STAR WARS: Galactic Racer: полное прохождение кампании Act 1, Act 2 и Act 3

Кампания STAR WARS: Galactic Racer состоит из трех актов, но это не линейная цепочка одинаковых гонок. Внутри каждого Tour карта предлагает несколько веток, поэтому набор отдельных событий может отличаться от прохождения к прохождению. Неизменной остается основная сюжетная последовательность: квалификация против Sebulba, полноценный Galactic League с первой гонкой против Kestar Bool, затем Kestar’s Galactic League и финальный чемпионат на Podracer.
Ниже разобран обязательный путь от вступления до финальных титров. Все дополнительные ветки, повторные события и побочные активности, которые не нужны для завершения Campaign, отдельно отмечены как необязательные. Базовые механики машин, прогрессии и режимов подробно разобраны в гайде для новичков.
Как устроено прохождение Campaign
Каждый Tour строится вокруг ветвящейся карты событий. Для перехода дальше требуется пройти одну связанную ветку на текущей планете, а не закрывать вообще все доступные узлы. Поэтому попытка буквально повторить чужой список гонок по названиям часто только запутывает: важнее тип события, его условие и следующий доступный узел.
Обычные Race, Eliminator и Field Test работают по разным правилам. Особенно опасны Eliminator: провал условия может стоить League Token и закончить текущий Tour. Field Test проверяет конкретную задачу, например время или использование способности, а обычная гонка ориентируется на условие карточки события. Если Tour заканчивается неудачей, сюжетная последовательность планет не меняется. Следующая попытка снова строится вокруг того же этапа Campaign, но конкретная ветка событий может отличаться. Перед сложными этапами Derven Acos постоянные улучшения машины через Tuning Points заметно снижают риск потерять длинный заход; приоритеты по характеристикам вынесены в отдельный материал про Tuning Points и улучшения.
Act 1: The Qualifier
Кампания начинается с вводной последовательности управления и выставочной гонки. После вступительных сцен открывается настройка Shade, затем разговор с Darius Pax переводит историю к первому полноценному Tour. На этом этапе игра знакомит с Afterburner, Ramjet и уникальным маневром выбранного класса repulsorcraft.
Основной маршрут Act 1 проходит в таком порядке:
- Jakku. Открывается первая карта Tour. Достаточно пройти одну связанную ветку событий, ведущую к следующей планете. Названия конкретных гонок могут меняться в зависимости от выбранного пути.
- Lantaana. После прибытия проходят сюжетные разговоры с Kestar Bool и Hibi, затем становится доступна мастерская. Credits расходуются на временные части и улучшения текущего Tour.
- Ando Prime. Снова требуется закрыть связанную ветку событий. Здесь особенно важно смотреть на тип гонки: знакомая трасса в другом заходе может появиться уже с иным условием.
- Derven Acos, The Qualifier. Финал первого акта представляет собой четырехкруговую гонку один на один против Sebulba. Для перехода в Act 2 требуется первое место.
После победы над Sebulba Shade официально становится гонщиком Galactic League. На этом Act 1 заканчивается, а следующий Tour начинается уже на Sentinel I.
Act 2: The Galactic League
В начале Act 2 открывается более полноценная система подготовки между Tour. На Sentinel I сначала доступна мастерская Hibi с постоянными улучшениями машины, затем разговор с Darius Pax и Backer Contract Terminal. Для продолжения требуется выбрать Backer Contract и выполнить связанное с ним условие. После подписания контракта появляется League Token, а маршрут Galactic League становится доступен.
Основной порядок планет в Act 2 фиксирован:
Sentinel I → Jakku → Crait → Ando Prime → Derven Acos.
На каждой основной планете проходится одна связанная ветка, обычно состоящая из четырех событий до перехода дальше. Между гонками могут встречаться Mystery Encounter, Scrap Dealer и другие узлы. Они не заменяют обязательное продвижение по карте, но позволяют поправить состояние машины, купить части или получить дополнительную выгоду. Faulty Parts требуют особого внимания: новая неисправная деталь не ремонтируется в тот же момент покупки, поэтому перед длинным финальным отрезком важнее само состояние билда, а не редкость отдельной части. Готовые варианты машин и сочетаний вынесены в гайд по лучшим машинам и билдам.
