Все трофеи Onimusha: Way of the Sword: как получить платину и пройти «Резню»

Платина в Onimusha: Way of the Sword не требует искать секретную концовку или проходить игру без единого попадания. Она требует примерно всего остального. Нужно зачистить Киото, собрать коллекционки, полностью развить Мусаси, освоить боевые приёмы, пройти кампанию второй раз на сложности «Резня», а затем ещё вернуться к боссам в режиме реванша.
Всего на PlayStation 5 есть 52 приза: 1 платиновый, 2 золотых, 9 серебряных и 40 бронзовых. Ориентир по времени составляет 60–70 часов, а минимальное количество прохождений равно двум. Пропускаемых навсегда трофеев нет, поэтому играть первый раз с таблицей на втором экране необязательно.
Платиновый приз называется «Непобедимый». Ирония становится особенно заметной где-то на втором часу «Резни».
Короткий маршрут к платине
Я бы проходил игру в таком порядке:
- Первое прохождение на обычной сложности.
- Перед финальной миссией закрыть дополнительный контент и большую часть коллекционок.
- Полностью улучшить всё, что можно завершить за первое прохождение.
- Победить финального босса и забрать последнюю заметку о гэмма.
- Запустить «Новую игру+» на сложности «Резня».
- Закончить оставшуюся прокачку навыков.
- Пройти всю кампанию на «Резне».
- Добить реванши с боссами и оставшиеся боевые трофеи.
Пытаться совместить всё в одном сохранении не получится. Сложность «Резня» открывается только после финала и доступна через «Новую игру+».
Сколько времени занимает платина
Реалистичный ориентир составляет 60–70 часов.
Первое прохождение с исследованием и коллекционками займёт большую часть времени. Второй заход на «Резне» можно проходить значительно быстрее, поскольку сюжет, маршруты и боссы уже знакомы.
На продолжительность сильнее всего влияют две вещи: насколько тщательно вы исследовали Киото в первый раз и насколько уверенно чувствуете себя против поздних боссов.
Если Ёсицунэ уже на обычной сложности заставил выучить расположение ближайшей стены в комнате, «Резня» потребует немного больше времени.
Можно ли пропустить трофеи
Навсегда пропускаемых трофеев нет.
Перед заданием «Столкновение у Рэндайно» появляется предупреждение о точке невозврата. После начала миссии свободное исследование текущего прохождения закрывается.
Но после титров достаточно выбрать «Продолжить». Игра вернёт сохранение к моменту перед финальной миссией, поэтому можно дочистить Киото, собрать предметы и закончить дополнительные активности.
Есть только один предмет, который намеренно появляется после финала: последняя заметка о гэмма, посвящённая Ёсицунэ.
Полный маршрут по всем 274 точкам уже есть в нашем гайде по коллекционным предметам Onimusha: Way of the Sword.
Все 52 трофея
Условно список удобно поделить на сюжет, исследование, развитие персонажа, сложность и боевые испытания.
Платина
Непобедимый
Открывается после получения остальных 51 призов.
Сюжетные боссы
За основную кампанию постепенно открываются:
- Схватка Онимусей
- Выкуси!
- Исковерканные судьбы
- Воющий ветер
- Любимец Докё
- Даже смерть не подкосила
- Вспышка молнии
- Полное пробуждение
- Идеальный шторм
- Мы закончили?
- Конец безумию
- Клюнул на Бэнкэя
- Правда, спасибо
Специально заниматься ими не нужно. Все они связаны с обязательными или поздними сюжетными сражениями.
Если проблема возникнет с конкретным противником, используйте наш гайд по всем боссам Onimusha: Way of the Sword.
Исследование и побочные задания
К этой группе относятся:
- Дело раскрыто
- Полное разоблачение
- Спаситель
- Всякая работа важна
- Поделом тебе
- Народный герой
- Эгоистичный альтруизм
- Дай лапу
- Любитель собак
- Гэммолог
Самые долгие здесь связаны с восемью Тайнами Киото, восемнадцатью Случайными встречами, 36 комаину и всеми заметками о гэмма.
Для «Народного героя» нужно спасать горожан, попавших под нападение гэмма. После боя обязательно поговорите со спасённым человеком. Одной победы над противниками недостаточно.
Что нужно собрать для платины
Большая зачистка выглядит так:
Всего получается 274 коллекционных точки.
Я бы не откладывал все восемнадцать Случайных встреч на последний час перед финалом. Формально так можно. Практически получится вечер телепортации по карте ради людей, которых Мусаси мог спасти ещё часов пятнадцать назад.
Трофеи за прокачку
Здесь находятся:
- Извилистый путь меча
- Мастер на все руки
- Сногсшибательно
- Вооружён до зубов
- Арсенал Они
- Здоровье дороже золота
- Чудо медицины
- Божественная защита
- Как зачарованный
«Извилистый путь меча» требует полностью получить и улучшить все навыки одной из двух категорий: базовые либо особые.
Для «Мастера на все руки» придётся закончить обе категории.
