Откажись от прошлого, даже если больно: Обзор Marvel's Wolverine
+ Плюсы
− Минусы

Marvel's Wolverine сейчас модно поливать грязью. Sony приняла много спорных решений за последние полгода, геймеры в ярости. Избитая фраза, да? Но, кажется, актуальная как никогда. Японская корпорация принимает на себя весь гнев фанатов, и ровно так же с этим гневом столкнулась новая игра Insomniac Games.
Битва с боссом из архаичных времен? Да. Навязчивость разработчиков в желании вести тебя за руку? Частично. Ничего не решающие QTE? Тоже здесь. Но все эти спорные моменты перекрыли эмоции, которые я получил и воодушевлённый глазел на титры.
Новая линия
Insomniac Games создала свою вселенную мутантов, в которую входят знакомые нам герои. Тут и Росомаха, и Саблезубый, и Мистик, и Мистер Синистер. Полюбившихся персонажей тут хватает, как и малоизвестных. Разработчики не стали брать за канон какие-то арки из комиксов Marvel или сюжеты фильмов про Людей Икс. Здесь — собственная вселенная, которая прекрасно работает, и за которой безумно интереснл следить.
Важно, что Marvel's Wolverine происходит в одной реальности, где существует уже три паучьи игры от Insomniac. То есть где-то там в Нью-Йорке симбиоты мучают мирных жителей, а в Мадрипуре когтистый зверь насаживает на острый забор всяких ублюдков. Приятно осознавать, что рано или поздно эти два мира встретятся друг с другом. Иначе зачем это все, верно?
Росомаха здесь далеко не герой. Впрочем, он никогда им и не был. Людей Икс как команды не существует, а самые известные мутанты вроде Профессора Икс и Магнето никак не фигурируют в истории. Но это замечательно. Много лет назад одичавшего Логана находит ученый Натаниэль Эссекс, который спасает беднягу и учит его заново жить. У Эссекса в целом нездоровый интерес к мутантам, поскольку они, на его взгляд, — следующая цепочка эволюции. На фоне своего интереса Натаниэль открывает нечто вроде школы Профессора Икс, в которой он собирает мутантов и учит их самоконтролю.
Так и рождается Команда Икс, куда входит несколько разношёрстных персонажей. Более того, важная часть жизни логана связана с этой командой. Неспроста все бутылки виски, разбросанные по игре, рассказывают именно о разных этапах Команды Икс и ближе знакомит с ее участниками. Конечно же, там нашлось место и когтистому.
Как важно отпускать прошлое
Сюжет — одна из главных фишек Marvel's Wolverine. И хоть некоторые моменты можно предугадать задолго до того, как они настанут, хуже история от этого не становится. Она действительно ощущается взрослой, эмоциональной и мрачной. Решения, к которым приходится прибегать героям, будоражат. Разработчики грамотно постепенно выстраивают эмоциональную связь с персонажами, а потом творят с ними всё, что захотят. А ты сидишь и не понимаешь, почему так случилось.
Следить за развитием событий и проблемами мутантов в мире, где их ненавидят — дико интересно. Не то чтобы это что-то новое, но сделано с душой и посылом, который я уловил по-своему. На протяжении истории в целом многое фокусируется на прошлом. На том, как важно для светлого будущего уметь отпускать прошлое, а в некоторых случаях полностью жертвовать им. Не забывать, а иногда оглядываться назад и понимать, какие ошибки больше допускать не стоит. Двухсотлетний Росомаха и его проблемы с прошлым в целом тоже не в новинку, но мне понравилось, как эту концепцию увидели авторы из Insomniac Games.
Персонажи тоже получились классные. Их образы вполне следуют канону из комиксов, но при этом они разбавлены свежими идеями разработчиков. Получился некий микс, который удачно лег на всю игру. Приятнее всего наблюдать за химией между Джин Грей и Логаном, которых, кажется, словно магнитом всегда притягивает друг к другу. Даже, казалось бы, во время первой встречи, когда персонажи только узнают о существовании друг друга.
Marvel's Wolverine пестрит отсылками. Я сидел и давил лыбу, когда на книжной полке в убежище нашел автобиографию за авторством Джей Джоны Джеймсона, с которым мы хорошо познакомились ещё в Marvel's Spider-Man. Ещё порадовало упоминание компании Roxxon и конторы Серебряного Соболя. Последняя, оказывается, даже пыталась завербовать Логана, но безуспешно. Конечно, не обошлось без совсем уж жирных упоминаний других известных мутантов: Зверя, Архангела и Гамбита. Греет мысль, что они существуют в этой вселенной, и что в будущем мы наверняка увидим их.
