Все 18 трофеев Modern Warfare 4: достижения и 100% кампании

В Call of Duty: Modern Warfare 4 предусмотрены 18 сюжетных трофеев и достижений. На PlayStation 5 это восемь золотых и десять серебряных наград, платинового трофея нет. На Xbox тот же набор дает 1000 Gamerscore. Испытаний за мультиплеер или DMZ в этом списке нет: все задания выполняются в кампании из 16 миссий. Некоторые связаны с коллекционными предметами, другие требуют особого способа победить врагов. Для двух наград в Assassins необходимы разные прохождения задания.
Полная кампания доступна в раннем доступе с 16 октября 2026 года владельцам цифрового предзаказа; общий релиз назначен на 23 октября. Разбор сюжетных заданий собран в полном прохождении Modern Warfare 4, а основная информация об игре находится в карточке Modern Warfare 4.
Как получить 100% достижений и есть ли платина
| Показатель | Что известно |
|---|---|
| Всего наград | 18 |
| PS5 | 8 золотых, 10 серебряных, без платины |
| Xbox | 18 достижений, 1000 Gamerscore |
| Мультиплеер и DMZ | Достижений в этом наборе нет |
| Нужно пройти кампанию | На любой сложности, затем на Realism |
| Повтор миссий | Доступен через выбор пройденных заданий |
| Награды с условиями сложности | Четыре |
Набор PS5 оформлен как дополнительный список в приложении Call of Duty, поэтому собственной платины у Modern Warfare 4 нет. Пройти все 18 испытаний за один заход не получится: Realism сначала требуется открыть завершением кампании, а Pacifist и Revenge в Assassins имеют несовместимые условия. Отдельные задания можно переигрывать после первого завершения, поэтому пропуск по ходу сюжета не означает безвозвратную потерю трофея.
Практичный порядок состоит из первого прохождения на удобной сложности с поиском записок и ящиков, отдельных повторов сложных эпизодов на Hardened/Veteran и второго полного прохождения на Realism. Для контроля прогресса по миссиям доступен интерактивный трекер кампании. Он помогает отмечать завершенные главы, но не заменяет внутриигровую регистрацию достижений.
Все 18 трофеев и условия получения
| Трофей | Тип PS5 | Где получить |
|---|---|---|
| Hold the Line | Золото | Завершить кампанию на любой сложности |
| Was it worth it? | Золото | Пройти кампанию на Realism |
| Skeet Shooting | Серебро | Mayhem: убить 10 десантников до приземления |
| Safety's On | Золото | Out in the Cold: устранить врагов на кухне без выстрелов, Hardened+ |
| Can't touch this | Золото | Out in the Cold: победить Макарова в переулке без полученного удара, Veteran+ |
| No Stone Unturned | Серебро | Following Orders: изъять весь контрабандный груз и прочитать все записки |
| No Harm Done | Серебро | Following Orders: узнать местонахождение перебежчика, не причинив вреда гражданским |
| Bullet Train | Серебро | Hired Gun: убить 50 противников, стоя на вагонах |
| Raining Thunder | Серебро | Losing Ground: убить 15 противников тремя минометными выстрелами подряд |
| Revenge | Серебро | Assassins: после смерти Шина убить всех врагов, Hardened+ |
| Pacifist | Золото | Assassins: закончить миссию, убив только одного врага |
| Time to Crate | Золото | Stranded: открыть все желтые ящики снабжения |
| Scavenger | Золото | Stranded: отремонтировать все улучшения базового лагеря |
| Incoming! | Серебро | Stranded: уничтожить транспорт подкрепления у ЗРК до высадки солдат |
| Long Shot | Серебро | Counter Attack: снайперским огнем устранить четырех минометчиков |
| Never Forgotten | Серебро | Escape: вернуть армейские жетоны |
| Trench Broom | Серебро | Entrenched: убить 15 врагов из дробовика до захвата целевого здания |
| Noteworthy | Золото | Прочитать 50 разных записок |
Mayhem: Skeet Shooting
Первый шанс появляется во время начального боя на бейсбольном поле. После выхода из здания противники начинают спускаться на парашютах. Десять из них должны погибнуть до касания земли. Огонь по уже приземлившимся солдатам не засчитывается. В первой волне приоритет получают ближайшие цели, затем десантники слева, которые дольше остаются в воздухе. Выстрелы с упреждением помогают попасть по движущимся парашютам; при пустом магазине смена на пистолет экономит время по сравнению с перезарядкой. При неудаче используется повтор контрольной точки. Последовательность целей показана в видеогайде по Skeet Shooting.
