Final Fantasy Resonance: о чем сюжет и как игра связана с Final Fantasy I–XVI

С Final Fantasy Resonance легко запутаться ещё до запуска. Это Final Fantasy XVII? Ремейк мобильной Brave Exvius? Кроссовер, в котором Клауд встретится с Клайвом? Или очередная отдельная вселенная, куда Square Enix зачем-то сложила персонажей шестнадцати номерных частей?
Ответ где-то посередине. У Resonance есть собственная история с Rain, Lasswell и Fina, но придумана она была не для этой игры. В основе лежит первая сюжетная арка Final Fantasy Brave Exvius. Square Enix взяла её главных героев, мир и основные события, практически полностью переписала сценарий под обычную консольную RPG, а поверх этого встроила историю всей Final Fantasy через систему Visions. Поэтому знать Brave Exvius или проходить предыдущие части серии перед Resonance не требуется.
Если интересует сама игра без сюжетного разбора, у нас уже есть обзор демоверсии Final Fantasy Resonance. Все секреты первой главы, пять доступных Visions и побочные задания собраны отдельно в полном прохождении демо.
Ниже будут спойлеры ко всей демоверсии, то есть к первой главе. Сюжет полной игры не раскрываем.
Откуда вообще взялась история Final Fantasy Resonance
Final Fantasy Brave Exvius вышла как мобильная Final Fantasy с собственной вселенной и собственными героями. Именно оттуда пришли Rain, Lasswell, Fina, Veritas of the Dark и большая часть мира Resonance. Однако называть новую игру обычным портом неправильно. Продюсер Кэйсукэ Накасима и директор Хирото Фуруя объясняли, что от Brave Exvius сохранили основу первой сюжетной арки и прошлое основных персонажей, тогда как диалоги переписали, порядок некоторых событий изменили, карты построили заново, а побочные истории создали специально для Resonance. Даже сценарий теперь рассчитан на структуру обычной RPG, где игрок сам ходит по миру и исследует подземелья, вместо мобильной последовательности коротких этапов и сюжетных сцен.
Получилась довольно занятная реинкарнация. Если человек никогда не запускал Brave Exvius, Resonance должна восприниматься как самостоятельная Final Fantasy. Тем, кто играл в мобильный оригинал, знакомы герои и основные повороты, однако разработчики заранее предупреждают, что события и отношения персонажей здесь раскрываются иначе. Поэтому даже знание первой арки FFBE не превращает прохождение в пересказ уже знакомого сценария.
О чем Final Fantasy Resonance
История начинается в Grandshelt, королевстве рыцарей, жизнь которого тесно связана с силой кристаллов. Главный герой Rain командует отрядом воздушного флота. Вместе с другом детства и заместителем Lasswell он получает приказ проверить Earth Shrine: магический барьер вокруг святилища начал слабеть. В глубине храма герои встречают человека в чёрных доспехах. Это Veritas of the Dark. Он без особых проблем разбирается с обоими рыцарями и уничтожает Earth Crystal прямо у них на глазах.
Катастрофа на этом не заканчивается. Воздушный корабль отряда уничтожен, товарищи Rain и Lasswell погибают, а вернувшиеся домой герои обнаруживают, что Veritas уже атакует сам Grandshelt. Даже спасение короля ничего не решает: остановить противника снова не получается. После уничтожения первого кристалла становится понятно, что остальные находятся под той же угрозой. Rain и Lasswell отправляются в путешествие, чтобы добраться до них раньше Veritas, а к группе присоединяется загадочная Fina.
В этом месте Resonance практически демонстративно возвращается к истокам серии. Мир снова держится на кристаллах, несколько героев уходят из разрушенного королевства спасать остальные части света, по дороге появляются воздушные корабли, чокобо, Espers и магия знакомых школ. При этом у Rain есть собственная линия, связанная с исчезнувшим отцом Raegen, а происхождение Fina и мотивы Veritas явно должны постепенно превратить простую погоню за кристаллами во что-то сложнее.
Что происходит в демоверсии
Демо содержит всю первую главу. После катастрофы в Earth Shrine Rain и Lasswell возвращаются в Grandshelt, переживают нападение Veritas и постепенно собирают первую постоянную группу вместе с Fina. Затем путешествие проходит через Village of Kol, Felicitas, Kolobos Ruins и Grandport. Попутно игра знакомит с Visions, дополнительными Sanctum и системой Espers, но сюжетная задача остаётся простой: героям необходимо выбраться из региона и продолжить погоню за человеком, уничтожающим кристаллы.
