Какой класс выбрать в AION 2: PvE, PvP, соло и новичкам

AION 2 не дает одного универсального ответа на вопрос «какой класс лучший». На глобальном старте доступны восемь классов, и разница между ними определяется прежде всего ролью: кто-то держит босса, кто-то лечит группу, кто-то раскрывается в одиночной игре, кто-то превращает PvP в охоту на чужие ошибки. Буква в тир-листе здесь вторична, тем более баланс первых дней еще будет двигаться.
Если нужен короткий ответ, выбор сейчас выглядит так:
- Новичку: Гладиатор.
- Для соло: Заклинатель; более простой вариант — Гладиатор, а для любителей дистанции подойдет Стрелок.
- Для группового PvE: Страж для танкования, Целитель для лечения, Чародей для поддержки. Среди классов урона смотрите на Волшебника, Стрелка и Гладиатора в зависимости от желаемой дистанции.
- Для малого PvP: Убийца. Волшебник силен контролем и взрывным уроном, Гладиатор берет живучестью и постоянным давлением.
- Для игры с дистанции: Стрелок, если хочется проще; Волшебник, если хочется больше контроля и выше цена ошибки.
Если AION 2 для вас вообще первая большая MMORPG, полезно сначала пройти наш гайд для новичков: выбор класса важен, но сервер, фракция, прокачка и первые траты тоже способны испортить старт.
Все классы AION 2 и кому они подходят
Гладиатор
Гладиатор (Gladiator) дерется двуручным мечом и лучше остальных подходит на роль первого персонажа, если пока не хочется разбираться в тонкостях MMORPG. Это крепкий боец ближнего боя с хорошим уроном по нескольким целям, собственным восстановлением здоровья и понятной логикой боя. Он уверенно проходит одиночный контент, переживает ошибки и остается полезным в группе как дамагер с возможностью подстраховать фронт. Главный минус очевиден: приходится находиться рядом с противником, бегать вокруг механик босса и постоянно сокращать дистанцию в PvP. Зато для старта это очень надежный вариант.
Страж
Страж (Templar) использует длинный меч и является главным полноценным танком. Его работа в группе понятна сразу: держать противников на себе, переживать тяжелые удары, контролировать позицию босса и давать остальным спокойно заниматься уроном и лечением. В групповом PvE такой персонаж всегда нужен, но вместе с востребованностью приходит ответственность.
В одиночной игре Страж очень живуч, зато убивает медленнее классов урона. Для новичка механически он вполне доступен, однако танк первым обязан понимать бой. Если хочется вести группу и быть человеком, от которого зависит порядок на арене, выбор отличный. Если хочется молча пристроиться к партии и повторять за остальными, лучше посмотреть в другую сторону.
Убийца
Убийца (Assassin) сражается кинжалами, использует скрытность и раскрывается через позиционирование, контроль и короткие окна сильного урона. В малом PvP это один из самых опасных классов глобальной версии: он умеет выбирать момент для атаки и быстро наказывать за ошибку. Плата приходит сразу. Убийца требовательнее к исполнению, хуже прощает неправильную позицию и заметно менее расслаблен в соло, чем Гладиатор или Заклинатель. Для человека, который любит учиться играть классом и чувствовать разницу между просто нажатыми кнопками и хорошо проведенной атакой, вариант отличный.
Стрелок
Стрелок (Ranger) использует лук и почти всегда может работать с безопасной дистанции. За счет этого он удобен в открытом мире, понятен новичку и дает больше времени заметить механику босса, чем персонажи, которые живут у него под ногами. Для соло это один из самых комфортных вариантов, особенно если не хочется управлять призванными существами Заклинателя. В группе Стрелок прежде всего наносит физический урон: танка, лекаря или саппорта он не заменяет, зато позволяет видеть поле боя целиком, двигаться и сохранять давление с расстояния.
Волшебник
Волшебник (Sorcerer) работает с гримуаром, сильной магией и контролем. Это вариант для тех, кто хочет высокий урон с дистанции и любит выигрывать бой еще и тем, что противник в нужный момент ничего не может сделать. В групповом PvE Волшебник дает мощный дальний урон, а в малом PvP его контроль делает класс особенно неприятным соперником.
Живучесть здесь заметно ниже, чем у бойцов первой линии. Волшебнику важно сохранять дистанцию, выбирать момент для применения умений и не застывать в плохом месте ради красивой цифры. Любителям классической идеи хрупкого мага с большим уроном должно зайти.
