Digital Foundry: разработчики недовольны отказом Sony от дисков — мелкие студии уходят на Switch 2

Решение Sony прекратить выпуск дисков для новых игр PlayStation вызвало негативную реакцию среди разработчиков и издателей. Об этом заявил Джон Линнеман из Digital Foundry, пообщавшийся с представителями индустрии на gamescom 2026.
По словам Линнемана, больше всего недовольны небольшие компании — для части из них физические продажи до сих пор составляют значительную, а иногда и основную долю выручки. Крупные AAA-студии, по его наблюдениям, относятся к ситуации спокойнее, поскольку давно зависят от цифровой дистрибуции.
Одно из возможных последствий — смещение приоритетов в сторону Nintendo Switch 2. Линнеман отметил, что у него сложилось впечатление: некоторые издатели намерены сосредоточить усилия на платформе Nintendo, которая продолжает поддерживать физические носители. Это не означает, что компании перестанут выпускать игры на PlayStation, но может повлиять на распределение ресурсов между платформами.
Линнеман также указал на риски для Sony в целом. По его мнению, отказ от дисков лишает PlayStation концепции доступной консоли для широкой аудитории и убирает возможность владеть, обмениваться и перепродавать игры. Часть таких пользователей может начать рассматривать альтернативы — в том числе ПК, который предлагает более открытую экосистему с выбором магазинов и способов покупки.





