Лучшие Палы в Palworld 1.0 — тир-лист для боя, базы и исследования мира

После выхода Palworld 1.0 старые тир-листы пришлось отправить туда же, куда обычно отправляются первые деревянные сундуки после двадцатого часа игры. Pocketpair добавила десятки новых Палов, перебалансировала характеристики и способности старых, а рабочая пригодность теперь развивается значительно дальше прежних значений. Поэтому Jetragon всё ещё великолепен, Anubis никуда не исчез, но список действительно лучших Палов стал заметно шире.
Сразу оговоримся: одного универсального S-тиер Пала в Palworld нет. Лучший боец, лучший работник базы и лучший транспорт — это три разных вопроса. Более того, в бою многое зависит от элемента противника и состава всей группы, а на базе Пал с чуть меньшей рабочей пригодностью иногда оказывается полезнее узкого специалиста благодаря дополнительным навыкам.
Если вы только начали играть после выхода 1.0, сначала пригодится наш полный гайд для новичков по Palworld. Здесь же будем говорить уже о тех, кого действительно стоит ловить, развивать и оставлять в основной ротации.
Коротко: лучшие Палы Palworld 1.0
Если не хочется сразу погружаться в таблицы, вот основные ориентиры.
| Задача | Лучшие варианты |
|---|---|
| Универсальный боевой Пал | Jetragon |
| Огонь и драконы | Jormuntide Ignis, Eidrolon Ignis |
| Усиление драконьей команды | Shaolong |
| Защита и выживаемость | Aegidron |
| Смешанная боевая группа | Solenne |
| Лёд | Bastigor, Frostallion |
| Лучший универсальный летающий транспорт | Jetragon |
| Максимально быстрый полёт при правильной группе | Eidrolon |
| Наземное передвижение | Hartalis |
| Ранний наземный транспорт | Direhowl |
| Ручная работа на базе | Solenne |
| Добыча руды | Aegidron, Knocklem Ignis |
| Посадка растений | Dandilord |
| Производство лекарств | Silvance |
| Охлаждение | Bastigor |
| Розжиг | Renjishi |
| Полив | Shaolong |
| Электричество | Orserk |
| Вырубка леса | Celesdir Noct |
Это не означает, что нужно немедленно собрать всех из таблицы. Половина списка относится к поздней игре и Мировому Древу. Гораздо полезнее постепенно заменять рабочих и боевых Палов по мере продвижения, чем пытаться превратить десятый уровень персонажа в подготовку к эндгейму.
Тир-лист лучших Палов для боя
После 1.0 боевую силу Пала уже особенно плохо оценивать только по одной цифре атаки. Значение имеют элемент, Partner Skill, активные способности, пассивные свойства и то, кто находится рядом с ним в группе.
Наш практический тир-лист выглядит так:
| Тир | Палы |
|---|---|
| S | Jetragon, Jormuntide Ignis, Eidrolon Ignis, Shaolong, Aegidron, Solenne, Bastigor |
| A | Xenolord, Frostallion, Necromus, Paladius, Orserk, Dandilord, Shadowbeak, Selyne |
| B | Anubis, Blazamut, Lyleen, Knocklem, Grizzbolt, Beakon и другие сильные специализированные Палы |
Тир B здесь не означает «плохие». Скорее наоборот: многие из них спокойно проходят большую часть игры. Просто ближе к эндгейму появляются существа с более сильными характеристиками, Partner Skill или комбинациями способностей.
Jetragon — лучший универсальный выбор
Jetragon остаётся одним из тех Палов, которых проще всего рекомендовать практически любому игроку. Он очень силён в бою, относится к драконьему элементу и одновременно решает вопрос с быстрым перемещением по карте.
Главное преимущество Jetragon даже не в том, что он обязательно выдаёт максимальный урон в любой возможной ситуации. Он просто чрезвычайно хорош сразу в нескольких ролях. Поймали, прокачали — и получили сильного бойца плюс один из лучших транспортов игры.
После обновления 1.0.3 доступ к связанным с Jetragon технологиям также стал проще, поэтому теперь до его полноценного использования не приходится ждать практически самого потолка прокачки.
Jormuntide Ignis — один из лучших Палов для чистого урона
Если нужна грубая сила, Jormuntide Ignis остаётся одним из самых неприятных аргументов, которые можно привести местным боссам. Особенно хорошо он чувствует себя в командах, построенных вокруг огненных и драконьих Палов.
Сам по себе он мощный атакующий Пал, а в правильно собранной группе становится ещё опаснее. Его главный недостаток хорошо знаком владельцам баз: размеры. Прекрасный огнедышащий дракон несколько хуже выглядит, когда пытается аккуратно пройти между холодильником и стеной.
Eidrolon Ignis — для специализированной команды
Eidrolon Ignis особенно хорош не сам по себе, а когда вы строите вокруг него подходящую группу. Его Partner Skill способен усиливать характеристики в зависимости от состава команды, поэтому здесь уже начинается настоящая оптимизация.
