Режиссёр The Last of Us назвал AAA-игры скучными и извинился перед командой God of War

Бывший игровой директор Naughty Dog Брюс Стрейли извинился перед командой God of War Laufey после своих комментариев о состоянии AAA-индустрии. В интервью журналу Edge он заявил, что геймплейные механики крупных игр стали «скучными», и привёл в пример именно God of War Laufey.
«Каждый пиксель поражает. Но когда я смотрю на то, что ты делаешь в игре — мне не интересно», — сказал Стрейли, уточнив, что претензия касается AAA-индустрии в целом, а не конкретной команды.
После того как цитата разлетелась по сети, Стрейли опубликовал извинения в X:
«Хочу извиниться перед командой Laufey за то, что втянул вас в ненужное негативное внимание. Моя ошибка — упоминание вашей игры — используется вне контекста и ради кликбейта».
В развёрнутом посте Стрейли объяснил свою позицию подробнее. По его мнению, последние игры, задавшие новый стандарт AAA-геймплея, — Half-Life 2, Gears of War, BioShock, Uncharted 2 и The Last of Us — вышли более десяти лет назад. С тех пор индустрия, по его словам, перестала рисковать, а руководители крупных компаний «не понимают свой собственный бренд» и гонятся за моделью игр-сервисов вместо инноваций.
Стрейли проработал в Naughty Dog 18 лет и занимал пост игрового директора на The Last of Us и Uncharted 4. God of War Laufey выйдет 16 февраля 2027 года на PlayStation 5.





