Bungie раскрыла план спасения Marathon — PvE, новая карта и «эволюция» игры в марте

Bungie опубликовала подробную дорожную карту по трансформации Marathon. Разработчики признали, что на запуске игра оказалась слишком сложной и нишевой.
«Мы думали, что принесём extraction-шутеры в массы, но не смогли», — заявил геймдиректор Дел Шейф.
Изменения разбиты на три этапа. В октябре обновление Nightfall Refresh переработает систему прогрессии и наград. В декабре выйдет Symbiosis — крупнейший патч с момента запуска: первый постоянный PvE-режим, расширенная карта «Периметр», социальное пространство, новый боец и улучшенный онбординг для новичков. В марте 2027 года все элементы объединятся: связанные PvE, PvP и PvEvP-режимы, углублённая прогрессия, новые враги, расширенный нарратив и полностью новая пятая карта.
На записях из студии видно прототипы PvE-боссов — бронированных существ с уникальными атаками, требующих командной координации. Разработчики показали биологических врагов-Husks и тестовые версии новых локаций. Extraction-режим останется частью игры, но перестанет быть единственным способом играть.
Шейф подчеркнул, что студия хочет поддерживать разных игроков: от тех, кто заходит на быструю сессию после работы, до хардкорных команд, готовых проводить в игре целые вечера. По его словам, Marathon находится «ближе всего к тому, какой игра должна быть».
Marathon доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.





