Лучшие перки Modern Warfare 4 — что выбрать в MW4 Beta

Система перков в Call of Duty: Modern Warfare 4 снова довольно простая: игрок выбирает по одной способности из трёх отдельных слотов.
Проблема в другом — несколько самых полезных перков находятся в одной категории. Например, Ninja и Ghost нельзя использовать одновременно, поэтому приходится выбирать между тихими шагами и защитой от разведки противника.
На 24 августа нашей лучшей универсальной комбинацией для мультиплеера является:
Ninja + Fast Hands + Blood Rush.
Она хорошо подходит под быстрый темп MW4, сокращает время между перестрелками и особенно полезна с автоматами и пистолетами-пулемётами.
Но для Hardpoint, Domination, снайперской игры и скрытных классов есть варианты получше.
Ниже разобрали лучшие перки Modern Warfare 4 Beta, все доступные способности и готовые комбинации под разные стили игры.
Если одновременно подбираете оружие, сначала посмотрите наш тир-лист лучших пушек Modern Warfare 4 и готовые сборки для M4, ISO Nightshade, PPSh-41 и другого оружия.
Лучшие перки MW4 Beta — коротко
Если не хочется разбираться во всей системе:
Лучший универсальный набор
Ninja + Fast Hands + Blood Rush
Для захвата точек
Quick Fix / High Alert + Bomb Squad + Scavenger
После начала второго этапа можно попробовать:
Quick Fix / Ghost + Bomb Squad + Battle Hardened
Для агрессивной игры
Ninja + Fast Hands + Blood Rush
Для скрытной игры
Ghost + Fast Hands + Cold-Blooded
Для снайпера
High Alert + Fast Hands + Cold-Blooded
Для быстрого получения серий убийств
High Alert / Ninja + Hardline + Blood Rush
Тир-лист перков Modern Warfare 4
| Тир | Перки |
|---|---|
| S | Ninja, Fast Hands, Blood Rush, Ghost |
| A | Quick Fix, High Alert, Bomb Squad, Battle Hardened |
| B | Hardline, Scavenger, Cold-Blooded, Tracker |
| Ситуативные | Overkill, Lethal Reach, Combat Grid |
Важно учитывать уровни.
Во время первого этапа максимальный Player Level ограничен 20-м, поэтому Ghost, Battle Hardened и Cold-Blooded пока нельзя открыть обычной прокачкой.
Во втором этапе лимит увеличится до 30-го.
Ninja — лучший Perk 1 для большинства игроков
Слот: Perk 1
Открывается: уровень 20
Ninja значительно уменьшает дальность, с которой противники слышат ваши шаги.
В быстром мультиплеере MW4 это особенно полезно.
Вы постоянно:
- бегаете между точками;
- обходите противников;
- заходите внутрь зданий;
- приближаетесь к врагам на небольшую дистанцию.
Без Ninja соперник в наушниках нередко понимает, откуда вы приближаетесь, ещё до появления персонажа на экране.
С Ninja получить бесплатную информацию по звуку становится заметно сложнее.
Где Ninja особенно хорош
Практически везде, но особенно:
- Search and Destroy;
- Kill Confirmed;
- Hardpoint;
- Hijack;
- небольшие карты.
На Transit 213, Silkworm и внутри зданий Cachette этот перк особенно полезен.
Все арены мы отдельно разобрали в гайде по картам Modern Warfare 4 Beta.
Стоит ли брать Ninja
Да.
Для обычного агрессивного класса это наш главный выбор первого слота.
Fast Hands — лучший Perk 2
Слот: Perk 2
Открывается: уровень 12
Fast Hands ускоряет:
- перезарядку;
- использование оборудования;
- смену оружия.
На бумаге звучит не так впечатляюще, как невидимость для UAV.
На практике это один из тех перков, после которых снимать его уже неприятно.
Особенно Fast Hands полезен с:
- PPSh-41;
- ISO Nightshade;
- дробовиком Rezi 12;
- пулемётами;
- оружием с небольшим магазином.
В MW4 столкновения часто происходят одно за другим.
