«Студия прибыльна»: Kojima Productions опровергла слухи о провале Death Stranding

Kojima Productions выступила с официальным заявлением в ответ на публикацию, в которой утверждалось, что причиной отмены PHYSINT со стороны PlayStation стали слабые продажи Death Stranding и превышение бюджета проекта. По данным Bloomberg, обе части Death Stranding не оправдали финансовых ожиданий Sony, а сам PHYSINT якобы срывал дедлайны и шёл к значительному перерасходу средств.
Студия назвала эти утверждения неподтверждёнными спекуляциями, не исходящими ни от одного официального источника. При этом Kojima Productions признала серьёзность ситуации: «Это была серьёзная ситуация для студии с целым рядом потенциально значительных последствий».
В заявлении подчёркиваются три ключевых тезиса: студия находится в стабильном и прибыльном состоянии, разработка PHYSINT продолжается совместно с Xbox, а отношения с PlayStation остаются крепкими.
Ранее Хидео Кодзима сообщил, что в середине июня PlayStation Studios неожиданно уведомила его об отмене проекта. После трёх месяцев поиска нового партнёра студия заключила сделку с Xbox. Помимо PHYSINT, Kojima Productions разрабатывает для Xbox хоррор OD, а сотрудничество распространяется также на кино и телевидение.





