AAA-шутер No Law в открытом мире создаёт команда из 24 человек

Студия Neon Giant раскрыла детали разработки киберпанк-шутера No Law. Над проектом AAA-класса работает коллектив всего из 24 человек. Ранее специалисты студии участвовали в создании серий Wolfenstein, Doom и Fallout.
Основным принципом дизайна стала высокая плотность мира вместо его масштаба. Разработчики делают акцент на детальной проработке города Порт Дезайр, где почти каждое здание доступно для исследования. В игре реализованы механики иммерсивного симулятора: действия игрока напрямую влияют на окружение. Например, в No Law можно убить любого неигрового персонажа, что приведёт к закрытию соответствующих торговых точек до конца игры.
При этом система прогрессии не поощряет агрессивный стиль игры бонусами к опыту, сохраняя баланс для любителей стелса. Релиз проекта намечен на 2027 год для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
No Law показали на gamescom 2026. Помимо неё, на ивенте представили и другие игры — про них мы написали в отдельном материале.





