Все режимы беты Modern Warfare 4 — мультиплеер, Ground War и Warzone

Бета Call of Duty: Modern Warfare 4 позволяет попробовать заметно больше обычного командного боя. Помимо классических Team Deathmatch, Domination и Search and Destroy, Infinity Ward подготовила два новых режима — Hijack и Inflation, переработанный Ground War, необычный Gunfight на меняющейся карте Kill Block и даже Warzone Resurgence.
Контент открывается постепенно на протяжении двух этапов тестирования, поэтому далеко не все режимы доступны одновременно.
Ниже собрали все режимы беты Modern Warfare 4 и объяснили, как работает каждый из них.
Если вы только собираетесь присоединиться к тестированию, сначала посмотрите расписание беты Modern Warfare 4, а затем инструкцию по скачиванию клиента на PS5, Xbox и ПК.
Все режимы беты Modern Warfare 4
В полном наборе тестирования заявлены:
| Режим | Формат |
|---|---|
| Team Deathmatch | Core 6×6 |
| Hijack | Core 6×6 |
| Inflation | Core 6×6 |
| Domination | Core 6×6 |
| Hardpoint | Core 6×6 |
| Kill Confirmed | Core 6×6 |
| Search and Destroy | Core 6×6 |
| Gunfight | 3×3 и 10×10 |
| Combat Outpost | Ground War 24×24 |
| Resurgence | Warzone, 44 игрока |
| Entrenched | миссия кампании |
| Mobility Course | тренировочный режим |
Набор плейлистов Infinity Ward меняет непосредственно во время тестирования.
На 24 августа отдельно доступны Quick Play, Open Moshpit, Search and Destroy, Inflation, Transit 213 и Gunfight 3×3 на Kill Block.
Team Deathmatch
Формат: 6×6
Классический командный бой.
Никаких флагов, бомб и дополнительных целей — команда получает очки за уничтожение противников.
Побеждает сторона, которая первой достигает установленного лимита очков или лидирует после окончания времени.
Возрождения не ограничены.
Team Deathmatch хорошо подходит для знакомства с оружием и картами, особенно если вы только запустили бету и ещё не разобрались в новых механиках.
Список всех арен тестирования мы собрали отдельно в материале «Все карты беты Modern Warfare 4».
Hijack
Формат: 6×6
Hijack — один из двух полностью новых режимов Modern Warfare 4.
Обе команды сражаются за единый предмет под названием Data Spike.
Задача:
- подобрать Data Spike;
- доставить его к базе противника;
- установить Spike в Comm Station;
- защищать устройство, пока оно приносит очки и не взорвётся.
Но просто нести Spike до цели необязательно.
Его можно:
- бросать;
- передавать союзникам;
- подбирать после гибели носителя.
Получается нечто среднее между доставкой мяча и установкой бомбы.
После установки Data Spike начинает постепенно приносить команде очки. Если противники не успеют его обезвредить до взрыва, атакующая сторона получает дополнительный бонус.
Есть и важное ограничение: игрок, который несёт Data Spike, использует кнопку летального снаряжения для броска устройства. Поэтому воспользоваться своей гранатой или другим Lethal в этот момент он не сможет.
Из-за этого носителю особенно нужна поддержка команды.
Inflation
Формат: 6×6
Inflation появился в раннем доступе 22 августа и уже доступен игрокам.
Здесь убийства нужны не столько ради самого счётчика фрагов, сколько ради денег.
За устранение противников игроки собирают наличные. Чем больше денег вы накопили, тем ценнее становитесь для своей команды — и тем привлекательнее для врага.
Самые богатые игроки получают статус:
High Value Target — HVT.
После этого противники видят такую цель и могут попытаться устранить её, чтобы забрать накопленные деньги.
После смерти часть наличных выпадает на землю, и подобрать их может любая команда.
Поэтому матч постепенно превращается в охоту за самыми богатыми игроками.
В конце начинается Overtime, во время которого денежные множители увеличиваются. Даже команда, которая заметно проигрывала большую часть матча, получает шанс резко перевернуть счёт.
Главное правило Inflation простое:
чем лучше вы играете, тем сильнее вся вражеская команда начинает хотеть именно вашей смерти.
Domination
Формат: 6×6
Знакомое по предыдущим Call of Duty «Превосходство».
На карте находятся три точки:
A, B и C.
Команда должна захватывать и удерживать их. Пока точка находится под вашим контролем, она постепенно приносит очки.
Первая команда, набравшая 200 очков, выигрывает.
После достижения половины лимита команды меняются сторонами.
В Modern Warfare 4 игра на объекте также помогает быстрее получать серии убийств благодаря системе Smart Streak.
То есть захват флага теперь приносит пользу не только общему счёту команды.
Hardpoint
Формат: 6×6
В Hardpoint обе команды сражаются за одну активную область.
Пока хотя бы один игрок вашей команды находится внутри точки и враги её не оспаривают, начисляются очки.
Каждую минуту Hardpoint перемещается в другую часть карты.
Побеждает команда, которая первой наберёт 250 очков.
Главная ошибка новичков — бежать к старой точке, когда до её перемещения осталось несколько секунд.
Опытные команды заранее отправляют часть игроков к следующей позиции.
Kill Confirmed
Формат: 6×6
После уничтожения противника на земле появляется жетон.
Чтобы получить очко для команды, его нужно подобрать.
Само убийство не увеличивает командный счёт.
При этом можно подобрать жетон погибшего союзника и тем самым не позволить врагу получить очко.
Из-за этого Kill Confirmed вынуждает двигаться значительно активнее обычного Team Deathmatch.
Сидеть в одном углу с хорошим K/D можно долго, но матч от этого команда не выиграет.