Out in the Cold: Safety's On и Can't touch this
Safety's On требует уровня Hardened или выше. В кухонной сцене находятся пять противников. Огнестрельное оружие применять нельзя. В помещении есть бутылки: попадание бутылкой заставляет противника бросить оружие и пойти в рукопашную. После этого его можно выманить в коридор, оглушить кулаками и вернуться за следующим. Две бутылки находятся сразу у входа, еще две справа возле печей. Поскольку на подходе к кухне тоже встречается противник, безопаснее пройти весь этот отрезок без стрельбы. Отдельная видеодемонстрация Safety's On показывает способ с выманиванием врагов.
Can't touch this выполняется позднее в той же миссии. После погони за Макаровым начинается рукопашный бой в переулке. На сложности Veteran или выше требуется победить, не получив ни одного удара. Перед атакой противника необходим своевременный блок, затем ответный удар в открывшееся окно. Если удар пропущен, попытка уже не соответствует условию. Для этого трофея требуется повтор сцены без урона, а не просто победа над боссом.
Following Orders: No Stone Unturned и No Harm Done
В этой миссии осматриваются три дома. No Stone Unturned требует четырех предметов контрабанды и четырех записок. В первом доме находятся все четыре тайника с контрабандой и две записки. Предметы спрятаны в аптечке ванной комнаты, шкафу за дверью слева от телевизора, белом кухонном шкафу и красном ящике для инструментов. Код инструментального ящика: 214. В третьем доме находятся две оставшиеся записки. Последняя лежит в тайнике под люком в полу кухни; ключ от люка находится в верхнем шкафу соседней комнаты. Точные ориентиры для каждого предмета есть в отдельном гайде по запискам и кодам.
No Harm Done относится к допросу в первом доме. Гражданских нельзя бить или ранить, а в диалогах должны отсутствовать насильственные варианты. Мужчину достаточно расспросить о найденной контрабанде, женщине предложить присоединиться к мужу. Обе награды совместимы в одном прохождении: тщательный обыск не требует жестоких действий. Подробности сюжетного контекста приведены в разборе персонажей кампании.
Hired Gun: Bullet Train
Необходимо совершить 50 убийств, находясь на крыше или платформе вагона. Подходят неподвижные и движущиеся вагоны. Счет идет на протяжении всей миссии, поэтому нужное количество необязательно набирать из одной точки. По мере продвижения через железнодорожное депо позиция меняется на следующий вагон, если прежний перестал давать обзор. Убийства с земли при этом не заменяют нужные попадания с вагонов.
Losing Ground: Raining Thunder
Испытание требует суммарно 15 убийств тремя последовательными минометными выстрелами. По 15 врагов за каждый выстрел не требуется. В начале эпизода противники слева собираются в группу после остановки. Затем волны подходят справа; наиболее многочисленной становится следующая группа, когда первые солдаты на правом фланге уже заняли позиции. Возможна предварительная пристрелка для оценки дальности с последующим перезапуском контрольной точки. Зачетный счет начинается с той серии трех выстрелов, на которую приходится минимум 15 убийств.
Assassins: Revenge и Pacifist
Два трофея в одной миссии требуют отдельных попыток.
Для Revenge выбирается Hardened или более высокая сложность. После смерти Шина необходимо уничтожить всех оставшихся противников. В первой зоне появляются восемь солдат, проверяющих место убийства. Скрытный подход через левую лестницу и устранения ножом позволяют пройти начальную группу. Позже на кухне находятся метательные ножи. После каждого броска нож можно подобрать снова. Перед входом в бункер возле статуи требуется зачистить заключительную зону: некоторые противники появляются там с задержкой.
Для Pacifist после получения ножа допускается только одно сюжетно обязательное убийство. Все остальные встречи проходятся скрытно без смертельных действий. При обнаружении охраной возможна перезагрузка контрольной точки. Более подробный порядок скрытного прохода показан в видеогайде по Pacifist. Совместить его с зачисткой для Revenge нельзя.
Stranded: Time to Crate, Scavenger и Incoming!
Time to Crate выдается за открытие всех 26 желтых ящиков снабжения. Один из них встречается в кузове передвижного патрульного грузовика, поэтому проверка только стационарных строений не гарантирует полного набора. Маршрут по координатам, бункерам, башням и контейнерам описан в нашем гайде по коллекционным предметам Stranded.
Для Scavenger собираются обычные Supplies, после чего в Base Camp оплачиваются все доступные ремонты. По подробному раннему руководству обнаружены следующие одиннадцать улучшений:
| Ремонт или улучшение | Стоимость Supplies |
|---|---|
| Pistol Underbarrel Shotgun | 5 |
| Make Semtex | 5 |
| Make Molotovs | 5 |
| Silenced Thermal Sniper | 20 |
| Snow Ghillie Suit | 15 |
| Tactical Boots | 20 |
| Tactical Gloves | 15 |
| Scoped LMG | 30 |
| Grenade Launcher | 15 |
| Mortar | 30 |
| Silencer for Vulcan Sniper Rifle | 10 |
Последнее улучшение связано с винтовкой KG-7 Vulcan, находящейся возле статуи у основного задания SAM Site. После получения винтовки в лагере становится доступен ремонт глушителя. Предметы ремонта открываются по мере прохождения, поэтому недостаточно оплатить только первоначальные позиции на столе. Видеоруководство по Scavenger показывает работу с оборудованием лагеря. Полный перечень относится к изученному прохождению раннего доступа; проверка каждого пункта непосредственно в релизном интерфейсе 23 октября остается отдельной задачей.
