В Throne and Liberty вышло «Возвращение Каланты» с рейдом на 12 игроков
Все материалы по игре Throne and Liberty
В русской версии Throne and Liberty установлено обновление «Возвращение Каланты». Патч от 3 ноября добавляет рейд на 12 игроков, легендарное снаряжение и перенос оружейных эффектов через ядра умений. Для установки требуется минимум 31 ГБ свободного места на диске. Это требование к накопителю, а не заявленный размер скачивания.
Рейд на Каланту
В «Алтаре ведьмы Хаоса» группа последовательно проходит три этапа: сначала Драгайл в «Забытых руинах», затем Зайрос и Вулкан в «Галерее скорби», наконец Каланта на «Алтаре перерождения». Доступ начинается с эпизода «Крылья Силавис. Часть II», который открывает Врата рейдов в Эрбе. Для сложностей «Норма» и «Сложно» нужна летопись «Возвращение Каланты»; лидер входит первым.
Порог боевой мощи составляет 5000 для «Нормы» и 6000 для «Сложно». В первом случае у босса одна фаза, во втором две. На «Норме» гибель всей группы дает «Благословение звезд»: эффект усиления атаки и здоровья накапливается до 10 раз, новое усиление доступно не чаще раза в 3 минуты. Эффект сбрасывается между этапами. Для «Нормы» есть подбор группы, для набора участников также предусмотрена рейдовая доска. «Эксперт» связан с летописью «Запретный ритуал», подробности этой сложности обещают позднее.
Для доступа к боссам нужно уничтожать монстров. Устройства в зонах дают усиления: повышают наносимый боссу урон, увеличивают здоровье и снижают получаемый урон. Их эффекты сбрасываются между этапами. «Зов звезд» дает атаку, барьер или исцеление в зависимости от первого оружия лидера; перезарядка составляет 5 минут. Выбор лидера поэтому влияет и на доступную помощь в бою.
Для наград нужны Эмблемы Каланты. По опубликованным условиям рейда награда за каждый этап на соответствующей сложности доступна раз в неделю, а неиспользованные эмблемы не переносятся через недельный сброс.
Легендарное снаряжение и цена переноса эффектов
Легендарные предметы выпадают с Каланты или обмениваются на Отпечатки Хаоса у Ристель в Эрбе. Одновременно разрешены одно легендарное оружие и один предмет легендарной брони. У предметов пять характеристик: две случайные у оружия, три у брони. Их тип можно менять через конвертацию. К трем обычным ячейкам добавляется слот для легендарного свойства. При получении предмета само свойство выпадает с низкой вероятностью; его также можно открывать и менять. Эффекты резонанса недоступны. Для улучшения нужны легендарные заготовки, создаваемые из Кристаллов Хаоса; перековка эпическим снаряжением первого и второго рангов не предусмотрена.
Ядра умений позволяют перенести эффект оружия архибоссов первого или второго ранга, а также другого оружия второго ранга с эффектом. Полученное ядро устанавливается только в легендарное оружие того же типа. Извлечение и интеграция требуют разных свитков.
Оружие, из которого извлекается ядро, уничтожается. Потеря касается и улучшенного оружия, поэтому перенос эффекта требует учитывать затраты на замену донора.
Неистовый Тевент и Неистовая Бел’Адир приносят ресурсы для новых версий оружия второго ранга. Для изготовления нужны прежнее оружие с максимальной закалкой и материал соответствующего босса. Исходник исчезает, закалка и свойства нового предмета сбрасываются, продажа на аукционе запрещена. Такой обмен требует отдельного расчета затрат на повторное развитие оружия.
Премиум, награды и развитие
«Благословение Солизиума» дает дополнительное открытие сундука в Чертогах. Контракт теперь расходует две Лицензии Сопротивления за двойную награду: запас лицензий при этом тратится быстрее. Очки оружейного мастерства от жетонов Бездны можно направлять выбранному оружию.
Премиум также добавляет ячейку синхронизации каждому предмету, 100 мест в хранилище, три боевых шаблона и бесплатную смену внешности. Лимит жетонов Бездны повышен до 80 000, жетонов Чертогов Тьмы I до 6300, II до 12 600. Отдельно для всех игроков число открываемых сундуков трех- и четырехзвездных подземелий увеличено до двух за прохождение. Это самостоятельное изменение, которое не стоит путать с дополнительным премиальным открытием.
Появляются четыре комплекта украшений по 7 частей, бонус включается от 4 предметов. Обновлены награды Чертогов тьмы, Иллюзиона и Трансмутации. Максимальный уровень рун повышен до 90; третий сезон Испытаний Чертогов включает «Тайные покои одержимости». Новые источники обсидиановых осколков появляются на Арене, в еженедельных миссиях и при сборе марантов на Гигантиде. На Небуле добавлен ларец украшений и изменен обмен камней; прежняя эссенция больше не нужна и подлежит распылению.
Баланс и повседневные изменения
У длинного лука умение «Стрела зари» теперь всегда попадает в цель; добавлена специализация «Стойка снайпера». «Несокрушимый бастион» меча действует 6 секунд вместо 9. У двуручного меча «Клятва крови» и «Узы крови» перенаправляют 20% урона вместо 40%. Для копья и кинжалов снижен урон ряда умений с одновременным повышением урона по монстрам. Правки также затрагивают посох и жезл. Вводятся пределы увеличения скорости атаки и длительности положительных эффектов в 150%, скорости восстановления умений в 200%. Усилены мегалиты вне Таландры, захват мегалитов процветания сокращен до 2 минут. Регистрация на мировых боссов сокращена до 3 минут, на архибоссов по-прежнему отводится 5 минут.
Расширен режим наблюдателя, в меню артефактов добавлены фильтры и сравнение характеристик, число быстрых слотов предметов увеличено до 8. Полный список изменений сохраняет пометку о предварительном характере отдельных параметров.
Для ингредиентов и рыбы выделена вкладка на 100 ячеек с расширением до 300. После технических работ прежние запасы отправляются на склад. При переносе со склада в новую вкладку обратного пути уже нет: вернуть эти предметы на склад нельзя.





