Все 42 черепа в Halo: Campaign Evolved — где найти и что делают
Все материалы по игре Halo: Campaign Evolved
📷 Фото: XBOX
В Halo: Campaign Evolved спрятано 39 черепов по всем 13 миссиям (по 3 на каждую), плюс ещё 3 открываются автоматически вместе с режимом Campaign Remix. Итого 42 черепа, каждый из которых меняет геймплей по-своему: от бесконечных патронов до вида от третьего лица.
Черепа тихо гудят, когда вы рядом, так что слушайте внимательно. Некоторые расположены в труднодоступных местах, и для их получения пригодится череп Acrophobia (полёт), который находится в четвёртой миссии. Также не обязательно проходить миссию целиком: через главное меню можно загрузиться с нужного чекпоинта.
Совет: в настройках доступности можно увеличить наносимый урон и уменьшить получаемый, чтобы сосредоточиться на поиске, а не на перестрелках.
Глава 1: Столп Осени (Pillar of Autumn)
Speed Limit — отключает спринт. Сразу после получения контроля над Чифом идите к задней стене с двумя эмблемами UNSC. Заберитесь на контейнеры слева, запрыгните на мостик и пройдите до конца. Череп лежит в конце дорожки.
Magnified — стандартизирует магазин штурмовой винтовки UNSC до классических 60 патронов. Во время сопровождения до получения оружия вас приведут в оружейную. В центре комнаты стоят пустые оружейные стойки. Череп лежит на верхней средней секции первой стойки.
Perspective — переключает вид на третье лицо. После катсцены на мостике с капитаном Кизом и Кортаной вернитесь на мостик. Подойдите к окнам, где двое членов экипажа работают за консолями, и спрыгните в углубление под ними. Череп внизу.
Глава 2: Ореол (Halo)
Grunt Funeral — Ворчуны взрываются плазмой при смерти. В секции с тремя маркерами целей двигайтесь к левому маркеру. Вместо того чтобы спускаться вниз, заберитесь на центральную структуру с другой стороны и запрыгните на наклонные рампы рядом с синим светом. Понадобится прыжок с гранатой, чтобы добраться до черепа на противоположной стороне. Если не получается, вернитесь позже с черепом Acrophobia.
Give and Take — стрельба расходует щит, нанесение урона врагам восполняет его. В долине с тремя маркерами целей поезжайте по правой стороне. Слева от правого маркера найдите реку и следуйте вверх по течению в пещеру. Когда увидите зелёных мух в воздухе, ищите череп на ближайшем камне.
The Floor is Lava — получаете урон при касании земли. В той же зоне с тремя маркерами направляйтесь к правому маркеру с каменными платформами. С задней стороны заберитесь на скалы и двигайтесь к формациям справа. Череп лежит на камне ниже вас.
Глава 3: Правда и Примирение (The Truth and Reconciliation)
Iron — в кооперативе смерть откатывает к чекпоинту, в соло перезапускает уровень. У гравитационного лифта снаружи зачистите всех врагов. Подойдите к краю обрыва в задней части зоны. Найдите три дерева: два кактусообразных и одно с листьями только наверху. Слева от левого «кактуса» загляните за край. Череп лежит на маленьком выступе внизу. Чтобы вернуться, прыгайте влево к ветвям.
Endurance Spec — техника UNSC неуязвима. Внутри корабля вы попадёте в большую комнату, в которую входите с верхнего уровня. Спрыгните вниз, повернитесь и найдите высокие фиолетовые структуры от пола до потолка. Используйте Acrophobia, чтобы взлететь наверх, или попробуйте запаркурить по верхней платформе.
Foreign — нельзя использовать оружие другой фракции. После разблокировки двери и воссоединения с союзниками вы войдёте в большой ангар. Пробейтесь через врагов к запертой двери в дальнем конце. Дождитесь, пока она откроется и из неё выйдут враги, проскочите внутрь. Череп слева.
