Star Wars: Galactic Racer: лучшие настройки на PC и Steam Deck

В Star Wars: Galactic Racer скорость сама по себе уже достаточно нервная, поэтому редкие провалы frame time здесь заметнее, чем в обычном экшене. На PC игра позволяет довольно гибко выбирать масштабирование и качество графики, а Steam Deck официально получил статус Verified. Но чудес от портативного железа ждать не стоит: разработчики считают стабильные 30 FPS достижимой целью, и релизные тесты подтверждают, что именно на 30 кадрах Deck чувствует себя заметно увереннее.
Официальной русской локализации у игры нет, поэтому названия графических опций оставлены на английском. Ниже два нормальных стартовых профиля для PC и два для Steam Deck. Это не магические настройки на все железо сразу: если конфигурация находится между официальным минимумом и рекомендованными требованиями, начинайте с ближайшего профиля и меняйте по одному параметру. Если вы только знакомитесь с самой игрой, отдельно пригодится гайд для новичков.
Системные требования на PC
Официальный минимум для Galactic Racer выглядит так:
| Компонент | Минимум | Рекомендуется |
|---|---|---|
| CPU | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X |
| RAM | 12 ГБ | 16 ГБ |
| GPU | RTX 2060 / Intel Arc A580 / RX 5600 XT 6 ГБ | RTX 3060 Ti / Intel Arc B580 / RX 6700 XT |
| Накопитель | 50 ГБ, SSD обязателен | 50 ГБ, SSD обязателен |
SSD здесь именно обязательное требование Steam, а не пожелание. Если игра стоит на жестком диске и дергается при загрузке окружения, сначала переносите ее на SSD, а уже потом начинайте душить качество теней.
Лучшие настройки для PC около минимальных требований
Для RTX 2060, RX 5600 XT 6 ГБ или Arc A580 разумная отправная точка такая:
| Настройка | Значение |
|---|---|
| Display Mode | Windowed Fullscreen |
| Display Resolution | 1920×1080 |
| Target Framerate | 60 FPS |
| VSync | Off с VRR, иначе по необходимости |
| Motion Blur | Off |
| Anti-Aliasing Quality | Medium |
| Foliage Quality | Low |
| Global Illumination Quality | Low |
| Landscape Quality | Low / Medium |
| Post Process Quality | Low / Medium |
| Reflection Quality | Low |
| Shader Quality | Medium |
| Shadow Quality | Low |
| Visual Effects Quality | Medium |
| Texture Quality | Low / Medium |
| View Distance Quality | Medium |
| Upscaling | Balanced, затем Performance при нехватке FPS |
Начинайте с Balanced. Если 60 FPS все еще далеко, переходите на Performance. На 1080p сразу ставить самый агрессивный режим масштабирования нет смысла: мелкие детали и дальние объекты становятся заметно мягче.
Если нужно вернуть несколько кадров без сильной потери картинки, первыми снижайте Global Illumination, Reflections и Shadows. Потом Foliage и Visual Effects. Texture Quality лучше трогать, когда есть признаки нехватки VRAM, а не просто потому, что это первая знакомая строчка в меню.
Лучшие настройки для RTX 3060 Ti, RX 6700 XT и Arc B580
На железе около официальной рекомендуемой конфигурации можно держать намного больше качества. Для 1440p начинайте с такого профиля:
| Настройка | Значение |
|---|---|
| Display Mode | Windowed Fullscreen |
| Target Framerate | 60 FPS |
| Anti-Aliasing Quality | High |
| Foliage Quality | Medium |
| Global Illumination Quality | Medium |
| Landscape Quality | Medium / High |
| Post Process Quality | Medium |
| Reflection Quality | Medium |
| Shader Quality | High |
| Shadow Quality | Medium |
| Visual Effects Quality | Medium / High |
| Texture Quality | High, при нехватке VRAM Medium |
| View Distance Quality | Medium / High |
| Upscaling | Quality |
Для GeForce RTX 3060 Ti хорошей стартовой точкой будет DLSS Quality. На совместимых AMD и Intel используйте доступный качественный режим FSR или XeSS, а уже потом переходите к Balanced, если производительности не хватает. Главное правило простое: сначала снижайте самые тяжелые эффекты, а не превращайте все меню в Low одним движением.
DLSS 4.5 и Frame Generation
На GeForce RTX игра поддерживает DLSS 4.5. Для обычной игры важнее всего Super Resolution: на рекомендованном железе начинайте с Quality, на минимальном можно опуститься до Balanced или Performance. Frame Generation включайте только после того, как получили нормальный базовый frame rate без генерации кадров.
