Все Espers в Final Fantasy Resonance: где найти и как получить

В Final Fantasy Resonance доступны девять Espers: Siren, Ramuh, Carbuncle, Titan, Ifrit, Shiva, Leviathan, Odin и Bahamut. Первый призыв открывается по сюжету, остальные связаны с исследованием мира, испытаниями и побочными заданиями. Все девять остаются доступны после завершения истории, поэтому недостающих существ можно собрать позднее.
Главная сложность поиска заключается в условиях доступа. Titan требует награду арены, Carbuncle присоединяется после сбора трех Ruby Fragments, а цепочка Odin продолжается даже после победы над его тенью. Ниже собраны маршруты к каждому Esper и подготовка к обязательным боям.
Когда открываются Espers
| Esper | Доступ | Место и основное условие |
|---|---|---|
| Siren | Глава 1 | Siren’s Tower, сюжетный бой |
| Ramuh | Глава 2 | Верхняя часть Mt. Thunderclap, испытание у надгробия |
| Carbuncle | Глава 3 | Ruby Cave в Olderion, три Ruby Fragments |
| Titan | Глава 4 | Sealing Stone в Grandshelt, требуется Gaia Hammer |
| Ifrit | Глава 5, воздушный корабль | Вулкан на юге Zoldaad |
| Shiva | Глава 5, воздушный корабль | Снежный вихрь на острове к западу от Mysidia |
| Leviathan | Глава 5 | Задание Nichol’s Duty в Olderion |
| Odin | Глава 6, способность Holy | Задание Iron Splitter в Gronoa |
| Bahamut | Глава 7 | Сцена на Enterprise и разговор с Evan |
Указанные главы обозначают сюжетный доступ. Уровень группы сам по себе не открывает запечатанные места и не заменяет нужный предмет или задание.
Подготовка к испытаниям
Призывы доступны Fina и Archwitch Fina. Получение Esper и подбор Visions решают разные задачи: для испытаний особенно важен доступ к нужной стихии и лечению. Защита от статусных эффектов также может оказаться полезнее небольшой прибавки к урону.
Слабости противника помогают быстрее вызвать Stagger и сорвать подготовку опасного приема. Этот принцип относится к основам боевой системы, а доступные способности зависят от билда и прокачки персонажа. Конкретные стихии и угрозы перечислены в разделах ниже.
Карта и видеомаршрут
Положение локаций удобно сопоставлять с картой мира Lapis. Для поиска входов и точек взаимодействия также подходит видеомаршрут ко всем девяти Espers. Текстовые инструкции ниже включают условия открытия, поэтому одна найденная точка на карте не заменяет подготовку задания.
Siren
Доступ: глава 1, после сюжетного события у корабля в Grandport Harbor. Siren’s Tower находится севернее порта. Ранний визит к башне еще не дает пройти испытание: сначала история должна привести отряд к этому этапу.
- В Siren’s Tower путь идет вверх по лестницам. На развилке маршрут продолжается по западной лестнице.
- В западной части башни ближайший лифт ведет вниз.
- Далее северо-восточная лестница возвращает маршрут наверх; основной путь продолжается на север.
- После дальнейшего подъема находится точка сохранения. Вход в бой расположен в зеленом портале.
- Победа над Siren завершает испытание и позволяет получить первый Esper.
Siren уязвима к молнии. Thunder от Tronn помогает вызвать Stagger, а Allure опасна эффектом Charm на весь отряд. Monk’s Prayer Beads защищают от Charm; один экземпляр находится в самой башне. Полный путь первой главы со всеми ответвлениями охватывает прохождение демоверсии.