Махать когтями
Почти все время придется драться. Много драться. Махать когтями и кромсать врагов — одно удовольствие. Во время сражений ты действительно ощущаешь себя Росомахой. Да, тем самым безумным зверем без тормозов из комиксов. Логан резво скачет от засранцев и разделывает их всеми шестью аргументами. Кровь хлещет, враги кричат и боятся, а Росомаха… он просто Росомаха. И в этом кроется главный кайф.
Да, боевую систему можно пожурить за излишнюю простоту и скромный набор навыков. Во время многочасовых побоищ может показаться, будто не хватает разнообразия, но для себя я компенсировал это зрелищностью и даже аркадностью. Драться просто весело. Весело устранять врагов по стелсу, весело убивать с одного удара и впадать в ярость, когда все атаки усиливаются, а по нажатию двух кнопок получается посмотреть эффектное добивание.
Врагов, как и в Marvel's Spider-Man, несколько типов. В основном это не особо эффективные бойцы, с которыми проще всего разобраться, но есть и более сильные противники. Под конец их становится больше, а если играть на максимальной сложности, то схватки с мощными недругами превратятся почти в закликивание, потому что у них чрезмерно много здоровья. Остальных же разделывать всё так же приятно даже почти в конце прохождения.
И не только
Остальное время, а такого мало, Логан бродит по локациям, комментирует все подряд и собирает коллекционные предметы вроде бутылок виски и ящиков с материалами. Благодаря последним можно создавать костюмы. За это разработчикам тоже никзий поклон! Нарядов много, есть образы, которые буквально сошли с комиксов, и это греет душу. Костюмы позволяют менять почти в любой момент игры, как и когти. Один из моих любимых — жёлто-синий наряд, в котором Хью Джекман гонял в «Дэдпуле и Росомахе».
Отдельно хочу похвалить битвы с боссами. Да-да, та самая драка со Стражем из нулевых на месте, но остальные сражения получились классными. У боссов богатый арсенал приемов, а через какое-то время появляется еще больше навыков, к которым нужно адаптироваться. Иногда меняется даже арена для сражения. Сюжетные схватки запоминаются, но по большей части именно тем, против кого ты дерешься. Ключевых соперников немало!
А еще есть испытания, которые очень похожи на то, что мы видели в паучьих играх Isnomniac ранее. Где-то Логану нужно пробежать локацию до финиша, где-то — отражать волны врагов. За это всё дают очки, которые в итоге подсчитывают и присуждают какой-либо рейтинг. Самое ценное в испытаниях даже не награды, а разблокирование воспоминаний. В них Росомаха рассказывает о фрагментах своей жизни из разных эпох, порой там даже страшные воспоминания о военном времени. Грустно, что в каком бы отряде Логан не состоял, почти всегда он оставался единственным выжившим, потому что не может умереть от пулевого ранения или взрыва.
Технически, кстати, игра работает безупречно. На PS5 Pro в режиме производительности не было моментов с графическими артефактами или падением кадров. Умельцы из Insomniac здорово поработали над тем, чтобы в экшен было в первую очередь комфортно играть. Низкий поклон.
Marvel's Wolverine — играем?
Важно кое-что понять. Marvel's Wolverine — это игра Sony, которых мы повидали уже много. Это дорогой и зрелищный блокбастер, который не совершил революцию, да и не должен был, будем честны. Вот взять Marvel's Spider-Man. Ключевая цель игры — подарить ощущение игры за Человека-паука. С полётами по Нью-Йорку, узнаваемыми злодеями, драмой Питера Паркера и классной боёвкой.
Новинка про Росомаху закрывает ту же задачу. Она даёт тебе контроль над каноничным Логаном, который немногословен и ворчлив. Герой искренне переживает за близких, но полноценно выражает это лишь тогда, когда выпускает когти. Это прежде всего бодрый экшен с обильной жестокостью, чёрным юмором и цепляющей историей с сильным посылом, который я для себя уловил. А для фанатов ещё и уйма отсылок.
По слухам, в будущем нас ждёт большая игра про Людей Икс от Insomniac Games. Получится ли удачно? Сказать сейчас сложно, но мне чертовски интересно её увидеть, потому что история Росомахи, которую показали мне авторы, цепляет. Надеюсь, яростный крик Логана в рамках этой игровой вселенной мы услышим ещё ни раз.
Возрастной рейтинг игры: 18+
Перевод на русский язык: текст и озвучка




