State of Decay 3 получит консольную бету, а общины смогут принять больше 12 выживших
Все материалы по игре State of Decay 3
Для State of Decay 3 Undead Labs проведет консольный этап беты. Глава студии Филип Холт рассказал об этом в интервью и уточнил, что рассчитывает включить в эту волну кроссплей, чтобы проверить его до релиза. Дату и список консолей для этой волны пока не объявили. Холт также подтвердил, что в одной общине можно будет собрать больше 12 выживших и распределить их по нескольким базам.
Как попасть на тестирование
Закрытая бета стартовала 13 октября. По словам Холта, на момент интервью в ней было около 8 000 участников против примерно 2 000 в первой альфе. Студия продолжит расширять тест, чтобы собрать больше отзывов и поймать ошибки на разных конфигурациях. На будущие волны можно записаться в список ожидания и заполнить короткую анкету. Участники альфы получили доступ к закрытой бете автоматически, а остальным нужно дождаться приглашения.
Решение об открытой бете еще обсуждают. Холт допускает, что ближе к релизу участникам разрешат стримить игру даже при закрытом наборе. Перенос прогресса между платформами, например возможность продолжить на Xbox с общиной из версии Steam, остается в числе приоритетов студии. Когда он появится и будет ли доступен на старте, Холт пока сказать не готов.
Как устроены одиночная игра и поселения
Холт ожидает, что значительная часть аудитории будет играть в одиночку. В соло и кооперативе работают одни и те же системы выживания, а в одиночном режиме, по словам Холта, скорее всего, можно будет полностью ставить мир на паузу. В кооперативе до четырех человек каждый может сам вербовать выживших, выполнять задания и управлять базой в общем мире. Друзья могут развивать разные поселения и встречаться, когда нужно отбить атаку или отправиться за припасами.
Сложность хотят менять на ходу в зависимости от числа участников. Если трое друзей выйдут из игры, сложность должна подстроиться под оставшегося игрока. Настройки хотят разрешить менять прямо в текущем сохранении. Студия также обсуждала гостевой режим по образцу второй части, в котором можно ненадолго зайти в чужой мир со своим выжившим. К релизу такой режим, по оценке Холта, вряд ли успеют добавить.
В закрытой бете уже можно содержать до трех поселений и переводить людей между ними. Если заслужить доверие соседней общины, ее можно принять целиком вместе с ее поселением. У каждой базы свои расходы. Еда и вода уходят каждый день, а постройки требуют ресурсов для работы, поэтому расширение ставит перед игроком вопрос, какие объекты он может позволить себе держать включенными. Аванпосты позволяют сменить выжившего, сдать добычу и пополнить боезапас вдали от дома. Точки добычи приносят ресурсы, пока там есть работники и защита.
Студия углубляет развитие навыков и черт выживших. Полноценного редактора лица и тела Холт не планирует. Персонажей собирают из заданных сочетаний внешности, навыков и черт, при этом одежду и рюкзаки можно менять. В списке идей пока остаются возможность менять внешний вид базы, более гибкие условия повторных прохождений и добровольные временные испытания. Из конкретных примеров Холт привел настройку, которая могла бы замедлить скорость распространения чумы и дать больше времени на вылазки и обустройство базы.
Что изменилось в бою и выживании
Разработчики с нуля переделали ближний бой, стрельбу и метательное оружие. В ближнем бою теперь есть быстрая и тяжелая атаки. Холт объяснил, что отступление задумано как полноценная тактика. Иногда лучше уйти и вернуться подготовленным, иначе можно навсегда потерять бойца. Знакомых особых зараженных переработали. Например, крикуны могут разбудить чумное гнездо, так что лишний шум способен испортить всю вылазку. Новые разновидности уже придумали, но пока не реализовали. Их рассматривают для будущих обновлений.
К выходу игры погода будет влиять на сцепление машин с дорогой и на то, как зомби замечают выживших. Дождь, способный погубить урожай, и засуха, оставляющая базы без воды, пока только идеи. Реакции соседей тоже хотят сделать заметнее. Например, кража машины у общины, которая уже относится к игроку с подозрением, может сделать ее враждебной.
🎬 YouTube
В ходе сентябрьской реорганизации Xbox Undead Labs стала независимой. За студией остались права на серию, предыдущие игры и саму State of Decay 3. Команда уже нашла издательского партнера, но назовет его позднее. Холт привел в пример 38 обновлений State of Decay 2 и сказал, что третью часть хотят поддерживать столько, сколько позволят финансы. Платные дополнения пока не анонсировали.
Игра должна выйти в 2027 году на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. В Game Pass она появится в день релиза. В Steam указаны русский интерфейс, субтитры и озвучка. Точную дату и цену пока не объявили.