Ramuh
Доступ: глава 2, после сюжетного прохождения нижней части Mt. Thunderclap в Dirnado. Встреча с Ramuh находится у другого входа в это же подземелье.
- После сюжетного участка Mt. Thunderclap маршрут выходит на мировую карту.
- Южный путь мимо Shrine of Zidane приводит к верхнему входу в гору, расположенному восточнее святилища.
- Путь по верхней части подземелья заканчивается у надгробия. Взаимодействие с ним начинает диалог.
- Ответ «It’s terrifying» запускает испытание.
- Победа над Ramuh позволяет получить его призыв.
Ramuh уязвим к земле и невосприимчив к молнии. Для атаки по слабости подходят Stone и Mechabo Kick у Lid. Подготовку Thunderspark желательно прервать через Stagger: прием наносит сильный урон одной цели и способен вызвать Paralysis. Esuna помогает снять паралич и ослепление от других атак.


Carbuncle
Доступ: глава 3, регион Olderion Federation. Начальная точка находится в Ruby Cave южнее Olderion Aquapolis. Здесь требуется решить загадку и собрать Ruby Fragments в определенном порядке.
- В глубине Ruby Cave находится надгробие. После чтения надписи начинается поиск трех фрагментов.
- Первый Ruby Fragment лежит юго-восточнее Rukh Cave, между большим и маленьким круглыми водоемами.
- Второй фрагмент находится на восточном побережье Olderion, юго-западнее Sanctum of Squall и почти прямо к востоку от Cave of Waters. Ориентиром служат две горы с травянистыми впадинами; предмет расположен восточнее них.
- Третий фрагмент находится западнее Olderion Aquapolis, за семью водопадами. Два деревянных моста выводят к небольшому травянистому уступу к западу от водопадов.
- После сбора всех трех предметов путь возвращается в Ruby Cave. Повторное взаимодействие с надгробием завершает загадку: Carbuncle присоединяется без боя.
- Ruby Fragments относятся именно к загадке Carbuncle. Tablet Shards, которые встречаются в тех же регионах, составляют другую коллекцию и не заменяют эти три предмета.





Titan
Доступ: глава 4, после открытия Colosseum в Grandshelt. Перед походом к Sealing Stone требуется Gaia Hammer.
- Первый этап маршрута проходит через Colosseum в Grandshelt.
- Победа в Fledgling Battle 5 дает награду Gaia Hammer.
- Далее путь ведет к Sealing Stone в пустыне западнее Village of Kol. Взаимодействие с камнем при наличии Gaia Hammer открывает запечатанный проход.
- Победа в последующем бою позволяет получить Titan.



Titan уязвим к ветру и невосприимчив к земле. Ветровые атаки помогают вызвать Stagger перед Fist of Ferocity или Pulverize. Босс выбирает персонажей с низким HP, поэтому лечение раненого участника особенно важно. Его стойки усиливают защиту; подготовка Stagger в эти моменты помогает встретить следующий опасный прием.
Gaia Hammer связывает арену с исследованием мира: среди секретов Final Fantasy Resonance встречаются награды, которые открывают доступ к отдельным испытаниям.
Ifrit
Доступ: глава 5, после получения воздушного корабля Enterprise.
- На воздушном корабле путь ведет на юг Zoldaad Empire Territory. Нужный вулкан выделяется дымом над кратером.
- Для входа в испытание требуется влететь на корабле в вулкан, в огненный вихрь над ним.
- После входа начинается бой. Победа над Ifrit позволяет получить его призыв.


Ifrit уязвим к воде и невосприимчив к огню. Повторные попадания вызывают Fury: его атаки усиливаются, а защита снижается. Вода одновременно использует слабость и успокаивает босса. Подходящая основа атаки есть у Nichol; наличие целителя и защиты в составе команды помогает пережить промежутки между Stagger. Подготовку Fira Barrage и Scorched Earth можно прервать срывом шкалы.
Shiva
Доступ: глава 5 и воздушный корабль. Испытание находится у Mysidia.
- Воздушный маршрут выводит к небольшому острову к западу, юго-западнее Mysidia. На острове есть место для посадки.
- Вход в заметный снежный вихрь запускает встречу.
- Победа над Shiva позволяет получить ее призыв.


