Ready or Not получила редактор миссий — можно настроить всё от здоровья бойцов до поведения ИИ

Студия Void Interactive выпустила обновление 1.5 для тактического шутера Ready or Not. Главное нововведение — редактор миссий, позволяющий вручную менять правила игры. Инструмент работает в одиночном режиме и в закрытых мультиплеерных лобби.
Настройки разделены на базовые и продвинутые. В базовом блоке регулируются здоровье игрока, лимит аптечек, штрафы за огонь по своим и предельный урон от попадания. Отдельный раздел отвечает за ловушки и двери — можно задать количество мин, типы ловушек и процент запертых дверей.
Наиболее обширная часть редактора посвящена ИИ. Для бойцов SWAT, подозреваемых и гражданских настраиваются здоровье, точность, скорострельность, дальность обзора и скорость реакции. Подозреваемым можно назначить один из шести архетипов поведения — от трусливого до тактического. Отдельно регулируются вероятность ложной сдачи, притворной смерти и точность стрельбы при удержании заложника.
Готовые конфигурации сохраняются и передаются через код, работающий на всех платформах. Разработчики называют текущую версию редактора «первоначальным вводным запуском» и обещают расширять функциональность в будущих патчах.
Помимо редактора, обновление включает бесплатный набор из трёх косметических стилей оружия и исправления ошибок.