Глава 4: Молчаливый картограф (The Silent Cartographer)
Bandana — бесконечные патроны и гранаты. После получения Вартхога следуйте за маркером до структуры, ведущей внутрь. Вместо входа посмотрите направо и найдите пещеру. Пройдите по тропе внутри, череп лежит на земле.
Acrophobia — включает режим полёта. От побережья поднимитесь на холм к круглой поляне, где патрулируют два Охотника. После их уничтожения заберитесь по наклонной стороне центрального столба. На вершине развернитесь и запрыгните на основную колонну. Череп наверху, за деревом.
Hip Fire — нельзя использовать прицеливание/ADS. После снятия системы безопасности и входа в ранее закрытую дверь вы начнёте спуск. На одном из уровней встретите двух Охотников. На этом же уровне найдите лестничную клетку с синей подсветкой в центре. Загляните вниз в проём — череп лежит на выступе. Спрыгните, чтобы его подобрать.
Глава 5: Штурм диспетчерской (Assault on the Control Room)
I Would Have Been Your Daddy — редкие боевые реплики звучат чаще. Во время езды на Скорпионе вы доберётесь до ледяного участка с мостом через пропасть. После моста сверните влево и двигайтесь до упора, пока не окажетесь у орудийной позиции рядом с отверстием в скале. Выйдите из танка, заберитесь на него и загляните вниз в отверстие. Череп внутри.
Angry — враги стреляют быстрее и чаще. Дальше по миссии вы войдёте в пещеру, где придётся бросить Скорпион. Пройдите её насквозь, и на выходе маркер цели укажет на вход справа. Прямо перед вами рампа вниз с горизонтальной мостовой структурой. Запрыгните на неё с задней стороны. Череп в центре.
Cowbell — уменьшает физическую массу движущихся объектов. Ближе к концу миссии вы выйдете наружу и увидите большую структуру слева, стоя на мосту. Дойдите до середины моста, прямо над тем местом, где структура проходит под ним. Спрыгните на крышу, развернитесь — череп лежит на заснеженном камне перед вами.
Глава 6: 343 Виновная Искра (343 Guilty Spark)
Fog — отключает датчик движения. В начале миссии пройдите мимо разбитого Пеликана и найдите дропшип Ковенанта, застрявший в огромном дереве. Стоя перед деревом, развернитесь и поднимитесь на холм справа. Наверху двигайтесь вперёд до больших корней деревьев. Заберитесь на небольшой подъём, держа огромное дерево рядом. Череп на холмике земли наверху.
That's Just… Wrong — враги лучше вас замечают. Во время поисков капитана Киза внутри объекта обстановка затихнет, и вы обнаружите множество мёртвых Ковенантов. По основному маршруту вы встретите человеческого солдата, который внезапно станет враждебным. Убейте его — он выронит череп.
They Come Back — реанимированные враги Потопа значительно опаснее. Когда к вам присоединятся летающие Стражи, стреляющие лазерами по Потопу, покиньте основную зону боя и обойдите структуру перед вами. Вы попадёте в тёмный лесной участок. На дальней стороне структуры найдите светящееся растение. Прыгайте за дерево рядом с ним — вы найдёте упавшую ветку, по которой можно пройти. Следуйте по ней, череп будет слева в конце.
Глава 7: Библиотека (The Library)
Tilt — усиливает множители урона: плазма сильнее по щитам, но слабее по здоровью. Вы доберётесь до тоннеля, кишащего Потопом. На дальней стороне появится 343 Виновная Искра со Стражами. С того места, где вы их впервые увидите, развернитесь и запрыгните на рампу слева. Череп наверху, в центре рампы.
Pop — попадание в слабые точки Потопа вызывает взрывы. После спуска на лифте вы получите чекпоинт «Wait, It Gets Worse». В новой секции идите влево или вправо до запертой двери, где ждёт 343 Виновная Искра. У двери развернитесь, заберитесь на ближайшую рампу и прыгните на платформу впереди. Посмотрите на стену напротив запертой двери — череп на маленьком выступе.
