Wardogs заработала $100 млн за три недели в Steam

Мультиплеерный шутер Wardogs от студии Bulkhead преодолел отметку в $100 млн валовой выручки в Steam. По данным аналитика Alinea Analytics Риса Эллиотта, с момента запуска в ранний доступ 10 сентября до конца месяца игра принесла $86,9 млн, а с учётом предзаказов общая сумма превысила $100 млн при 3,2 млн проданных копий.
Игра построена вокруг хаотичного режима в формате «царь горы» и в первые часы после запуска привлекла сотни тысяч игроков. По сопоставимым показателям Wardogs стартовала чуть слабее других громких дебютов года: ARC Raiders за аналогичный период заработала $125 млн, а Helldivers 2 — $130 млн. Однако Wardogs остаётся в раннем доступе и сохраняет ежедневную аудиторию около 250 тысяч человек.
Студия Bulkhead признала, что в ближайшие недели ей предстоит справляться с высоким спросом и доводить баланс игры до приемлемого состояния. Руководитель проекта ранее заявил, что даже ко второму сезону добиться идеального баланса не удастся.