И здесь появляется причина второго прохождения помимо «Резни». Камней Они первого захода недостаточно, чтобы закончить абсолютно всё развитие, поэтому оставшаяся часть закрывается уже в «Новой игре+».
Не распределяйте Камни Они случайно между всеми ветками. Сначала соберите действительно полезные улучшения, затем уже добивайте дерево ради трофея. Следующая страница нашего кластера как раз будет посвящена лучшим навыкам и прокачке Мусаси.
«Вооружён до зубов»
Для этого приза нужно довести всё снаряжение до максимального уровня.
Понадобятся редкие материалы, среди которых тонкий шёлк и Тамахаганэ. В игре находится по 25 единиц каждого.
Покупаемые материалы тоже не стоит игнорировать. Ассортимент торговца постепенно расширяется, и часть обычной рутины можно закрыть красными душами вместо дополнительного забега по Киото.
Перед финалом проверьте отдельно меч, одежду и перчатку Они. Легко полностью улучшить два раздела и забыть последнюю ступень третьего.
«Чудо медицины»
Нужно найти и полностью улучшить все 9 мешочков с ходзуки.
Первый связанный приз, «Здоровье дороже золота», выдаётся за полностью улучшенный мешочек. «Чудо медицины» требует закончить уже весь комплект.
Это тот случай, когда погоня за трофеем заодно делает второе прохождение заметно приятнее. На «Резне» хороший запас лечения перестаёт выглядеть коллекционной прихотью.
«Как зачарованный»
С амулетами похожая история.
«Божественная защита» открывается после полного улучшения одного амулета. Для «Как зачарованный» нужно максимально развить все 15.
Их улучшение требует немало ресурсов, поэтому перед тем, как тратить накопленное, полезно сделать отдельное ручное сохранение. Если задача состоит только в получении трофея, можно открыть его, затем загрузить сейв и вернуть ресурсы для действительно нужных амулетов.
На второй заход я бы оставил улучшенными те, которыми реально собираетесь пользоваться на «Резне».
«Арсенал Они»
Для трофея нужно получить всё оружие Они.
Всего его семь. Часть выдаётся автоматически, остальное придётся найти во время исследования.
Мы не будем снова перечислять все места внутри платинового гайда. Для этого предусмотрена отдельная страница со всем оружием Они и местами его получения.
Боевые трофеи
Здесь начинается список того, что легко забыть, если всю игру просто хорошо рубить мечом:
- Пылающий клинок
- Остановись, мгновенье
- Искусство оружия Они
- Свой среди Они
- Бруталист
- В состоянии потока
- Молчаливое насилие
- Ловкий удар
- Меткий глаз
- Победа важнее всего
- Неприкосновенный
- Лучшая защита: это нападение
- Разрубатель шлемов
- Голодная перчатка
- Берсерк
- Шашлык из гэмма
Большинство из них частично накапливается естественным образом. Проблема возникает с теми приёмами, которыми конкретно вы почти не пользуетесь.
Если всю кампанию забывали про скрытые убийства, двадцать штук сами внезапно перед финалом не появятся.
Где удобнее добивать боевые трофеи
Лучшее место открывается довольно рано вместе с тренировочной площадкой.
Там есть упражнения под многие основные механики. Можно отрабатывать иссэн, цепи иссэн, оружие Они, пробуждение Они и другие действия без необходимости искать подходящих врагов по всему городу.
Я бы всё равно не занимался этим в начале.
Сначала пройдите кампанию. К финалу часть требований закроется сама, а оставшиеся счётчики будет видно гораздо яснее. Добивать 50 иссэн с нуля только затем, чтобы через двадцать часов выяснить, что они и так набрались бы на обычных врагах, довольно бессмысленно.
«Бруталист»
Нужно выполнить 50 атак иссэн.
Если активно пользуетесь главной боевой механикой Onimusha, приз почти наверняка появится сам.
Если нет, тренировочная площадка позволяет спокойно отработать точное окно. Заодно пригодится перед «Резнёй», где привычка просто пережидать опасные серии работает намного хуже.
«В состоянии потока»
Требуется победить 50 врагов с помощью цепи иссэн.
Обычный одиночный иссэн в счётчик не входит. Нужна последовательность, где после первого попадания атака продолжается на следующую цель.
Проще набирать в группах слабых гэмма. Сначала ослабьте несколько целей, затем запускайте цепь.
«Меткий глаз»
Нужно 100 раз попасть врагам в голову из лука.
Лучше начать делать это во время обычного прохождения. Сотня не выглядит страшно, пока не оставишь все сто попаданий на вечер перед финалом.
Стреляйте по лучникам и слабым противникам, когда они стоят спокойно. Убийство не требуется, учитывается само попадание.
«Победа важнее всего»
Требуется нанести 50 атак объектами окружения.
Бочки, телеги и другие интерактивные предметы часто хочется игнорировать, потому что меч быстрее. Для платины придётся иногда вспомнить, что Киото состоит не только из декораций.
