Anthropic запрещает Claude Code копировать чужие игры, даже под другим названием

Anthropic добавляет в Claude Code правило против копирования существующих игр. ИИ-инструмент для программирования не должен воссоздавать конкретные чужие игры, даже если пользователь просит переименовать результат или назвать его оригинальной разработкой. Работа над собственными проектами при этом остается разрешенной.
Сотрудник Anthropic Эдди Османи подтверждает изменение в сообщении от 30 октября. По его словам, в инструкции Claude Code для модели Opus 5.5 добавили две фять. Причина связана с действующей политикой компании: нарушение чужих прав на интеллектуальную собственность с помощью Claude уже противоречит правилам использования сервиса.
Anthropic отдельно сохраняет возможность работать над оригинальными играми, проектами в существующих жанрах и играми по собственным идеям и с собственными ресурсами. Для разработчика здесь существенна граница между жанром и конкретным произведением: собственный платформер укладывается в заявленные разрешения, а просьба воспроизвести определенную чужую игру с новым названием подпадает под запрет. Простая смена вывески прямо оговорена в ограничении.
На инструкцию обратил внимание пользователь Chasm. По его данным, она появилась примерно 27 октября; возможности отключить ее в настройках он не нашел. Публичное объяснение Anthropic последовало уже после обнаружения правила пользователями.
Опасения разработчиков уже сказываются на доступности демоверсий. Alliance Arts отменила публичное демо Drunken Goddess Reflux, запланированное на 19 октября, и заменила его закрытыми онлайн-сессиями для ограниченного числа участников. Компания опасается, что чужая копия успеет выйти раньше оригинала. Valve на фоне похожих жалоб оставляет выбор инструментов самим разработчикам, сохраняя требования к соблюдению чужих прав в Steam. Ограничение Anthropic действует на этапе работы с кодом в ее сервисе и не распространяется на другие инструменты создания игр.
Компания собирается дорабатывать поведение Claude. Если инструмент отказывает в помощи с собственным проектом, Османи просит присылать такие случаи ему. Как именно модель будет отличать чужую игру от работы ее правообладателя и насколько часто будут возникать ошибочные отказы, Anthropic в этом объяснении не раскрывает.





