требования к платине и что нужно сделать

У платины Marvel’s Wolverine есть приятная особенность: Insomniac не требует проходить игру на максимальной сложности, а пропускаемых навсегда трофеев нет. Можно нормально смотреть сюжет, резать людей когтями, заглядывать в боковые комнаты и только после финала выяснять, какой ящик с материалами остался где-нибудь в Канаде. Всего в игре 42 трофея: один платиновый, четыре золотых, девять серебряных и 28 бронзовых. Для платины потребуется закончить сюжет, прокачать Логана до 36-го уровня, поднять Адаптацию до десятого, создать достаточно костюмов для максимального здоровья, собрать три основные категории коллекционок и выполнить несколько боевых и довольно странных условий. Последних хватает: где ещё платина просит одновременно парировать пятьсот раз и проверить туалет в токийском баре.
Сколько трофеев в Marvel’s Wolverine
| Редкость | Количество |
|---|---|
| Платина | 1 |
| Золото | 4 |
| Серебро | 9 |
| Бронза | 28 |
| Всего | 42 |
Часть списка скрыта в интерфейсе PlayStation из-за сюжетных спойлеров. Ниже я не буду раскрывать все повороты истории в первых же абзацах: сначала разберём то, что действительно важно знать для эффективного прохождения и что можно начать делать уже с первых миссий.
Есть ли трофеи за сложность и можно ли что-то пропустить
Трофеев за высокую или максимальную сложность в опубликованном списке нет. Если цель только платина, можно выбирать тот уровень, на котором комфортно играть, а вспомогательные настройки тоже не блокируют достижения. Insomniac отдельно подтвердила, что пропускаемых навсегда трофеев нет, поэтому проходить игру с таблицей на втором экране совершенно необязательно. Есть повтор миссий, а после сюжета можно заниматься дополнительным контентом и дочищать коллекционки. Я бы всё равно забирал материалы и бутылки виски, если они попались по дороге: повторять старую миссию ради одной коробки всё-таки менее интересно, чем открыть её сразу.
Нужна ли «Новая игра+» для платины
По опубликованному списку, нет. «Новая игра+» доступна вместе с повтором сюжетных миссий и дополнительными испытаниями, но отдельного трофея за второе прохождение нет. Это заметно отличает Росомаху, например, от Onimusha, где платина прямо заставляет идти на второй круг. Здесь основной объём работы можно закрыть на первом сохранении, а повторное прохождение оставить уже для собственного удовольствия.
Какие коллекционные предметы нужны
Три категории имеют отдельные трофеи за полный комплект:
| Коллекционка | Количество |
|---|---|
| Ящики с материалами | 68 |
| Бутылки виски | 20 |
| Двери с испытаниями кошмаров | 14 |
Первую бутылку и первую найденную дверь игра тоже отмечает отдельными бронзовыми трофеями. Все 68 ящиков с материалами нужны целиком, причём их содержимое пригодится ещё и для создания костюмов, поэтому коллекционки здесь неплохо завязаны на общую прогрессию. После релиза все места мы соберём на одной странице со всеми коллекционками Marvel’s Wolverine, а не будем плодить отдельный материал под каждую бутылку.
Костюмы нужны не только ради внешнего вида
Один бронзовый трофей выдаётся за создание первого костюма, но гораздо важнее золотой: нужно изготовить достаточно костюмов, чтобы полностью улучшить здоровье Логана. По актуальным предрелизным данным потребуется создать 20 костюмов. Поэтому ящики с материалами связаны с платиной сразу двумя способами: сами по себе входят в коллекционную зачистку и дают ресурсы на развитие костюмов. Вариант «мне нравится стандартный жёлтый, остальные не нужны» для охотника за платиной не сработает. Полный список и требования вынесем в гайд по всем костюмам Marvel’s Wolverine.
Нужно достичь 36-го уровня и развить Адаптацию
За достижение 36-го уровня персонажа выдаётся серебряный трофей. Отдельно нужно поднять Адаптацию до десятого уровня, за что дают уже золотую награду. Пока нет причин специально фармить опыт с первых часов: проходите сюжет, исследуйте уровни, открывайте тайники опыта и выполняйте дополнительные испытания. Если после финала Логан всё ещё не добрался до 36-го, тогда уже стоит посмотреть, какие активности остались незакрытыми. Сами Адаптации меняют характеристики и стиль игры Росомахи, а лучшие варианты мы отдельно разберём в гайде по приёмам и адаптациям.