Famine — выброшенное врагами оружие содержит вдвое меньше патронов. После третьего спуска на лифте, когда цель указывает на финальную камеру, вы попадёте в область, захваченную Потопом. Прямо перед вами рампа вниз. Спуститесь и сразу за дверью проверьте угол слева. Череп на полу.
Глава 8: Два предательства (Two Betrayals)
Tough Luck — враги всегда впадают в ярость и уклоняются, никогда не отступают. На открытом участке обойдите здание справа и посмотрите вверх. С помощью Acrophobia летите к яркому синему свету в центре. Прямо перед ним маленькая платформа, череп на ней. Альтернатива: долетите на Банши и припаркуйтесь сверху.
Black Eye — щиты восстанавливаются только при нанесении урона ближним боем. После уничтожения конденсаторов у первого генератора импульсов выйдите наружу. Вы увидите три большие рампы над пониженной тропой. Обойдите их с дальней стороны и ищите среди наростов Потопа. Череп спрятан в глубине.
Mythic — у врагов увеличенное здоровье. После сбора Black Eye следуйте за маркером по ущелью и за левым поворотом. На развилке: слева Банши и турель, справа Ковенант и Потоп. Возьмите левый путь, сядьте в Банши. Летите на крышу здания впереди, активируйте панель управления, чтобы открыть дверь на ближайшей платформе. Пройдите через первую комнату, затем через тоннель во вторую, полную врагов. Уничтожьте всех — череп появится внутри центральной структуры.
Глава 9: Киз (Keyes)
Catch — враги бросают больше гранат и роняют больше при смерти. Этот череп требует добраться до гравлифта как можно быстрее. Доступен только на Героической или Легендарной сложности. Лучше попробовать после обычного прохождения миссии. Перед стартом включите модификаторы в пресетах, чтобы облегчить себе путь. Бегите прямо к лифту, не ввязываясь в бои. Убейте отмеченных врагов, чтобы активировать лифт, встаньте в центр. Пока поднимаетесь, удерживайте кнопку взаимодействия и смотрите вниз. Череп висит в центре лифта.
Blind — скрывает HUD и оружие с экрана (идеально для скриншотов). По пути к ангару с шаттлом вы войдёте в комнату с Потопом, Призраком и Рейтом. За Рейтом есть коридор, пролезьте через него, пригнувшись под вторым Рейтом. Череп у запертой двери на другой стороне.
Pinata — убийство врагов ближним боем роняет инертные гранаты. После катсцены с капитаном Кизом развернитесь и атакуйте ближним боем нарост Потопа, где он находился. Целясь в щель в шее, бейте 3–4 раза (или один раз в нужное место). Череп появится.
Глава 10: Чрево (The Maw)
Stowed Reload — убранное оружие автоматически перезаряжается со временем. После катсцены на мостике с 343 Виновной Искрой направляйтесь к криохранилищу. По пути вы войдёте в большую комнату, где уже сражаются Стражи и Потоп, с четырьмя криокапсулами в центре. Череп в дальнем левом углу от входа, на платформе на полу.
Boom — удваивает радиус взрывов. В начале чекпоинта «Light Fuse» войдите в большой ангар, где нужно уничтожить ядра. От входа поднимитесь по рампе справа, пройдите через незапертую дверь в противоположном углу. Следуйте по тоннелю, затем прыгайте по двум балкам до платформы с ящиком. Посмотрите правее ящика, двигайтесь вперёд до выступа вдоль стены, спрыгните. Череп в самом конце.
Thunderstorm — повышает ранг большинства врагов. Во время побега на Вартхоге основной тоннель будет разветвляться на боковые пути. На втором боковом пути, прямо перед Стражами, сражающимися с Потопом, сверните в него. В середине этого пути, на обломках от взрыва справа, лежит череп.
Бонусная миссия 1: Абордаж (Boarding Action)
Malfunction — случайные элементы HUD исчезают при возрождении. По ходу миссии вы встретите двух белых бронированных Охотников. После их уничтожения сверните направо вместо маркера цели. Обойдите зону, поднимитесь по рампе справа от запертой двери. Следуйте за турелью в этой комнате. Череп на мостике посередине, с видом на ангар.
