Capcom уже готовит Resident Evil к моменту, когда ремейки догонят новые игры серии

Capcom заранее продумывает, что произойдёт с Resident Evil, когда линия ремейков доберётся до эпохи современных частей серии. Исполнительный продюсер франшизы Дзюн Такэути рассказал об этом в японском журнале, выпущенном к 30-летию Resident Evil. Как пишет Push Square, внутри Capcom серию сейчас рассматривают как две параллельные линии: новые номерные игры продолжают историю, а ремейки постепенно пересобирают её прошлое.
В какой-то момент эти две линии должны встретиться. Такэути использует для этого слово «crossover», но пока не объясняет, какую именно форму примет пересечение. Речь может идти о сюжетном сближении эпох, а не обязательно об отдельной игре-кроссовере. Продюсер говорит, что Capcom постепенно готовится к этому ещё со времён Resident Evil Village: возвращение знакомых имён вроде Umbrella и Spencer, а также Raccoon City в Resident Evil Requiem были сделаны не случайно.
Точка отсчёта появилась ещё в Resident Evil 7. По словам Такэути, сначала подобные связи со старыми играми воспринимались внутри команды скорее как фан-сервис. Игроки начали разбирать их куда внимательнее, чем разработчики ожидали, поэтому в Village и Requiem эту идею развили уже сознательно. Получается довольно характерная для Resident Evil история: серия опять пытается заранее построить мост к своему прошлому, пока само прошлое методично переделывают на RE Engine.
Линия ремейков при этом никуда не заканчивается прямо сейчас. Следующей официально подтверждённой игрой станет Resident Evil Veronica, современная версия Resident Evil Code: Veronica, которая выйдет в 2027 году на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC. Capcom пока не объявляла в рамках заявления Такэути конкретный список следующих ремейков, поэтому воспринимать его слова как подтверждение Resident Evil 0, Resident Evil 5 или Resident Evil 6 пока рано.