Убили одного противника, начали перезаряжаться — из-за угла выходит второй.
Fast Hands уменьшает количество таких смертей.
Activision даже отдельно рекомендует использовать его на Transit 213, где небольшие размеры карты почти не оставляют времени между перестрелками.
Стоит ли брать Fast Hands
Почти всегда.
Это наиболее универсальная способность второго слота.
Blood Rush — лучший Perk 3 для агрессивной игры
Слот: Perk 3
Открывается: сразу
Blood Rush:
- увеличивает продолжительность Tactical Sprint;
- ускоряет движение в приседе;
- восстанавливает запас выносливости после убийства.
Это прекрасно сочетается с общим темпом Modern Warfare 4.
Убили противника → получили обратно выносливость → сразу двигаетесь дальше.
Особенно хорошо Blood Rush работает с ПП.
Например, в нашей сборке ISO Nightshade мы используем именно:
Ninja + Fast Hands + Blood Rush.
Получается класс, полностью построенный вокруг мобильности.
Стоит ли брать Blood Rush
Если вы много двигаетесь — да.
Для пассивной игры от позиции ценность заметно ниже.
Ghost — лучший перк для скрытной игры
Слот: Perk 1
Открывается: уровень 24
Ghost скрывает игрока от нескольких вражеских средств разведки.
Главная ценность очевидна — защита от информации, которую противник получает без непосредственного визуального контакта.
Но здесь возникает самое неприятное решение всей системы перков MW4.
Ghost находится в одном слоте с Ninja.
Поэтому выбрать приходится:
Ninja
противник хуже слышит ваше приближение;
или
Ghost
противник хуже отслеживает вас средствами разведки.
Использовать оба одновременно нельзя.
Что выбрать — Ninja или Ghost
Для небольших карт мы пока предпочитаем:
Ninja.
На больших аренах и в матчах, где противники постоянно запускают UAV:
Ghost может оказаться значительно полезнее.
Особенно интересно проверить его в Combat Outpost и других масштабных режимах открытого этапа.
Ghost открывается на 24-м уровне, поэтому нормально протестировать его получится только после старта второго этапа.
Quick Fix — отличный перк для игры на точках
Слот: Perk 1
Доступ: сразу через стандартный набор беты
Quick Fix запускает восстановление здоровья:
- после устранения противника;
- во время захвата или удержания объекта.
Поэтому перк идеально подходит для:
- Hardpoint;
- Domination;
- Hijack.
Получили урон → добили противника → здоровье начинает восстанавливаться быстрее → появляется шанс пережить следующую перестрелку.
Для игрока, который действительно выполняет задачу режима, Quick Fix может оказаться полезнее Ninja.
Есть только одно важное ограничение текущей беты: Activision привязывает Quick Fix к одному из Default Loadouts, поэтому доступность перка для полностью пользовательского класса во время тестирования ограничена.
Если используете соответствующий стандартный набор — Quick Fix однозначно стоит попробовать.
High Alert — лучший защитный Perk 1
Слот: Perk 1
Открывается: уровень 16
High Alert предупреждает, когда вас замечает находящийся вне поля зрения противник.
Экран получает визуальный сигнал с соответствующего направления.
Звучит просто, но иногда это буквально дополнительная секунда жизни.
Особенно хорошо работает:
- на открытых картах;
- со снайперской винтовкой;
- при удержании точки;
- против игроков, которые постоянно обходят с фланга.
Главный недостаток тот же.
Чтобы взять High Alert, приходится отказаться от Ninja, Ghost или другого Perk 1.
Для агрессивного класса мы выбираем Ninja.
Для осторожной игры High Alert — отличный вариант.
Bomb Squad — лучший перк для Hardpoint и Domination
Слот: Perk 2
Открывается: сразу
Bomb Squad уменьшает урон от взрывчатки противника.
На точках это чрезвычайно полезно.
Стоит команде начать захватывать Hardpoint, как туда обычно летит всё, что игроки успели найти в карманах:
- гранаты;
- Drill Charge;
- другое летальное оборудование.