В Act 2 также открываются Tales of Podracing у Sebulba. Эта цепочка дает ранний доступ к Podracer и дополнительным наградам, но прохождение всех двенадцати событий не требуется для завершения основной Campaign. Полный порядок открытия режима разобран отдельно в гайде как открыть Podracing.
Galactic Gauntlet на Derven Acos
Финальная часть Act 2 начинается с Galactic Gauntlet. В заезде участвуют двенадцать гонщиков. В первой фазе отсеиваются четыре, во второй еще пять, после чего остаются три участника. Последняя стадия превращается в однокруговую гонку, и в Championship Race проходит только победитель.
После победы в Gauntlet начинается Stadium Showdown против Kestar Bool. Это шестикруговая гонка на speeder. Первое место завершает спортивную часть Act 2, однако сюжет сразу переворачивает результат: Kestar оспаривает победу, Darius Pax оказывается под стражей, а сам Kestar получает контроль над League. После этой сцены начинается Act 3.
Act 3: Kestar’s Galactic League
Третий акт снова начинается с подготовки у Hibi. Выбираются машина, доступные Favors и Backer Contract, затем запускается новый Tour. На этом этапе особенно полезно заранее определить набор Favors, потому что внутри начавшегося Tour заменить их уже нельзя. Отдельный материал по всем вариантам и условиям прокачки находится в гайде Racer Styles и Favors.
Главный speeder-маршрут Act 3 проходит через:
Lantaana → Ando Prime → Sentinel I → Jakku → Crait → Derven Acos.
Как и раньше, на каждой планете требуется одна связанная ветка событий. Act 3 не превращается целиком в Podracing: большая часть Tour по-прежнему проходит на обычных repulsorcraft, а Podracer постепенно вводится отдельными сюжетными эпизодами.
После Ando Prime появляется Podracer-испытание, связанное с Sebulba. Позднее, после Sentinel I, открывается отдельная трехкруговая гонка на Tatooine. Этот сюжетный отрезок готовит Shade к финальному чемпионату и не означает, что Tatooine становится еще одной основной планетой speeder-маршрута. После него Tour продолжается через Jakku и Crait к Derven Acos.
Перед отъездом с Crait особенно важны доступные ремонтные точки. Финальный Derven Acos начинается с нового Galactic Gauntlet, поэтому неисправная часть с неприятным Fault может превратить несколько удачных планет в потерянный Tour. К этому моменту у машины уже должны работать постоянные улучшения через Tuning Points, а временные части не должны создавать критическую проблему с управлением или перегревом.
Финальный Galactic Gauntlet и гонка против Kestar
На Derven Acos структура Gauntlet повторяет принцип Act 2: сначала требуется пережить две фазы отсева, затем выиграть финальный однокруговый заезд среди трех оставшихся гонщиков. Только первое место открывает последний Championship Race.
Финал Campaign проходит уже на Podracer. Противником становится Kestar Bool, дистанция состоит из двух кругов. Управление здесь заметно отличается от speeder: два двигателя занимают больше места, а удар одним из них о стену способен моментально разрушить хороший темп. Самые опасные места находятся в узких тоннелях и на входах в закрытые секции, поэтому максимальная скорость полезна только там, где впереди есть пространство для обоих двигателей. Длинные открытые отрезки подходят для разгона, а перед слепыми и узкими поворотами важнее сохранить траекторию.
Первое место после второго круга запускает финальные сцены с Kestar, Pax и Hibi и завершает трехактную Campaign. Отдельные Tales of Podracing, дополнительные Favors, Racer Styles, трофеи и Arcade-задачи после этого остаются самостоятельными целями.
Что не требуется для завершения сюжета
Для финальных титров не требуется закрывать каждую ветку на каждой планете, проходить все двенадцать Tales of Podracing или выполнять Arcade на Gold Medal. Эти активности относятся к отдельной прогрессии и 100-процентному завершению. Полный список условий для платины находится в гайде по всем трофеям и достижениям, а 50 Gold Medal в Arcade относятся уже к отдельному режиму.