Johnny Ammo Seed — при перезарядке теряете оставшиеся патроны в магазине. В дворцовой зоне миссии сержант Джонсон заметит, что одна из комнат похожа на тренировочное пространство. Зачистите Ковенант, поднимитесь на второй этаж, развернитесь. В задней части два выхода: левый и правый. Возьмите левый — он ведёт на верхний этаж предыдущей зоны. Уничтожьте золотых Ковенантов и выйдите на выступ. Череп посередине дорожки.
Leadhead — хедшоты больше не наносят дополнительный урон. Добравшись до верхних палуб «Триумфа Толерантности», вы окажетесь в комнате, где нужно зачистить волны Ковенанта, пока Джонсон активирует гравлифт. После зачистки пройдите в дверь в дальнем левом углу. Следуйте по коридору до конца, череп ждёт там.
Бонусная миссия 2: Самая опасная игра (The Most Dangerous Game)
Temperamental — дружественный ИИ быстрее становится враждебным при дружественном огне. Этот череп требует действий на протяжении всей миссии. Каждый раз, когда встречаете выделенную высокоприоритетную цель, стреляйте по ней до разрушения щита (убить её нельзя). После трёх сломов щита зачистите всех Ковенантов в зоне и подойдите к гигантскому шпилю в центре. Череп появится внутри, излучая синий свет.
Recession — каждый выстрел тратит вдвое больше патронов. Добравшись до моста с Рейтом на другой стороне, развернитесь к фиолетовому зданию за спиной. По обе стороны от входа горят фиолетовые огни. Расстреляйте ящики рядом с каждым огнём, чтобы вызвать взрыв. Дверь откроется, череп внутри.
Ghost — враги не вздрагивают при попадании. На открытом участке вы доберётесь до ворот, где солдаты произнесут короткую речь. За воротами долина с врагами. Зачистите всех, вернитесь к воротам. Слева посмотрите вверх на грибовидные наросты и запрыгните на фиолетовую жаровню с помощью Acrophobia. Череп внутри пламени. Альтернатива: запаркурьте по стенам без Acrophobia.
Бонусная миссия 3: Тяжёлая ноша (Heavy Burden)
Eye Patch — отключает автоприцеливание у всего оружия. По ходу миссии вы доберётесь до моста, который нужно пересечь. Вместо этого оставайтесь на своём пути и следуйте вверх к мостику выше основного моста. Дойдите до дальнего конца, череп на выступе справа от запертой двери.
Grunt Birthday Party — хедшоты по Ворчунам вызывают взрыв конфетти. По пути к перегруппировке с Уильямсом и выжившими UNSC вы войдёте в большую комнату с верхнего уровня. Впереди лестница, рядом яма с фиолетовым пламенем. Череп на каменной формации, торчащей из пола. Чтобы добраться: от входа идите влево, спуститесь на уровень ниже, заберитесь на ближайшее фиолетовое пламя и прыгните на камень. Приземлитесь на плоскую поверхность под черепом и подпрыгните.
Efficient — убийство врагов при полном здоровье роняет дополнительные патроны. Во время секции на движущейся платформе вы сойдёте, чтобы восстановить питание. После этого вернитесь на платформу. В следующей комнате мост, в следующей за ней снова нужно сойти. Прыгайте на платформу слева и бегите в дальний правый угол. Череп на земле у запертой двери.
Черепа Campaign Remix
Эти три черепа открываются автоматически при разблокировке меню Campaign Remix (нужно найти любые 3 черепа в кампании).
Adaptation — рандомизирует фракции врагов в миссии.
Armistice — разные фракции врагов перестают сражаться друг с другом.
Reload — рандомизирует расположение оружия на уровнях.
Сбор всех черепов и терминалов по всей кампании одновременно открывает трофеи Headhunter, Collector's Addition и No Rush. А нахождение всех 17 основных черепов открывает сложность LASO (Legendary All Skulls On) — для самых отчаянных.





