В Destiny 2 вернут четыре кампании и Паноптикум. Работы займут больше года
Все материалы по игре Destiny 2
Bungie раскрыла план возвращения удаленного контента в Destiny 2. Первый этап охватит четыре кампании, старые налеты и рейды, а также Паноптикум. Все это станет доступно всем игрокам. Но начинать перепрохождение пока рано: студия еще проверяет технологию переноса, а основной производственный этап оценивает примерно в год.
Еще в мае Bungie собиралась закончить выпуск крупных контентных обновлений после Monument of Triumph 9 июня, сохранив работоспособность игры. Осенью студия пообещала восстановить важные части Destiny 2. Руководитель продуктового направления Джош Дин объясняет нынешний приоритет необходимостью вернуть доверие: удаление контента разорвало общую историю игры, даже если у решения были технические причины.
Что вернут в первую очередь
В основной список входят кампании «Красная война», «Проклятие Осириса», «Военный разум» и «Отвергнутые», а также налеты, рейды и рейды-логова соответствующих выпусков. Паноптикум вернется с обновленными наградами.
Дополнительными целями остаются локации для свободного исследования с открытыми мероприятиями, затерянными секторами и Эскалационным протоколом; сезонные занятия от «Солнечных часов» 9-го сезона до «Спирали» 23-го; обновление оружия рейдов и рейдов-логов, возвращение PvP-карт. Это возможные дополнения при запуске восстановления или позже, без гарантии попадания в первый выпуск.
Для обновленного вступления «Новый Свет», сезонных сюжетных миссий, карты Гамбита «Могила келла» и сезонных центров вроде Квартала эликсни пути возвращения пока нет. Ограничения связаны с техническими и стратегическими причинами: дополнительные работы могут отнять ресурсы у будущих проектов.
Поэтому возвращение кампаний еще не означает восстановления старой игры целиком. Открытые локации остаются дополнительной целью, а сезонные сюжетные миссии вообще не входят в нынешний план. Рассчитывать на возможность наверстать всю пропущенную историю сезонов пока нельзя.
Сроки работ и будущее Destiny
Первоначальное одобрение проект получил в июне: тогда Bungie оценивала объем работ и искала партнера. В сентябре студия проверила основные предположения и объявила о восстановлении. Сейчас идет этап предпроизводства с проверкой качества переноса. По текущей оценке он продлится до января или февраля 2027 года. После этого потребуется около 12 месяцев полноценного производства.
Если этот расчет сохранится, завершение переноса приходится примерно на начало 2028 года. Это оценка по названным этапам, дата релиза не объявлена. Еще в сентябре Bungie объясняла, что после «За гранью Света» изменились освещение, противники, игровые столкновения и внутренние системы. Просто подключить старые файлы к нынешней Destiny 2 не получится.
Параллельно намечены Destiny 2 Celebration с новыми обновлениями сверх Monument of Triumph, Destiny Legacy о сохранении прошлого серии на актуальных платформах и пока скрытое направление Redacted. Форматы и подробности не раскрыты. В феврале Bungie рассчитывает показать первые индикаторы прогресса Celebration и Legacy; это общие стадии разработки, которые студия отличает от подробных дорожных карт.
Bungie прямо просит не ждать анонса Destiny на The Game Awards 2026. Следующий крупный рассказ намечен на февраль, промежуточными результатами восстановления обещают делиться раньше. Новые направления сначала проверяют небольшими командами: расширять производство планируют после проверки жизнеспособности идей.
Сам Bungie Community Update будет выходить без еженедельного графика. Дополнительно студия рассматривает подкасты, стримы и сессии ответов на вопросы.
Дин связывает устойчивость Bungie с развитием Marathon: декабрьское и мартовское обновления считает определяющими для будущего студии. Следующий Dev Insight о Symbiosis ожидается в начале декабря. Команда уже тестирует экспериментальный PvP, дополнительные новости обещаны в ноябре.