Search and Destroy
Формат: 6×6
Классический Search and Destroy построен вокруг установки бомбы.
Одна команда атакует две возможные точки, другая защищается.
Атакующие побеждают, если:
- уничтожат всю команду противника;
- либо установят и успешно взорвут бомбу.
Защитники выигрывают, если:
- уничтожат атакующих;
- не позволят установить бомбу;
- либо обезвредят её после установки.
Главное отличие от большинства остальных режимов:
возрождений внутри раунда нет.
Погибли — ждёте следующего.
Из-за этого Search and Destroy значительно медленнее и напряжённее обычного мультиплеера.
На 24 августа Infinity Ward уже вывела режим в отдельный плейлист раннего доступа.
Gunfight на Kill Block
Формат: 3×3 и 10×10
Gunfight возвращается, но в Modern Warfare 4 для него придумали отдельную систему.
Матчи проходят на Kill Block — модульной карте, которая перестраивается прямо во время игры.
Каждые два раунда:
- меняется конфигурация арены;
- появляются новые маршруты и линии огня;
- всем игрокам выдаётся новый случайный комплект оружия.
При этом обе команды получают одинаковое вооружение.
Возрождений внутри раунда нет.
Чтобы выиграть, нужно либо уничтожить всю команду противника, либо захватить специальный Overtime Flag, если время закончилось.
В тестировании заявлены две версии:
Gunfight 3×3
и гораздо более хаотичная
Gunfight 10×10.
23 августа в раннем доступе появился вариант 3×3.
24 августа Infinity Ward временно убрала 10×10 из активной ротации и подтвердила, что он вернётся во время второго этапа беты.
Combat Outpost — новый Ground War
Формат: 24×24
Combat Outpost — новая версия масштабного Ground War.
По сути Infinity Ward взяла идею Domination и перенесла её на огромные карты с техникой и 48 игроками.
Команды захватывают специальные Outposts.
Контролируемая точка:
- приносит очки;
- становится дополнительным местом возрождения;
- позволяет постепенно продвигать линию фронта.
Но на этом механика не заканчивается.
Удерживая и усиливая захваченные позиции, команда получает дополнительные боевые преимущества.
Среди наград заявлены:
- локальный UAV;
- доставка JLTV;
- лёгкий танк.
В результате захват точки даёт не просто несколько очков, а реально меняет положение команды на карте.
Combat Outpost проходит на двух больших аренах:
Imjin Farmlands
и
Wolves Stadium.
Подробнее обе карты описаны в нашем полном списке карт беты Modern Warfare 4.
Warzone Resurgence
Во втором этапе беты появится полноценный Call of Duty: Warzone Resurgence.
Матчи проходят на совершенно новой карте Zodiac.
Максимальное количество участников — 44 игрока.
Resurgence отличается от обычной Battle Royale тем, что смерть не обязательно означает конец матча.
Пока хотя бы один участник вашей команды остаётся в живых, погибшие союзники могут вернуться после окончания таймера.
Из-за этого матчи проходят значительно быстрее и агрессивнее классической королевской битвы.
Zodiac и Warzone станут частью второго этапа тестирования, когда открытая бета начнётся 28 августа.
Entrenched — миссия кампании
Необычная особенность MW4 Beta — возможность попробовать не только сетевую игру.
Activision впервые добавила в бету Call of Duty полноценную сюжетную миссию.
Она называется:
Entrenched.
Игрок участвует в масштабном наземном наступлении, цель которого — не позволить противнику уничтожить важную атомную электростанцию.
В миссии участвуют:
- пехота;
- бронетехника;
- знакомое оружие мультиплеера;
- новая система передвижения Modern Warfare 4.
Сюжет всей кампании, разумеется, разработчики через одну миссию не раскрывают.
Полная кампания станет доступна вместе с Modern Warfare 4, а владельцы подходящих предзаказов смогут начать её раньше.
Mobility Course
Mobility Course — тренировочная полоса для новой системы передвижения.
Здесь можно спокойно разобраться:
- с бегом;
- прыжками;
- подкатами;
- перемещением между препятствиями;
- новыми возможностями движения.
Есть и дополнительная причина пройти тренировку.
За специальное испытание Mobility Course можно получить Clockwork Charm.
Остальные предметы за тестирование мы перечислили в гайде «Все награды беты Modern Warfare 4 и как их получить».
Что такое Quick Play и Open Moshpit
Это не отдельные игровые режимы, а плейлисты.
В раннем доступе Quick Play объединяет несколько стандартных вариантов:
- Team Deathmatch;
- Domination;
- Hardpoint;
- Kill Confirmed.
Open Moshpit использует похожий набор, но относится к отдельной системе подбора игроков.
Infinity Ward постоянно корректирует плейлисты во время тестирования, поэтому конкретное содержимое меню может меняться буквально каждый день.
Например, разработчики уже добавляли:
Transit 24/7
и отдельные плейлисты для:
Inflation
Search and Destroy
Gunfight.
Какие режимы доступны в бете сейчас
На 24 августа в меню раннего доступа заявлены:
- Quick Play;
- Open Moshpit;
- Search and Destroy;
- Transit 213;
- Inflation;
- Gunfight 3×3 на Kill Block.
Внутри основных плейлистов доступны классические режимы вроде Team Deathmatch, Domination, Hardpoint и Kill Confirmed.
При этом состав продолжает меняться.
Infinity Ward уже подтвердила дополнительные карты, режимы и плейлисты для открытого этапа 28 августа — 1 сентября.
Участвовать во втором этапе сможет любой желающий — покупать игру или получать beta-код не требуется. Подробнее об этом рассказали в гайде «Как попасть в открытую бету Modern Warfare 4».


