
На первый световой день в Minecraft есть примерно десять минут реального времени. За это время можно добыть дерево, сделать каменную кирку и найти место для ночлега. Если солнце уже садится, а шерсти все еще нет, пора закрывать вход в укрытие. Кровать можно сделать утром.
Java или Bedrock
На PS5, Xbox, Nintendo Switch и телефонах доступна Bedrock Edition. Она подходит и для совместной игры между этими устройствами и ПК с Windows, если у всех установлена Bedrock. Java Edition работает на Windows, macOS и Linux. Ее имеет смысл выбирать ради модов или если друзья уже играют в Java. На Windows обе редакции входят в один комплект. Для совместной игры проще сразу выбрать ту же редакцию, что и у друзей. Способы подключения собраны в гайде о том, как играть в Minecraft по сети.
Как создать мир для первой игры
Настройки ниже даны для Bedrock Edition на PS5. Порядок добычи ресурсов, рецепты и ночлег подходят и для Java.
- В Bedrock путь к настройкам проходит через «Начать» → «Миры» → «Создать новый» → «Создать новый мир». В Java путь начинается с «Одиночная игра» → «Создать новый мир».
- Для первой игры подойдут режим «Выживание» и сложность «Легко» в Bedrock. Монстры по-прежнему появляются, но наносят меньше урона. Плоский мир, читы и режим с одной жизнью можно оставить выключенными. Если поле ключа генерации пустое, рельеф будет случайным.
- В Bedrock во вкладке «Дополнительно» есть «Бонусный сундук» и переключатель «Показать координаты». Сундук появится неподалеку от места старта и даст несколько припасов. Координаты пригодятся, когда появится место, куда нужно возвращаться. В Java их показывает экран отладки по F3.
После создания загружается обычный мир в режиме «Выживание». Для первых минут достаточно дерева поблизости и места, где можно укрыться к вечеру.
Как сделать первые инструменты
Работа начинается у ближайшего дерева. На PS5 при стандартном управлении R2 ломает блоки и атакует, L2ставит блоки и открывает верстак, треугольник открывает инвентарь. С клавиатурой и мышью это левая кнопка мыши, правая кнопка мыши и E соответственно.
- Прицел наводится на ствол. Чтобы сломать блок, нужно удерживать R2 или левую кнопку мыши. Выпавшее бревно подбирается при приближении. Несколько бревен пригодятся сразу, одно или два целых стоит оставить на древесный уголь.
- Одно бревно в сетке инвентаря дает четыре доски. Для верстака в каждую клетку сетки 2×2 кладется по доске. Готовый верстак переносится в нижнюю панель, ставится на землю и открывается кнопкой взаимодействия.
- Две доски одна над другой дают четыре палки. Деревянная кирка собирается на верстаке. Три доски занимают верхний ряд, а две палки ставятся под средней доской. Рецепт также можно выбрать в книге рецептов.
- Камень проще искать на открытом склоне. При добыче деревянной киркой из обычного камня выпадает булыжник. Если камень закрыт землей, до него можно добраться сбоку или спуститься ступеньками. Под вертикальным забоем может оказаться пустота.
Каменная кирка собирается по той же схеме, но верхний ряд занимает булыжник. Еще восемь блоков уйдут на печку. Если осталось два булыжника и палка, из них получается каменный меч. В сетке они ставятся в один столбец, палка снизу.
Где взять еду и как ее приготовить
Первый запас проще получить от животных, которые уже видны рядом со стартом. Поиски можно отложить, если до темноты осталось время только на укрытие.
- Из коров, свиней и взрослых овец выпадает сырое мясо. Овца дает еще и шерсть. Если стадо рядом с будущей базой, пара животных пригодится для разведения позже. Если животных нет, в ближайшей деревне могут найтись хлеб или овощи.
- Для приготовления еды нужна печка. Восемь блоков булыжника занимают внешние клетки верстака, центр остается пустым. Печка ставится на землю и открывается так же, как верстак.
- Мясо кладется в верхнюю ячейку, топливо в нижнюю. Для первой порции подойдут доски. Если уже есть уголь, подойдет и он. Готовое мясо забирается из ячейки справа.
Приготовленная еда переносится в нижнюю панель. Когда шкала голода справа от сердец опускается, достаточно выбрать еду и удерживать кнопку использования, на PS5 это L2.
Как пережить ночь с кроватью и без нее
Закат удобнее любого таймера. Как только солнце опускается к горизонту, пора возвращаться к месту ночлега.
- Закрытое укрытие можно выкопать в склоне или собрать из земли. Для первого варианта подойдет глухая ниша высотой в два блока, которую можно расширить под верстак, печку и кровать. У постройки на поверхности нужны стены и крыша. Оставшийся проем закрывается дверью или двумя блоками земли изнутри.
- Для света нужны палка и уголь. Если угольной руды поблизости нет, в верхнюю ячейку печки кладется бревно, в нижнюю идут доски. Получается древесный уголь. Одна штука над палкой в сетке крафта дает четыре факела. Один можно поставить внутри, еще один у входа.
- Кровать собирается из трех блоков шерсти одного цвета и трех досок. Шерсть занимает ряд, доски ставятся прямо под ней. Для кровати внутри нужны два соседних блока пола. Если рядом есть деревня, готовая кровать может найтись в одном из домов.
- В сумерках на кровати можно уснуть и пропустить ночь в одиночной игре. Если шерсти не хватает или монстры рядом мешают уснуть, безопаснее оставить вход закрытым и остаться внутри до рассвета. За это время можно приготовить еду или сделать запас факелов.
Использование кровати в обычном мире задает точку возрождения. Если кровать перенесли, на новом месте ее нужно использовать снова. У Mojang есть короткий ролик о первой ночи.
Что делать на следующее утро
На рассвете сначала стоит осмотреться у выхода. Зомби и скелеты на солнце обычно загораются, а криперы могут остаться рядом с домом.
- В укрытии уже есть место для печки и верстака. Теперь туда помещается сундук из восьми досок, разложенных по краям сетки верстака. В сундук можно убрать запас древесины, семян и еды. Координаты входа удобно записать перед вылазкой.
- Семена пшеницы иногда выпадают из травы, если ломать саму траву над землей. Деревянная мотыга собирается из двух досок в соседних верхних клетках верстака и двух палок столбиком под одной из досок.
- Первая грядка у воды помещается прямо на берегу. Мотыга превращает блок земли или дерна в пашню. Семена сажаются на нее той же кнопкой, которой используются предметы. Для полива подойдет вода в пределах четырех блоков по горизонтали, на уровне пашни или на блок выше. На открытом берегу хватит дневного света и не понадобится ведро.
- Пока пшеница растет, запас еды пополняется мясом. Оно готовится в печке, часть порций остается в сундуке. Когда пшеница созреет, ее можно сломать, собрать урожай и снова засеять грядку. Три пшеницы в одном ряду верстака дают хлеб.
С каменной киркой, едой и факелами уже можно искать железо и другие руды. Когда появится снаряжение, которое хочется сохранить подольше, пригодятся зачарование и починка. Дальше маршрут может пройти через портал и крепость Нижнего мира, битву с драконом Края и поиск элитр и шалкеровых ящиков.