Shiva уязвима к огню, поглощает лед и сопротивляется воде. Огонь полезен и против призываемых элементалей. Их уничтожение до самоподрыва ослабляет наступательные возможности Shiva, тогда как взрывы усиливают ее действия. Поэтому появление элементалей меняет приоритет целей.
Stagger позволяет прервать Whiteout и Blizzaga Barrage. Дополнительную угрозу создают Sleep, Confuse и Blind; Esuna помогает вернуть пострадавшего персонажа в бой. Для поиска Shiva не требуется сначала получать Ifrit: обе встречи доступны после открытия воздушных путешествий.
Leviathan
Доступ: глава 5, после получения воздушного корабля. Призыв связан с заданием Nichol’s Duty в Olderion.
- Разговор с Nichol в северной части Olderion Aquapolis открывает Nichol’s Duty.
- Следующая цель разговора, Aggravated Fisherman, находится возле магазинов Item, Weapon и Armor.
- После разговора маршрут ведет к отметке задания в Lake Dorr.
- Следующая отметка расположена на юго-востоке континента Olderion Federation. Здесь требуется победить Sahagin.
- Затем задание продолжается у отмеченной точки в Cave of Waters.
- Возвращение к отметке в Lake Dorr завершает цепочку. Вместе с Enchanted Ring и усилением Nichol отряд получает Leviathan.



Отдельного финального боя с Leviathan для этой награды нет. Ранняя сюжетная встреча с ним относится к прохождению третьей главы и сама по себе не открывает призыв. Для получения важен именно конец Nichol’s Duty.
Odin
Доступ: глава 6, после изучения Fina способности Holy и снятия миазмов в Gronoa. Для завершения цепочки также требуется сюжетный доступ к южной части континента, который открывается по пути к Town of Duggle.
- Взаимодействие со стелой в Bladerain Stele на востоке Gronoa открывает Iron Splitter и дает Broken Sword Hilt.
- Следующая стела находится северо-восточнее Town of Duggle. Если юг Gronoa еще закрыт, сначала требуется дальнейшее продвижение по сюжету до Duggle.
- У второй стелы ответ «Prove yourself» запускает испытание.
- Победа над Odin’s Shadow дает Broken Sword Blade.
- Последний этап проходит у старика в Nameless Ruins, в Mysidia. Разговор с ним завершает задание и позволяет получить Odin.



Odin’s Shadow уязвим к молнии. Главная угроза связана с Concentrate и мгновенной смертью; Zantetsuken также опасен для всей группы. Вызванный вовремя Stagger отменяет подготовку разрушительной атаки. Физические попадания молнией способны вызвать опасную контратаку, которая откладывает угрозу Concentrate. Молниевая магия не вызывает эту реакцию, пока на боссе нет Slow.
Победа над тенью еще не означает получения Odin: в завершенном маршруте обязательно присутствует возвращение в Nameless Ruins.
Bahamut
Доступ: глава 7, событие с Fina на воздушном корабле Enterprise. В маршруте полного сбора эту встречу удобно оставить напоследок.
- Вход во внутреннюю часть Enterprise в главе 7 приводит к сцене, в которой Fina слышит голос Esper.
- После сцены разговор с Evan возле штурвала дает возможность отправиться к Esper. Согласие запускает встречу.
- Победа над Bahamut завершает испытание; Bahamut присоединяется к доступным призывам.
У Bahamut нет элементальной слабости. Он накапливает полученные элементальные атаки и отвечает контратакой, поэтому неэлементальный урон позволяет избежать этой реакции. Обратный отсчет предупреждает о Megaflare: подготовка Stagger до его обнуления помогает отменить прием.
Паралич способен нарушить подготовленный порядок действий, а ослабление защиты делает последующие удары опаснее. Здесь особенно важны снятие состояний и своевременный Stagger, как и в других сложных боях с боссами.