Если просто хочется достать сильного Пала и не думать — Jetragon удобнее. Если нравится собирать группу вокруг определённого элемента и выжимать из неё максимум — Eidrolon Ignis становится куда интереснее.
Подобные комбинации особенно хорошо раскрываются через разведение, поэтому позднее мы отдельно разберём разведение Палов и лучшие комбинации в Palworld.
Shaolong — основа сильной драконьей группы
Shaolong интересен тем, что прекрасно чувствует себя именно в команде других драконов. Его эффективность растёт вместе с правильно подобранной группой, поэтому Jetragon, Jormuntide Ignis и другие сильные представители элемента начинают работать ещё лучше.
Это хороший пример того, почему после 1.0 обычный рейтинг «у кого больше атака» окончательно перестал рассказывать всю историю.
Aegidron — когда надо перестать умирать
Aegidron полезен не только собственными характеристиками. Он даёт команде защитные преимущества и позволяет заметно спокойнее переживать определённые типы атак и негативных эффектов.
В обычной прогулке по Palpagos такая специализация может казаться избыточной. В сложных сражениях, где одна ошибка превращает персонажа в красивый след на земле, отношение быстро меняется.
Solenne — отличный Пал для смешанных групп
Большинство сильных команд Palworld хочется строить вокруг одного элемента или конкретной синергии. Solenne идёт немного другим путём и особенно хорошо работает в группе из разных видов Палов.
Поэтому это один из самых удобных вариантов для игрока, который не хочет собирать пять почти одинаковых существ исключительно ради красивых процентов в характеристиках.
И дополнительный бонус: Solenne одновременно входит в число лучших работников базы.
Лучшие Палы для базы
Вот здесь версия 1.0 изменила игру особенно сильно. Рабочая пригодность теперь развивается до гораздо более высоких значений, появились новые мощные специалисты, а улучшения ранга и специальные руководства позволяют дополнительно развивать выбранного работника.
Поэтому правило простое: не ищите одного Пала, который умеет всё. Хорошая поздняя база строится вокруг нескольких специалистов.
Лучшие работники по профессиям
| Работа | Лучший выбор | Хорошая альтернатива |
|---|---|---|
| Розжиг | Renjishi | Dupin, Jormuntide Ignis |
| Полив | Shaolong | Jormuntide |
| Посадка | Dandilord | Lyleen |
| Электричество | Orserk | Grizzbolt |
| Ручная работа | Solenne | Anubis |
| Сбор урожая | Jetragon / Venusa | Verdash |
| Вырубка | Celesdir Noct | Knocklem Ignis |
| Добыча | Aegidron | Knocklem Ignis, Anubis |
| Производство лекарств | Silvance | Lyleen Noct |
| Охлаждение | Bastigor | Wumpo |
| Перенос предметов | Knocklem Ignis / Mimog | Anubis, Eidrolon |
Для ранчо универсального «лучшего» Пала нет: здесь важнее конкретный ресурс, который вы хотите получать.
Solenne — лучший кандидат для производства
У Solenne одна из самых высоких базовых пригодностей к ручной работе, поэтому на сложных производственных цепочках разница становится очень заметной.
В начале игры Anubis всё ещё великолепен: он доступнее, хорошо крафтит и одновременно умеет добывать ресурсы. Но когда начинается позднее производство и счёт рабочего времени идёт уже не на секунды, Solenne выходит вперёд.
Aegidron и Knocklem Ignis — добыча без выходных
Если нужен чистый специалист по добыче, Aegidron находится среди лучших вариантов версии 1.0.
Однако на практике мне больше нравится идея использовать Knocklem Ignis там, где база должна работать сразу с несколькими процессами. Он умеет не только добывать, но и переносить полученные материалы, а также помогает с огненными задачами.
В результате один правильно настроенный Пал иногда оказывается полезнее работника с чуть большей цифрой одной характеристики.
Dandilord — идеальный фермер поздней игры
Dandilord обладает высокой пригодностью к посадке растений, но этим его польза не заканчивается. Он способен подключаться и к другим производственным процессам, поэтому хорошо подходит для крупных автоматизированных сельскохозяйственных баз.
Если до Мирового Древа ещё далеко, специально ждать Dandilord не нужно. Старые добрые Lyleen и другие хорошие растительные Палы совершенно спокойно довезут производство до эндгейма.
Silvance — производство лекарств
Silvance — поздний специалист, который особенно хорошо показывает себя там, где требуется Medicine Production. Заодно у него хватает дополнительных рабочих навыков, поэтому после выполнения основной задачи он не обязательно будет изображать очень занятого начальника возле конвейера.
Bastigor — лучший вариант для охлаждения
Bastigor отлично подходит для постоянного охлаждения и одновременно умеет выполнять несколько дополнительных работ.
