Ксеноморф в Alien: Isolation 2 использует анимации, которые не смогли реализовать 12 лет назад

Ведущий художник по окружению Alien: Isolation 2 Арчи Уайтхед рассказал, что ксеноморф в сиквеле использует анимации, созданные ещё для первой части более десяти лет назад. Creative Assembly не смогла внедрить их в оригинал из-за технических ограничений. Для сиквела наработки отполировали и довели до финального вида.
Уайтхед узнал о неиспользованных анимациях от директора по анимации Саймона Риджа, работавшего над первой игрой:
«Он показывал мне эти старые анимации, и я такой: "Я проходил оригинал много раз, я не узнаю эти анимации". Видение было, но у них не было технологий для их реализации на тот момент».
По словам разработчика, именно эти анимации делают пришельца «умнее на ощущение» — он не просто поворачивает голову в сторону игрока, а создаёт впечатление, что действительно смотрит на него. Уайтхед добавил, что восприятие интеллекта ксеноморфа зависит не только от поведенческого ИИ, но и от визуальной подачи:
«Если бы пришелец был кубом, который просто катается вокруг, он всё равно мог бы убивать и пугать, но вряд ли вы восприняли бы его как что-то умное. Модель, персонаж значительно улучшены. Он стал более отзывчивым, более реактивным. Это по-настоящему пугающе».
Противостояние с адаптивным ИИ пришельца останется центральным элементом геймплея. Если игрок будет злоупотреблять огнемётом или прятаться в одних и тех же укрытиях, эффективность этих тактик со временем снизится.
Alien: Isolation 2 выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Дата релиза не объявлена.





