Поставки Switch 2 достигли 26,35 млн, а операционная прибыль Nintendo выросла на 49%

Nintendo подводит итоги апреля–сентября 2026 года: консолей компания поставляет меньше, зато игры продаются лучше на обеих платформах. Общие поставки Switch 2 к 30 сентября достигают 26,35 млн устройств, а операционная прибыль за полугодие увеличивается на 49,1%. У такого роста есть существенная оговорка: помимо продаж игр, результат поддерживает возврат американских пошлин.
Консолей меньше, игр больше
За апрель–сентябрь Nintendo поставляет 6,49 млн Switch 2, на 37,4% меньше, чем годом ранее. На июль–сентябрь приходится 2,67 млн устройств. Сравнение идет с первым полугодием прошлого финансового года, на которое пришелся запуск новой консоли.
Эти показатели отражают поставки Nintendo торговым партнерам и прямые продажи компании. Они не означают, что все отгруженные магазинам консоли уже куплены конечными покупателями.
Продажи игр при этом растут. За полугодие на Switch 2 приходится 24,49 млн экземпляров, на 18,8% больше прошлогоднего результата. На первую Switch приходится еще 65,73 млн, рост составляет 6,8%. Nintendo отдельно отмечает, что возможность запускать игры первой Switch на Switch 2 помогает поддерживать продажи старой библиотеки. Снижение поставок прежней консоли поэтому не означает такого же падения интереса к ее играм.
Tomodachi Life приближается к 9 млн экземпляров
Среди игр Nintendo особенно выделяется Tomodachi Life: Living the Dream: за полугодие ее поставки составляют 8,81 млн экземпляров. Вместе с Rhythm Heaven Groove она представляет первую Switch, остальные игры в таблице выходят на Switch 2.
У Tomodachi Life итоговый показатель немного выше результата полугодия, поскольку часть предварительных поставок Nintendo учитывает еще в прошлом финансовом году. В строке Pokémon Pokopia отражены продажи Nintendo за пределами Японии: на японском рынке издателем выступает The Pokémon Company.
Из новых игр Switch 2 Star Fox выходит в июне, Splatoon Raiders в июле, а Fire Emblem: Fortune’s Weave 17 сентября. Последняя успевает набрать свои 1,34 млн меньше чем за две недели до окончания отчетного периода.
В тиражи входят цифровые версии игр, которые также выпускаются на физических носителях, и копии из комплектов с консолями. Дополнения и игры, доступные только в цифровом виде, в эту статистику экземпляров не включаются.
Почему прибыль растет при снижении выручки
Общая выручка Nintendo за полугодие составляет 966 млрд иен, на 12,1% меньше, чем годом ранее. Операционная прибыль достигает 216,5 млрд иен, увеличившись на 49,1%, а чистая прибыль, приходящаяся на акционеров, составляет 220,9 млрд иен, рост на 11%. Прибыль от обычной деятельности с учетом неоперационных доходов и расходов увеличивается на 27,4%, до 300,6 млрд иен. За пределами Японии компания получает 762,4 млрд иен, или 78,9% выручки.
Игровое направление приносит 903,3 млрд иен, снижение составляет 15,3%. При этом меняется состав выручки: доля консолей и сопутствующего оборудования сокращается с 73,2% до 54,5%, а доля игр увеличивается. Nintendo называет устойчивые продажи программ одной из причин улучшения прибыли.
Другой фактор компания раскрывает в пояснениях к отчету: в первом квартале она уменьшает себестоимость продаж примерно на 300 млн долларов благодаря возврату пошлин, введенных по IEEPA. Nintendo уточняет, что основную часть этих возвращенных сборов она ранее оплачивала сама, не перекладывая ее на покупателей через цены товаров. Возврат пошлин также становится предметом спора производителей консолей с покупателями. Поэтому весь рост операционной прибыли нельзя приписать одним только играм: в результат входит и возврат прежних затрат.
Цифровая выручка достигает 249,6 млрд иен, увеличившись на 60,5%. Ее доля в выручке от программ составляет 60,7%. Это денежный показатель, который включает дополнения и Nintendo Switch Online; читать его как долю цифровых копий среди всех проданных игр было бы ошибкой. Более того, выручку от игр в комплектах с консолями Nintendo целиком относит к оборудованию. Продажи собственных игр учитываются в полной сумме, а для сторонних проектов в выручку попадает комиссия Nintendo.
Направление, связанное с использованием интеллектуальной собственности, приносит 62,7 млрд иен, на 87,9% больше прошлогоднего результата. Nintendo связывает рост в том числе с успехом The Super Mario Galaxy Movie. Товарные запасы на балансе тем временем увеличиваются с 539,8 млрд до 814,6 млрд иен по сравнению с концом марта. Это стоимость запасов, по которой нельзя определить число непроданных Switch 2.
Прогноз до марта 2027 года остается прежним
Nintendo сохраняет годовой прогноз: 2,05 трлн иен выручки, 370 млрд иен операционной прибыли, 430 млрд иен прибыли от обычной деятельности и 310 млрд иен чистой прибыли. По сравнению с прошлым финансовым годом компания ожидает снижения выручки на 11,4% и чистой прибыли на 26,9%, при росте операционной прибыли на 2,7%. В расчет себестоимости уже заложено около 100 млрд иен дополнительного давления со стороны подорожания компонентов, прежде всего памяти, и пошлин.
План по Switch 2 составляет 16,5 млн консолей и 60 млн игр за финансовый год, по первой Switch компания ожидает 2 млн консолей и 105 млн игр. Прогнозные тиражи игр не учитывают комплекты с оборудованием и другими товарами, тогда как фактические результаты такие копии включают. Для выполнения плана по Switch 2 за октябрь–март Nintendo нужно поставить еще 10,01 млн устройств.
Расширять аудиторию компания рассчитывает за счет новых игр и выпущенной в октябре юбилейной Switch 2 в честь 40-летия Zelda. В октябре также выходит Nintendo Switch Sports Resort, а 5 ноября стартует The Legend of Zelda: Ocarina of Time. В ближайшем расписании стоят Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy на 12 ноября, Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition на 3 декабря и Metroid Ravenous на 28 января 2027 года.




