«Дело чести»: авторы Forza Horizon объяснили, зачем взялись за Fable

Игровой директор Fable Ральф Фултон рассказал о мотивах Playground Games взяться за перезапуск культовой RPG-серии. По его словам, когда Xbox предложил студии Fable, все остальные варианты перестали существовать. Внутри команды это стало «делом профессиональной гордости» — доказать, что авторы Forza Horizon способны преуспеть в другом жанре.
Связующим звеном между гонками и RPG стал опыт создания открытых миров. Однако смена жанра потребовала пересмотра привычных подходов. Мир Forza Horizon проектировался для перемещения на скорости до 250 миль в час, тогда как в Fable основной транспорт — лошадь. Более медленное передвижение заставило студию значительно сократить масштаб карты и сосредоточиться на детализации. Фултон привёл в пример механику недвижимости: в игре можно зайти в любое здание, ограбить его или купить для проживания с семьёй.
Релиз Fable назначен на 23 февраля 2027 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.