Финальная часть главы приводит группу в Siren’s Tower. Путь по морю перекрыт, а происходящее вокруг башни связано с Siren. После победы она становится первым Esper группы. На этом первая глава фактически заканчивает знакомство с механиками и героями: Rain, Lasswell и Fina садятся на корабль и отправляются дальше. Поэтому демо работает как нормальная первая глава большой JRPG, а не как нарезка нескольких несвязанных сцен.
Любопытнее другое. Уже здесь Resonance начинает смешивать собственную историю Brave Exvius с историей Final Fantasy. В первой главе можно получить Война Свет, Терру и Клауда, но они не спускаются с неба и не вступают в группу рядом с Rain. Для этого придумана отдельная система.
Почему здесь герои других Final Fantasy
Персонажи предыдущих частей существуют в Resonance как Visions. Square Enix называет их отголосками легендарных героев. Они заключены в особых кристаллах, а находить такие кристаллы можно, например, в Vision Crystal Sanctums. После этого Vision экипируется на обычного персонажа и работает примерно как развитие классической системы профессий: открывает способности, пассивные эффекты и собственную мощную атаку Resonance.
Это важное различие для понимания сюжета. Клауд из Final Fantasy VII не переезжает жить в Grandshelt, Терра не становится четвёртым постоянным участником партии, а Клайв не оказывается новым приятелем Rain. Основная история продолжает принадлежать персонажам Brave Exvius. Герои прошлых Final Fantasy существуют рядом с ней в форме Visions.
Официальный список уже подтверждает представителей всех шестнадцати основных номерных игр:
| Игра | Персонаж в Final Fantasy Resonance |
|---|---|
| Final Fantasy | Warrior of Light |
| Final Fantasy II | Firion |
| Final Fantasy III | Onion Knight |
| Final Fantasy IV | Cecil |
| Final Fantasy V | Bartz |
| Final Fantasy VI | Terra |
| Final Fantasy VII | Cloud |
| Final Fantasy VIII | Squall |
| Final Fantasy IX | Zidane |
| Final Fantasy X | Tidus |
| Final Fantasy XI | Shantotto |
| Final Fantasy XII | Vaan |
| Final Fantasy XIII | Lightning |
| Final Fantasy XIV | Y’shtola |
| Final Fantasy XV | Noctis |
| Final Fantasy XVI | Clive |
И это только уже представленные Square Enix персонажи. На официальной странице после списка стоит «and more», а отдельно подтверждено появление Сефирота. С ним ситуация интереснее: Square Enix показала возможность встретить и сразиться с ним, но специально не подтверждает, можно ли после победы получить Sephiroth как обычную Vision.
Значит ли это, что все Final Fantasy теперь происходят в одной вселенной
Пока оснований так считать нет. Resonance не объявлена общей канонической точкой Final Fantasy I–XVI и не связывает сюжеты номерных частей в единую хронологию. Cloud остаётся героем мира Final Fantasy VII, Clive принадлежит Final Fantasy XVI, а собственный мир Rain существует отдельно. Мостом между ними служат именно Visions.
Зато связь серии работает на другом уровне. Resonance буквально собрана из её повторяющихся идей. Кристаллы ведут историю вперёд, Espers возвращают классические summons, знакомые герои превращены в аналог профессий, по миру летают воздушные корабли, бегают чокобо и появляются существа, заклинания и персонажи, знакомые по разным поколениям Final Fantasy. Даже Gilgamesh снова умудряется оказаться там, где лежит хорошая экипировка.
Поэтому человеку, который впервые видит Клауда, ничего заранее читать не нужно. Он просто получит сильную Vision с собственным набором навыков. Игрок Final Fantasy VII увидит знакомые способности и поймёт отсылки. А человек, прошедший половину серии, вероятно, потратит неприличное количество времени на поиски всех Sanctum просто потому, что следующий кристалл может содержать героя, с которым он познакомился двадцать лет назад.
В этом и находится главная связь Resonance со всей Final Fantasy. Основной сюжет ей достался от Brave Exvius. Форма и устройство мира пришли из старых частей серии. А герои шестнадцати номерных игр превращены в систему развития, через которую вся история Final Fantasy постоянно существует рядом с приключением Rain, Lasswell и Fina.