Здесь считаются попадания, поэтому не обязательно убивать противника самим объектом.
«Неприкосновенный»
Нужно выполнить 50 контрзахватов.
Это один из тех трофеев, который сильно зависит от стиля игры. Если обычно просто отходите от захвата, счётчик может почти не двигаться.
Увидели подходящую атаку, начинайте намеренно тренировать ответ. К финалу навык ещё и пригодится против боссов.
«Голодная перчатка»
Поглотите не менее 30 душ одновременно.
Тут проще всего не собирать души сразу. Уничтожьте группу слабых противников, дайте сферам накопиться и только потом используйте перчатку.
Этот приз часто открывается сам, потому что Onimusha регулярно устраивает большие драки.
«Берсерк»
Нужно победить трёх врагов непрерывной серией брейк-иссэн.
Соберите несколько слабых гэмма вместе и подготовьте их к атаке. Удобнее сделать это в контролируемой схватке, где более сильный противник не вмешивается в серию.
Самая сложная часть обычно не выполнить три удара. Сложнее случайно не убить одного из трёх заранее.
«Шашлык из гэмма»
Нужно заставить трёх врагов гореть одновременно.
Оставьте этот трофей до открытия подходящих способностей оружия Они. Соберите небольшую группу слабых противников и используйте атаку с достаточной площадью действия.
Три цели должны гореть в один момент, а не последовательно.
«Истинный Онимуся» и сложность «Резня»
Вот отсюда начинается настоящая платина.
После первого прохождения открывается уровень сложности «Резня». Он выбирается при запуске «Новой игры+», после чего изменить сложность уже нельзя.
За завершение кампании получите «Истинный Онимуся».
«Резня» значительно менее терпима к ошибкам. Поздние атаки способны убивать почти моментально, а привычные подсказки становятся менее полезными или исчезают. Поэтому первый заход разумно использовать как тренировку таймингов, а не проходить всю игру, полагаясь только на максимально безопасную тактику.
В «Новую игру+» переносится часть развития. Сохраняются улучшенные навыки, мешочки с ходзуки, амулеты, заметки о гэмма, спасённые комаину и часть предметов.
А вот улучшения меча, одежды и перчатки, красные души, Случайные встречи, Тайны Киото и прогресс Духовных зеркал придётся проходить заново.
Поэтому перед запуском «Новой игры+» обязательно закончите Случайные встречи и Тайны Киото, если соответствующие трофеи ещё не получены.
Какие предметы оставить для «Резни»
Не тратьте редкие сильные расходники только потому, что они лежат в инвентаре на первом прохождении.
Некоторые предметы переносятся в «Новую игру+», а там их ценность резко возрастает. Особенно возле поздних боссов.
На обычной сложности Ёсицунэ можно победить ещё одной попыткой. На «Резне» иногда приятнее открыть инвентарь и обнаружить там именно тот предмет, который вы полигры зачем-то берегли.
«Второй раунд» и «Жажда возмездия»
После открытия реваншей можно заново сражаться с основными боссами.
За первую победу получите «Второй раунд».
Самый неприятный трофей списка называется «Жажда возмездия». Для него нужно победить всех противников в реваншах на всех уровнях сложности.
Есть хорошая новость: победа над конкретным боссом на самой высокой требуемой сложности засчитывает более низкие уровни этого же боя. Поэтому проходить каждую встречу три раза подряд не потребуется.
Реванши я бы вообще оставил на самый конец. После завершения «Резни» у вас будет лучшее понимание атак, а также награды второго прохождения. После нескольких десятков часов Ганрю уже почти начинает ощущаться старым знакомым. Не хорошим знакомым, просто очень настойчивым.
Оптимальный порядок перед финальной миссией
Когда откроется «Столкновение у Рэндайно», сделайте отдельное сохранение.
К этому моменту желательно иметь:
- все 8 Тайн Киото;
- все 18 Случайных встреч;
- всех 36 комаину;
- всё оружие Они;
- все мешочки с ходзуки;
- все амулеты;
- почти все заметки о гэмма;
- собранные Камни силы и Камни Они;
- все доступные редкие материалы;
- большую часть боевых трофеев.
Одной заметки о гэмма всё ещё будет не хватать. Она появляется после победы над Ёсицунэ.
Заканчивайте игру, выбирайте «Продолжить», забирайте последнюю заметку и закрывайте всё, что осталось в первом сохранении. После этого можно спокойно запускать «Новую игру+» на «Резне».
Что оставить на второе прохождение
В идеальном случае список после первого финала должен быть коротким:
«Истинный Онимуся», оставшаяся полная прокачка навыков и «Жажда возмездия».
Не страшно, если останутся несколько боевых призов. Их можно добить по дороге или на тренировочной площадке.
А вот повторно проходить восемнадцать Случайных встреч из-за того, что одна осталась незакрытой перед переходом в «Новую игру+», уже совсем другой вид сложности. В меню он почему-то не называется «Резня».





