В GTA 6 еда влияет на вес, а недосып на внешность героев — новые детали игры

Журнал Dazed опубликовал интервью с разработчиками Grand Theft Auto VI. Это первое крупное интервью Rockstar Games о проекте — материал выйдет в осеннем номере издания, поступающем в продажу 10 сентября.
Глава разработки Rockstar North Роб Нельсон рассказал, что действия игроков в GTA 6 будут иметь последствия. Прогулка по улице с оружием вызовет реакцию окружающих — NPC ведут себя реалистичнее, чем в предыдущих частях. При этом Нельсон признал, что студия испытывает «беспрецедентное давление».
Еда влияет на вес Джейсона и Люсии, тренировки меняют мускулатуру, а недосып и запои отражаются на внешности персонажей. Сюжет построен как история Бонни и Клайда — два главных героя впервые в серии являются парой. Игроки могут переключаться между ними: один ведёт машину, другой стреляет из окна. В игре работают соцсети с лентой, а внутриигровые бренды создавались как часть культурной экосистемы Леониды.
Над модой работала стилист из Майами Джиллиан Карр, сотрудничающая с Rockstar с 2023 года. Более 50 уличных художников создавали муралы для игрового мира, а настройкой управления транспортом занимались профессиональные гонщики. С момента выхода GTA 5 штат студии вырос более чем вдвое.
Релиз GTA 6 намечен на 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.