Bomb Squad помогает переживать такой спам.
Особенно полезен на:
- Transit 213;
- Hardpoint;
- Domination;
- Hijack.
И здесь появляется реальная конкуренция Fast Hands.
Fast Hands
лучше для обычных перестрелок.
Bomb Squad
лучше, если вы постоянно играете непосредственно на objective.
Battle Hardened — лучший перк против тактических гранат
Слот: Perk 3
Открывается: уровень 28
Battle Hardened уменьшает эффект вражеского тактического оборудования.
То есть:
- оглушения;
- ослепления;
- другие Tactical становятся менее эффективными.
Для обычного Team Deathmatch мы всё равно предпочитаем Blood Rush.
Но на Hardpoint и Domination ситуация другая.
Когда несколько игроков начинают постоянно закидывать точку Tactical Equipment, Battle Hardened резко повышает ценность.
Идеальный objective-набор второго этапа
Ghost / Quick Fix
Bomb Squad
Battle Hardened
Получается класс, который значительно сложнее выбить с позиции разведкой, гранатами и тактическим оборудованием.
Hardline — лучший перк для серий убийств
Слот: Perk 2
Открывается: сразу
Hardline уменьшает необходимую стоимость Killstreak на одно убийство.
Например, серия, для которой обычно требуются четыре убийства, обойдётся в три.
Это особенно интересно в MW4 из-за новой системы Smart Streak.
Теперь вклад в задачу режима тоже помогает продвигать шкалу серии.
То есть игрок может:
- убивать противников;
- захватывать точки;
- удерживать Hardpoint;
- устанавливать Data Spike;
и одновременно двигаться к Killstreak.
Hardline ускоряет этот процесс ещё сильнее.
Если основной смысл класса — постоянно вызывать серии, этот перк стоит брать вместо Fast Hands.
Scavenger — лучший вариант для длинных серий
Слот: Perk 3
Открывается: сразу
Scavenger пополняет боеприпасы с погибших противников.
Он особенно полезен, если вы:
- часто заканчиваете магазин;
- стараетесь делать длинные Killstreak;
- используете оружие с высоким темпом стрельбы;
- редко умираете.
Обычному агрессивному игроку Blood Rush обычно даёт больше.
Но если регулярно заканчиваются патроны после нескольких убийств подряд, Scavenger решает проблему.
Cold-Blooded — для снайперов и скрытных классов
Слот: Perk 3
Открывается: уровень 30
Cold-Blooded помогает оставаться незаметным для AI-систем наведения и нескольких разведывательных средств противника.
Это поздний перк открытой беты.
Лучше всего он сочетается с:
Ghost + Fast Hands + Cold-Blooded.
Получается класс, главная задача которого — максимально уменьшить количество информации, доступной противнику.
Но есть цена.
Приходится отказаться от:
- Ninja;
- Blood Rush;
- Battle Hardened.
Поэтому для обычной быстрой игры Cold-Blooded вряд ли станет обязательным.
А вот для снайпера или масштабных режимов — очень интересный вариант.
Overkill — два основных оружия
Слот: Perk 1
Открывается: сразу
Overkill разрешает взять сразу два Primary Weapon.
Например:
M4 + KG-7 Vulcan
или
снайперская винтовка + ISO Nightshade.
Получается очень гибкий класс.
Но цена слишком высокая.
Overkill занимает тот же слот, что:
- Ninja;
- Ghost;
- High Alert;
- Quick Fix.
Поэтому для большинства игроков второй основной ствол просто не компенсирует потерю настолько сильного перка.
Использовать стоит только в специализированных классах.
Lethal Reach
Слот: Perk 3
Открывается: уровень 8
Lethal Reach позволяет дальше бросать оборудование и показывает траекторию броска.
Кроме того, перк добавляет отдельную усиленную атаку ближнего боя.
Интересная способность, но довольно ситуативная.
Если класс построен вокруг гранат и оборудования, попробовать можно.
Для обычного оружейного класса Blood Rush или Scavenger дают больше пользы.
