
Бывший глава PlayStation Шон Лейден связывает отсутствие Bloodborne 2 со сложностями вокруг прав на игру. В подкасте The Trophy Room он говорит, что труднее всего было бы получить согласие всех участников. В их числе Sony, FromSoftware и Kadokawa, материнская компания FromSoftware.
Лейден высоко оценивает совместную работу над первой игрой. В разговоре о переиздании или продолжении он задает вопрос, можно ли сохранить характер оригинала и снова вызвать такой же отклик у игроков.
В PlayStation Store указано, что товарный знак Bloodborne принадлежит Sony. В январе 2025 года Sony стала крупнейшим акционером Kadokawa с долей около 10%. Какие именно согласования понадобились бы для продолжения и что каждая из сторон вправе решить самостоятельно, Лейден не уточняет.
По сведениям, опубликованным в феврале 2026 года, Bluepoint Games, студия ремейка Demon’s Souls, предлагала Sony сделать ремейк Bloodborne в начале 2025 года. Люди, знакомые с обсуждением, говорят, что проект выглядел коммерчески оправданным, но FromSoftware не поддержала идею. До производства дело так и не дошло.
Оригинальная Bloodborne вышла в марте 2015 года на PS4 и по-прежнему продается. По оценке Alinea Analytics, к 30 октября 2026 года с начала года разошлась еще 251 тысяча копий. Общий тираж с релиза аналитики оценивают в 10,4 млн. Sony пока не анонсировала продолжение, ремастер или порт на ПК. На PS5 по-прежнему запускается версия для PS4 по обратной совместимости.