На ранних и средних этапах ради холодильника за ним охотиться совершенно необязательно. Но если строите большую эндгейм-базу и хотите закрывать профессии лучшими специалистами, это один из очевидных кандидатов.
Не списывайте старых Палов
Новые существа версии 1.0 выглядят эффектнее, но это не означает, что нужно немедленно выселять старую базу целиком.
Anubis всё ещё один из лучших универсальных работников благодаря сочетанию ручной работы, добычи и переноски.
Jormuntide остаётся великолепным вариантом для полива.
Jormuntide Ignis прекрасно справляется с огненными производственными задачами.
Orserk остаётся крайне сильным генератором электричества.
Lyleen хорошо подходит для сельского хозяйства, а Astegon остаётся полезным шахтёром.
Версия 1.0 даже сделала инвестиции в любимых старых Палов более осмысленными: повышение ранга теперь способно усиливать их рабочие характеристики, а достигнуть максимального ранга стало дешевле.
Поэтому если у вас уже есть идеально выведенный Anubis, не нужно увольнять его только потому, что интернет показал картинку нового Пала с цифрой побольше.
Лучшие Палы для исследования мира
В большой открытой игре скорость — это характеристика, значение которой начинаешь особенно хорошо понимать после десятой поездки за забытым ресурсом.
Здесь есть две разные категории: самый быстрый транспорт на бумаге и самый удобный транспорт в реальной игре.
Лучшие летающие Палы
Для большинства игроков лучшим универсальным вариантом остаётся Jetragon. Он чрезвычайно быстрый, отлично сражается и не требует специального состава группы, чтобы почувствовать преимущества.
Eidrolon способен выйти вперёд при правильной сборке группы и подходящих бонусах к скорости. Это вариант для тех, кому уже недостаточно просто лететь очень быстро — нужно обязательно лететь на несколько процентов быстрее всех остальных.
Из более доступных вариантов:
- Nitewing — один из первых способов нормально подняться в воздух;
- Elphidran — хороший следующий шаг;
- Beakon — отличный транспорт средней стадии;
- Jetragon или Eidrolon — цель ближе к поздней игре.
Новый Sunreach особенно хорошо объясняет, зачем вообще нужен хороший летающий Пал. После нескольких длинных перелётов идея «да какая разница, они все летают» обычно исчезает сама.
Лучшие наземные Палы
На раннем этапе очень удобен Direhowl. Его можно получить сравнительно быстро, он ощутимо ускоряет исследование и не требует сложной подготовки.
Позднее стоит смотреть в сторону Pyrin и более быстрых вариантов, а одним из лучших поздних наземных транспортов становится Hartalis. Он особенно хорош не только скоростью, но и мобильностью за счёт прыжков.
Necromus и Paladius также остаются отличными вариантами и особенно приятны тем, кто предпочитает передвигаться по земле даже после открытия хорошего летающего транспорта.
Что использовать на воде
Для обычного прохождения отдельный водный Пал требуется не настолько часто, как летающий. Тем не менее в этой категории хороши Neptilius и Jormuntide.
Если нужно выбрать только одного транспортного Пала на всю позднюю игру, я всё равно предпочёл бы Jetragon: его универсальность слишком удобна.
Каких Палов прокачивать в первую очередь
Если начать оптимизировать всех 287 существ сразу, Palworld быстро превращается во вторую работу, только HR-отдел почему-то состоит из овец.
Для обычного прохождения достаточно постепенно закрыть четыре роли:
- сильный универсальный боец;
- хороший летающий транспорт;
- несколько специализированных работников базы;
- один-два Пала под элементальные слабости сложных боссов.
До эндгейма нет необходимости выращивать идеальные копии каждого Пала с нужными пассивными свойствами. Используйте то, что удалось поймать, а серьёзное разведение оставьте на момент, когда станет понятно, кого вы действительно хотите оставить в финальной команде.
Если уже дошли до этой стадии, следующий логичный шаг — гайд по разведению Палов и комбинациям. А для самого персонажа отдельно подготовим лучшее оружие, броню и экипировку Palworld.
Кого в итоге считать лучшим Палом Palworld
Если всё-таки заставить выбрать одного, я бы оставил Jetragon. Не потому, что он математически побеждает каждого Пала во всех возможных условиях, а потому, что сочетает сильный бой и великолепное перемещение и остаётся полезным практически постоянно.
Для базы такого универсального ответа уже нет. Там версия 1.0 окончательно подтолкнула игру к специализации: Solenne хороша в ручной работе, Dandilord — в посадке, Silvance — в лекарствах, Aegidron — в добыче, Renjishi — в розжиге, Shaolong — в поливе.
И в этом, пожалуй, самое полезное изменение нового Palworld. Теперь вопрос звучит не «какой Пал лучший вообще», а «какой Пал лучший именно для того, что я сейчас делаю».
Для поиска конкретных Палов, боссов и нужных ресурсов мы также подготовим карту Palworld с важными точками, ресурсами и боссами.