Tracker
Слот: Perk 2
Доступ: стандартный класс беты
Tracker позволяет видеть следы противников и скрывает ваши маркеры убийств.
Для охоты за игроками на небольших картах звучит заманчиво.
Особенно хорошо может работать вместе с Ninja:
Ninja + Tracker + Blood Rush.
Но во время беты Tracker привязан к одному из Default Loadouts, поэтому свободно использовать его в каждом пользовательском классе пока нельзя.
Combat Grid
Слот: Perk 3
Доступ: стандартный класс беты
Combat Grid подсвечивает:
- оборудование противника;
- Field Upgrades;
- Killstreak;
- технику;
- союзников.
В обычном 6×6 это довольно нишевая способность.
Зато ценность должна вырасти в масштабном Combat Outpost, где техники и оборудования значительно больше.
Все режимы тестирования мы перечислили в полном гайде по режимам Modern Warfare 4 Beta.
Все перки Modern Warfare 4 Beta и уровни открытия
Perk 1
| Перк | Уровень |
|---|---|
| Overkill | сразу |
| Quick Fix | стандартный класс |
| High Alert | 16 |
| Ninja | 20 |
| Ghost | 24 |
Perk 2
| Перк | Уровень |
|---|---|
| Hardline | сразу |
| Bomb Squad | сразу |
| Tracker | стандартный класс |
| Fast Hands | 12 |
Perk 3
| Перк | Уровень |
|---|---|
| Scavenger | сразу |
| Blood Rush | сразу |
| Combat Grid | стандартный класс |
| Lethal Reach | 8 |
| Battle Hardened | 28 |
| Cold-Blooded | 30 |
Ghost, Battle Hardened и Cold-Blooded нельзя открыть в первом этапе, поскольку максимальный уровень пока ограничен 20-м.
С началом открытой беты 28 августа лимит повысится до 30.
Если хотите успеть открыть всё доступное снаряжение, мы отдельно перечислили награды и уровни прокачки Modern Warfare 4 Beta.
Лучшие комбинации перков MW4
Универсальный класс
Ninja
Fast Hands
Blood Rush
Наш главный вариант на текущий момент.
Лучшие перки для M4
Ninja + Fast Hands + Blood Rush
Особенно хорошо сочетаются с универсальной M4.
Готовые обвесы для винтовки находятся в нашем гайде по лучшим сборкам MW4.
Лучшие перки для ПП
Ninja + Fast Hands + Blood Rush
То же самое.
Для ISO Nightshade и PPSh-41 мобильность и быстрые действия особенно важны.
Лучшие перки для Hardpoint
Quick Fix / High Alert
Bomb Squad
Battle Hardened
До открытия Battle Hardened:
Blood Rush или Scavenger.
Лучшие перки для снайпера
High Alert
Fast Hands
Cold-Blooded
До 30-го уровня:
Scavenger.
High Alert предупреждает о противнике вне поля зрения, Fast Hands помогает быстрее переключаться на вторичное оружие, а Cold-Blooded усиливает скрытность.
Лучшие перки для скрытной игры
После начала второго этапа:
Ghost + Fast Hands + Cold-Blooded.
Но полностью бесшумного невидимого класса сделать не получится.
Ninja и Ghost находятся в одном слоте, поэтому выбирать придётся между защитой от слуха и защитой от разведки.
Какие перки качать в первую очередь
Большинство открывается автоматически вместе с Player Level.
Основные ориентиры:
8 уровень — Lethal Reach
12 уровень — Fast Hands
16 уровень — High Alert
20 уровень — Ninja
А во втором этапе:
24 уровень — Ghost
28 уровень — Battle Hardened
30 уровень — Cold-Blooded
Если времени немного, главная цель первого этапа — 20-й уровень ради Ninja.
А после открытия второго этапа первым действительно важным новым перком станет Ghost на 24-м.
На текущем этапе наша универсальная тройка остаётся:
Ninja + Fast Hands + Blood Rush
Для большинства автоматов и ПП в обычном мультиплеере Modern Warfare 4 этого более чем достаточно.