Испытания кошмаров тоже обязательны
За первую найденную дверь с испытанием дают бронзовый трофей, а за все 14 дверей — серебряный. Есть ещё два связанных достижения: получить ранг «Адамантий» хотя бы в одном испытании и открыть скрытое воспоминание внутри этой системы. Последнее условие пока опубликовано именно в такой формулировке, поэтому до фактического релиза я не буду придумывать дополнительные требования вроде обязательного максимального ранга во всех четырнадцати испытаниях. Если финальная версия добавит нюанс, обновим материал уже после запуска.
Какие боевые трофеи лучше делать сразу
Самый длинный счётчик требует 500 успешных парирований. Если пользоваться парированием с первых миссий, большая часть накопится сама; если всю кампанию только уклоняться, после финала придётся довольно уныло искать противников ради пятисот повторений. В нашем гайде для новичков я уже советовал учиться этому на обычных врагах, а теперь появилась ещё одна причина. Есть и простой трофей за достижение третьего уровня ярости хотя бы один раз — его специально фармить почти наверняка не придётся.
Позднее открываются два более специфических счётчика: 100 убийств определённым вариантом когтей и 75 убийств вращающимся приёмом. Точные официальные русские названия этих элементов пока не подтверждены публичной локализацией PlayStation, поэтому переводить их самостоятельно я не буду. Как только соответствующие возможности откроются, лучше сразу включать их в обычные драки, а не оставлять все 175 убийств на зачистку после финала.
Ещё один трофей требует выполнить 10 скрытных убийств противников, которых ослепила Джин. Вот это условие уже стоит держать в голове во время соответствующих сюжетных эпизодов. Навсегда трофей не пропускается, потому что миссии можно переиграть, но возвращаться в главу исключительно ради трёх недостающих убийств всё равно лишняя работа.
Странные ситуационные трофеи
Здесь Insomniac решила немного развлечь охотников за платиной. Нужно столкнуть трёх противников из самолёта, освободить мягкие игрушки из автоматов с клешнёй, активировать странный туалет в токийском баре, уничтожить 100 тайников опыта, сбросить объект под названием «Сатурн» на противников в Японии, насадить врага на опасный объект окружения, прочитать журнал Каллисто в её гараже в Ванкувере, победить одного из Разбойников расплавленным металлом и во время определённого боя с боссом уничтожить все торговые палатки. Именно из-за таких условий я бы не называл платину полностью автоматической: сюжет и коллекционки понятны, а одна забытая палатка способна потом отправить вас переигрывать целую миссию. Впрочем, ничего критичного нет. Просто иногда Росомахе придётся ненадолго забыть о спасении мутантов и сосредоточиться на последовательном уничтожении малого бизнеса.
Сюжетные трофеи
Основная история содержит большую группу скрытых достижений. Они выдаются за сюжетные эпизоды, погони, встречи с персонажами и победы над крупными противниками, а финальный золотой трофей этой группы связан с завершением основной истории. Для платины никаких дополнительных действий здесь не требуется. Я намеренно не перечисляю сейчас имена всех боссов: опубликованный список раскрывает несколько противников и событий ещё до официального выхода игры. После 15 сентября страницу можно спокойно расширить отдельным спойлерным блоком для тех, кому нужен полный перечень.
Оптимальный маршрут к платине
Первое прохождение можно играть практически вслепую. По дороге достаточно открывать увиденные ящики, забирать бутылки виски, заходить в найденные двери испытаний и регулярно парировать. После открытия специальных когтей и вращающегося приёма начинайте понемногу набирать соответствующие счётчики убийств, а костюмы создавайте по мере появления материалов, поскольку они всё равно нужны для максимального здоровья.
После сюжета уже спокойно смотрим, чего не хватает: 68 ящиков, 20 бутылок, 14 дверей, 36-й уровень, десятая Адаптация, необходимые костюмы и оставшиеся ситуационные действия. «Новую игру+» ради платины по текущему списку запускать не требуется, поэтому вся зачистка выглядит достаточно гуманно по меркам современных крупных экшенов.
Чек-лист без сюжетных спойлеров
| Требование | Цель |
|---|---|
| Закончить основную историю | 1 раз |
| Уровень Логана | 36 |
| Уровень Адаптации | 10 |
| Создать костюмы для максимального здоровья | 20 |
| Найти ящики с материалами | 68 |
| Найти бутылки виски | 20 |
| Найти двери испытаний | 14 |
| Парирования | 500 |
| Убийства специальными когтями | 100 |
| Убийства вращающимся приёмом | 75 |
| Скрытные убийства после ослепления Джин | 10 |
| Получить третий уровень ярости | 1 раз |
| Получить ранг «Адамантий» в испытании | 1 раз |
| Открыть скрытое воспоминание | 1 |
| Уничтожить тайники опыта | 100 |
Плюс остаётся несколько одноразовых ситуационных трофеев из предыдущего раздела.