Для RTX 50 на момент релиза есть отдельная проблема. В официальном списке Known Issues разработчики предупреждают о возможных вылетах при одновременном использовании DLSS и Frame Generation. Пока это не исправлено, на RTX 50 лучше оставить Frame Generation выключенным. Высокая цифра FPS в счетчике не особенно радует, если игра закрывается посреди хорошего Tour.
Почему лучше Windowed Fullscreen
Полноэкранный режим сейчас имеет подтвержденный баг: при переключении фокуса между игрой и другими приложениями монитор может начать мигать, а система становится плохо отзывчивой. Если вы часто пользуетесь Alt+Tab, ставьте Windowed Fullscreen.
Еще один релизный нюанс касается MSAA Upscale. Разработчики прямо указывают, что функция работает не так, как ожидается. Поэтому для масштабирования сейчас разумнее пользоваться DLSS, FSR, XeSS или TAAU, а MSAA Upscale оставить до исправления.
Владельцам Intel Arc A580 отдельно не стоит отключать Resizable BAR. Официально зафиксирован баг, при котором без него изображение может мерцать и искажаться.
Steam Deck: лучший профиль для стабильных 30 FPS
Galactic Racer имеет статус Steam Deck Verified, а разработчики официально называют стабильные 30 FPS достижимой целью. Релизные тесты показывают примерно ту же картину: пытаться превратить игру в стабильные 60 FPS на Deck сейчас бессмысленно.
Если важнее всего ровный frame time, начинайте отсюда:
| Настройка | Значение |
|---|---|
| Display Mode | Windowed Fullscreen |
| Resolution | 1280×800 |
| Ограничение FPS | 30 через SteamOS |
| VSync | Off |
| Anti-Aliasing Quality | Low |
| Foliage Quality | Low |
| Global Illumination Quality | Low |
| Landscape Quality | Low |
| Post Process Quality | Low |
| Reflection Quality | Low |
| Shader Quality | Low |
| Shadow Quality | Low |
| Visual Effects Quality | Low |
| Texture Quality | Low |
| View Distance Quality | Low |
| Full Screen Effects | On |
| Anti-Aliasing Mode | TAAU |
| Upscaling | FSR Performance |
Именно Low + FSR Performance в релизных тестах держится в районе 30-40 FPS, поэтому системный лимит в 30 делает поведение заметно ровнее. Для такой быстрой гонки хочется 60, конечно, но Deck здесь торгуется жестко.
Steam Deck: профиль с более четкой картинкой
Если готовы иногда видеть 28-29 FPS ради более приятного изображения, есть второй рабочий вариант:
| Настройка | Значение |
|---|---|
| Разрешение | 1280×800 |
| Ограничение FPS | 30 через SteamOS |
| Texture Quality | High |
| Anti-Aliasing Quality | High |
| Foliage / GI / Landscape | Low |
| Post Process / Reflections | Low |
| Shaders / Shadows | Low |
| Visual Effects / View Distance | Low |
| Upscaling | FSR Balanced |
Этот профиль лучше выглядит на экране Deck, но сложные трассы и плотные гонки могут выбивать его чуть ниже 30. Если просадки мешают управлению, первым делом возвращайте FSR Performance, затем снижайте Anti-Aliasing и Textures.
Экспериментировать с TSR и render scale около 55-58% тоже можно: на легких участках встречаются значения около 45 FPS. Для Campaign это пока плохой компромисс, потому что в тяжелых сценах частота снова проседает. Ровные 30 полезнее скачков между 30 и 45, особенно когда Podracing начинает требовать реакции быстрее, чем хотелось бы портативной консоли.
Что делать, если игра тормозит или зависает
На PC сначала обновите драйвер GPU, убедитесь, что игра находится на SSD, и проверьте одну и ту же гонку после каждой правки. Если FPS проседает, снижайте по очереди Global Illumination, Reflections и Shadows, затем Foliage и Visual Effects. Если начинаются длинные подергивания после загрузки новых зон, отдельно проверьте Texture Quality и доступную VRAM.
На Steam Deck есть еще один официальный баг: Epic Online Services overlay иногда не появляется, из-за чего кажется, что игра зависла. Нажмите B, чтобы отменить окно и вернуться в игру. Interface Scale также может после перезапуска сбрасываться на 50%, поэтому при слишком мелком интерфейсе сначала проверьте именно эту настройку.
Для первого запуска версии PC нужен интернет для аутентификации. После этого Campaign, Arcade и Scenarios можно запускать офлайн. А если настройки уже не мешают нормально ездить, выбор машины и готовые направления билдов и постоянная прокачка через Tuning Points влияют на результат заметно сильнее еще одного часа в графическом меню.




