Modern Warfare 4: как получить Pacifist и Revenge в Assassins

В восьмой миссии Call of Duty: Modern Warfare 4, Assassins, есть два достижения с противоположными условиями. Для золотого Pacifist требуется завершить задание, лично убив ровно одного противника. Серебряный Revengeтребует уничтожить всех врагов после гибели Шина на сложности Hardened или выше. За один заход обе награды не получить: после сюжетной засады приходится выбирать между скрытным побегом и полной зачисткой дворца.
Assassins входит в кампанию из 16 миссий. В ней управление переходит к северокорейскому лидеру Ри Сын Хо, который пытается выбраться из захваченной резиденции. Последовательность сюжетных заданий приведена в полном прохождении кампании. Информация о версиях и режиме кампании находится в карточке Modern Warfare 4.
Условия Pacifist и Revenge
| Достижение | Что требуется | Сложность | Подход |
|---|---|---|---|
| Pacifist | Закончить Assassins, лично убив только одного врага | Любая, удобнее Recruit | Одно обязательное устранение и скрытный выход |
| Revenge | После смерти Шина убить всех оставшихся врагов | Hardened и выше | Зачистить все помещения и сад, включая поздние патрули |
Убийства союзников не увеличивают личный счетчик Pacifist. Единственное необходимое устранение происходит у двойных дверей зала совещаний, когда противник слева оказывается перед героем. Смерть Шина в этой засаде происходит по сценарию. Для повторной попытки подходит выбор пройденной миссии с нужной сложностью, если Assassins уже завершена. Остальные сюжетные награды собраны в разделе гайдов Modern Warfare 4.
Все коды дверей в Assassins
| Участок | Код |
|---|---|
| Выход из комнаты охраны в раннем эпизоде | 0919 |
| Служебная дверь библиотеки | 5523 |
| Выход из кухни в сад | 7632 |
| Люк бункера за статуей | 9103 |
Коды фиксированные, их сообщает Ко по радиосвязи. Первый относится к более раннему этапу; три следующих нужны во время побега после гибели Шина. Другие головоломки и тайники кампании перечислены в гайде по всем кодам и коллекционным предметам.
Маршрут Pacifist: от зала совещаний до бункера
Для Pacifist подходит сложность Recruit. Перед началом побега допускается только одно убийство самим персонажем. В первых коридорах Шин и Чан ведут героя через резиденцию. В проходе с цветочными композициями укрытие находится под столом справа: персонаж ложится на пол и остается там, пока Ко не устранит опасность. В выставочном зале сохраняется дистанция от патрулей. Затем маршрут идет через окно на наружный карниз; у третьего окна приходится дождаться, пока охранник внутри отвернется.
После возвращения внутрь отряд добирается до стеклянной комнаты охраны. Союзники разбираются с противниками, а герой получает наушник и нож. У двойных дверей зала совещаний происходит засада: обязательным считается устранение бойца слева по подсказке ближнего боя. Остальных противников убивают спутники. После этой сцены Шин погибает, а личный счетчик убийств должен остаться равным единице. Пистолеты, ножи и взрывчатка против оставшихся врагов для этой попытки не используются.
Библиотека. После засады путь проходит вдоль левой стены. Низкий проем под стеллажами позволяет проползти к дальней части помещения. Возле лестницы есть укрытие, где дожидаются спуска патрульных. После освобождения верхнего прохода открывается служебная дверь с кодом 5523. Она ведет в красный служебный коридор и далее к кухне.
Кухня. За стойками и шкафами проходят низкие промежутки для скрытного перемещения. Стеклянные бутылки могут отвлекать охранников, но для Pacifist предпочтителен обход без контакта. Путь ведет к кладовой в дальнем правом углу. Код выхода в сад: 7632. Перестрелка здесь не нужна и нарушит условие, если кто-либо погибнет от выстрелов героя.
Сад и озеро. У выхода из кухни сначала проходит бронированный патруль. Дальше тропа идет вдоль живой изгороди к водоему. У беседки находится снайпер, поэтому участок озера преодолевается под водой, под беседкой, без выхода на поверхность в центре. На противоположном берегу маршрут продолжается через клумбы и изгородь слева от большой статуи. В задней части постамента расположен люк с кодом 9103. За люком начинается вход в бункер: лестница, затем прямой тоннель с металлическими дверями безопасной комнаты.
Ориентиры с демонстрацией движения под столом, через библиотеку и кухню доступны в видеомаршруте Pacifist по миссии Assassins. Награда должна появиться при достижении защищенной комнаты в конце тоннеля. Если дополнительное убийство произошло после обязательной засады, соответствующий контрольный пункт переигрывается. При отсутствии награды после финального входа требуется отдельное прохождение миссии.
Маршрут Revenge: зачистка после гибели Шина
Для Revenge миссия запускается на Hardened или более высокой сложности. До гибели Шина выполняется обычная сюжетная последовательность. Условие трофея начинает действовать после его смерти: должны быть убиты все оставшиеся враги, в том числе те, кто появляется по мере продвижения к бункеру.
Первая группа. После засады место гибели Шина проверяют восемь противников. Самый опасный момент связан с их числом и малым пространством. С левой лестницы доступен скрытный подход: пока солдаты осматривают коридор, часть группы устраняется ножом. Поднятое с врага огнестрельное оружие помогает, если тревога уже поднята. Полный обход начальной зоны перед переходом в библиотеку снижает риск оставить солдата позади.
Библиотека и кухня. В отличие от Pacifist, здесь охранники не пропускаются. После зачистки библиотеки путь идет к выходу 5523, затем по красному коридору на кухню. В кухне лежат метательные ножи, которые позволяют бесшумно ликвидировать врагов. После броска нож подбирается снова и используется в следующем помещении. Код двери к саду остается 7632.
Сад, статуя и вход в бункер. Патрули во дворе, охрана возле водоема и противники на подходах к статуе также относятся к условию Revenge. На подходе к бункеру особенно важен поиск последних врагов: часть противников появляется с задержкой. Перед использованием люка 9103 необходим повторный осмотр дорожек, зоны статуи и подходов к ней. Оставшийся снаружи противник может сорвать достижение после перехода в закрытую подземную часть. Полное число всех врагов этой фазы в доступном релизном руководстве не приведено, поэтому фиксированного счетчика зачистки нет.
Revenge считается выполненным при соблюдении сложности и полного устранения врагов после гибели Шина. Точный момент появления уведомления зависит от регистрации последнего обязательного врага; он не установлен как гарантированная точка для всех платформ. Для дополнительного понимания участников переворота доступна статья о сюжете и персонажах Modern Warfare 4, а награда за завершение восьмой миссии описана в гайде по оперативникам.
Почему достижение не засчитывается
При Pacifist главная ошибка заключается в случайном втором убийстве. Метательный нож, граната или выстрел в дальнейших помещениях делают попытку недействительной, даже если бой не связан с основной целью миссии. Устранения, выполняемые спутниками по сюжету, не считаются убийствами персонажа. При обнаружении патрулем допустим повтор с контрольной точки без завершения боя.
При Revenge проверяются две вещи: сложность не ниже Hardened и отсутствие пропущенных врагов после гибели Шина. Особенно легко проскочить последних противников возле статуи, поскольку они могут появиться уже после первой зачистки открытой зоны. Коды и общая дорога в бункер у обоих прохождений совпадают, но последовательность устранений противоположная. Информация о получении сюжетного раннего доступаотносится к условиям запуска кампании, а не к требованиям этих наград.



