Хидео Кодзима рассказал, как PlayStation отменила PHYSINT по Zoom

Хидео Кодзима в интервью IGN впервые рассказал подробности отмены PHYSINT со стороны PlayStation. В июне Sony вызвала его на звонок в Zoom и сообщила, что больше не будет финансировать проект. Причины компания не объяснила.
«Что я буду делать со своей студией? Наша студия может просто развалиться, потому что у нас закончится денежный поток», — вспоминает Кодзима.
Kojima Productions работает на контрактной основе и не способна финансировать себя самостоятельно. Контракта на OD для Xbox было бы недостаточно для существования студии.
Президент Kojima Productions Синдзи Хирано рассказал, что, пока все были в шоке, Кодзима моментально переключился на поиск решения. Ситуация напомнила ему конец карьеры в Konami и отмену Silent Hills — повторять этот опыт, когда приходится сообщать актёрам и партнёрам об отмене всей их работы, он не хотел.
Кодзима обратился к Xbox с расширенным предложением: сделать PHYSINT не просто игрой, а новой IP с потенциалом для кино, аниме, сериалов и музыки. Xbox согласился. Часть команды временно переключили на OD, но работа над PHYSINT не останавливалась — уже написан сюжет, создана концепция и начато моделирование. Движок для игры пока не выбран.
Примечательно, что изначально именно бывший глава PlayStation Джим Райан убедил Кодзиму взяться за PHYSINT. После его ухода из Sony проект лишился поддержки. Кодзима заявил, что не испытывает негатива к Sony после десятилетий сотрудничества, но подчеркнул: выход PHYSINT на PlayStation теперь зависит исключительно от решения Xbox.