Incoming! относится к обороне SAM Site. Когда союзники начинают закладывать заряды у ЗРК, с моста к статуе едут грузовики подкрепления. Солдаты не должны успеть высадиться. Возле статуи находятся ящики с минами и ударными дронами. Мины размещаются на двух дорогах подхода, а дроны направляются навстречу транспорту. Последняя бронемашина выдерживает несколько попаданий дрона, поэтому резервные мины особенно полезны. При высадке солдат возможна перезагрузка контрольной точки и повтор эпизода.
Counter Attack: Long Shot
После боев в городе подразделение занимает позицию на крыше, откуда ведется поддержка наступающих сил. Здесь появляется снайперская винтовка KS-7 Vulcan. Для Long Shot необходимы попадания именно по четырем противникам, обслуживающим минометы. Уничтожение этих позиций ракетной установкой или вызовом поддержки не заменяет требование снайперского убийства. Конкретные подтвержденные ориентиры всех четырех расчетов пока не опубликованы в изученном подробном трофейном руководстве, поэтому маршрут с вымышленными координатами здесь отсутствует.
Escape: Never Forgotten
В тюремном комплексе находятся две записки, ведущие к сейфу. Первая, Confiscation Protocol Reminder, лежит на столе в кабинете напротив камеры 40. Вторая, Updated Code, находится в комнате охраны после контрольно-пропускного пункта. Код сейфа: 8410. Позже, после боя у казарм, этот код открывает настенный сейф в одном из кабинетов. Внутри лежат Gaz's Dogtags. Получение жетонов открывает Never Forgotten; дальнейшее завершение миссии для самой награды не требуется.
Entrenched: Trench Broom
В ходе штурма траншей требуется убить 15 противников из дробовика до захвата Target Building. В начале миссии дробовик доступен в качестве дополнительного оружия. Самые подходящие эпизоды находятся в тесных траншеях и на подступах к пулеметным позициям, где дистанции короткие. Встречи с дальними целями не должны расходовать ограниченный запас патронов дробовика. После достижения 15 убийств выполнение основного задания завершает нужный этап. Формулировка Trench Boom и число 50 встречаются в отдельных вторичных публикациях, но в опубликованном списке платформенных наград указаны Trench Broom и 15 убийств.
Noteworthy: 50 разных записок
В кампании распределены 64 записки: четыре в Following Orders, 58 в Stranded и две в Escape. Для золотой награды Noteworthy требуется прочитать 50 различных записок. Повторное чтение одной записки не заменяет новую. Почти весь необходимый набор находится в открытой области Stranded, где одновременно выполняется Time to Crate. Детальный список мест, кодов и укрытий собран в гайде по коллекционкам и запискам.
Два трофея за полное прохождение
Hold the Line открывается после завершения всех 16 миссий на любой сложности. Was it worth it? требует полной кампании на Realism, причем этот уровень становится доступен после первого завершения сюжета. Для повторного прохождения удобно учитывать задания, где уже выполнены отдельные ограничения: вторая кампания на Realism закрывает самый длинный оставшийся этап, а отдельные сцены Hardened и Veteran можно переиграть через выбор миссий.
Кроме трофеев, кампания выдает оперативников и другие награды за сюжетные задания. Они перечислены в гайде по открытию оперативников. Особенности покупки и запуска сюжетного раннего доступа описаны в отдельном материале. Остальные руководства находятся в разделе Modern Warfare 4.
Чек-лист достижений Modern Warfare 4
- Hold the Line: завершить кампанию на любой сложности
- Was it worth it?: завершить кампанию на Realism
- Skeet Shooting: 10 десантников до приземления
- Safety's On: кухня без стрельбы на Hardened+
- Can't touch this: Макаров без полученного удара на Veteran+
- No Stone Unturned: четыре предмета контрабанды и четыре записки
- No Harm Done: допрос без вреда гражданским
- Bullet Train: 50 убийств с вагонов
- Raining Thunder: 15 убийств тремя выстрелами миномета
- Revenge: полная зачистка после гибели Шина на Hardened+
- Pacifist: только одно убийство в Assassins
- Time to Crate: все 26 желтых ящиков
- Scavenger: все ремонты Base Camp
- Incoming!: транспорт у SAM Site до высадки солдат
- Long Shot: четыре минометчика из снайперской винтовки
- Never Forgotten: жетоны из сейфа, код 8410
- Trench Broom: 15 убийств из дробовика до захвата здания
- Noteworthy: прочитать 50 различных записок