Заклинатель
Заклинатель (Spiritmaster) использует сферу и сражается вместе с призванными духами. Именно этот класс сейчас выглядит самым сильным кандидатом для чистой одиночной игры. Дух земли способен принимать внимание противников на себя, дух воздуха помогает с восстановлением, а сам Заклинатель продолжает атаковать с дистанции, накладывать эффекты и контролировать бой. Следить приходится еще и за духами, зато самостоятельность окупает дополнительный менеджмент. В групповом PvE у него меньше командной пользы, чем у Стража, Целителя или Чародея, но для прохождения мира в собственном темпе он очень удобен.
Целитель
Целитель (Cleric) вооружен булавой и остается главным лекарем группы. В сложном PvE это одна из самых нужных ролей: хороший Целитель возвращает здоровье, помогает с негативными эффектами и спасает попытки, которые уже начали разваливаться.
Соло он безопасен, но медленнее хороших классов урона. В дуэлях лечение тоже не превращает его автоматически в короля PvP, зато в организованных групповых сражениях значимость резко растет. Выбирать Целителя стоит тем, кому действительно нравится следить за состоянием всей группы вместо одной полоски здоровья врага.
Чародей
Чародей (Chanter) с посохом занимает промежуточную роль между бойцом и поддержкой. Он усиливает союзников, помогает с защитой и лечением, при этом продолжает участвовать в бою. Чем организованнее команда, тем заметнее польза Чародея. Для чистого соло есть более быстрые варианты, в дуэлях специализированные классы обычно понятнее, зато в групповом PvE и командном PvP Чародей ценен именно тем, что делает сильнее всю партию. Если хочется саппорта, но роль чистого лекаря кажется слишком узкой, это логичный выбор.
Какой класс выбрать для PvE
В групповом PvE сначала определитесь с ролью. Страж нужен тем, кто хочет танковать. Целитель закрывает основное лечение. Чародей дает группе поддержку и усиления. Эти три класса особенно ценны благодаря работе, которую обычный дамагер подменить не сможет.
Если хочется именно наносить урон, выбор свободнее. Волшебник подходит любителям магического урона и контроля, Стрелок дает безопасный физический бой с дистанции, Гладиатор хорош для тех, кто предпочитает ближний бой и хочет запас прочности. Убийца сильнее зависит от позиции и одиночной цели, Заклинательособенно хорош своей самостоятельностью. Когда определитесь с персонажем, варианты развития мы собираем отдельно в лучших билдах всех классов.
Какой класс выбрать для PvP
Глобальная версия вышла совсем недавно, поэтому PvP-мету первой недели лучше воспринимать как фотографию, а не как закон физики. Самый надежный ранний выбор для дуэлей и небольших стычек сейчас Убийца: скрытность, контроль и возможность навязать момент атаки отлично подходят именно для боев с игроками. Волшебник опасен сильным контролем и взрывным уроном, Гладиатор берет живучестью и постоянным давлением, Стрелок способен играть от дистанции.
В массовом и организованном PvP картина меняется. Целитель и Чародей становятся намного важнее, потому что лечение, защита и усиления работают уже на результат группы. Страж получает пространство для контроля и удержания фронта. Поэтому выбирать «лучший PvP-класс» без уточнения формата боя примерно так же полезно, как выбирать лучшую машину без вопроса, по асфальту вы едете или по болоту.
Какой класс выбрать для соло
Если большую часть времени планируете играть одному, первым смотрите на Заклинателя. Призванные духи позволяют распределять давление противников, а дальний бой и собственные инструменты выживания делают прохождение спокойнее. Гладиатор проще в освоении и лучше подходит человеку, который не хочет управлять духами. Стрелок является отличной третьей альтернативой: дистанция дает комфорт и время на реакцию.
Страж, Целитель и Чародей тоже способны проходить одиночный контент, просто значительная часть их силы раскрывается рядом с другими игроками. Убийца в умелых руках очень хорош, но для первого персонажа требует много внимания к позиции и подготовке атак. Волшебник комфортен на дистанции, пока вы контролируете ситуацию, и резко напоминает о своей хрупкости, когда перестаете.
Что выбрать новичку
Если хочется одного ответа без дополнительных условий, берите Гладиатора. Он достаточно прочный, чтобы переживать ошибки, обладает хорошим уроном по группам противников и не требует сложной подготовки каждой атаки. Любителям дальнего боя проще стартовать за Стрелка. Тем, кто заранее знает, что будет почти всегда играть один, стоит присмотреться к Заклинателю.
Дальше класс уже нужно развивать под конкретную задачу. Для быстрого выхода к поздней игре пригодится наш гайд по прокачке и развитию экипировки, а после достижения максимального уровня список приоритетов меняется в гайде по эндгейму AION 2.
Для первого персонажа самый безопасный выбор сейчас Гладиатор. Но если сам вид огромного двуручного меча раздражает уже на экране создания героя, никакой тир-лист это не вылечит.




